和平精英
來(lái)源: 極光 2019年03月28日 10:05《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》到目前為止已經(jīng)有四張可供玩家隨意選擇的地圖,四張地圖風(fēng)格各異,也可以說(shuō)是簡(jiǎn)單看成類(lèi)似“春、夏、秋、冬”四個(gè)季節(jié),而四個(gè)季節(jié)也對(duì)應(yīng)了四種完全不同的地圖打法。
玩家想要上分就必須要正確地找到適合自己的方法,然后和小隊(duì)隊(duì)員一起認(rèn)真細(xì)致地打一張固定圖,做到將地圖熟如自家后花園才能完美上分。那么相信很多玩家都是清楚自己的打法的,但對(duì)地圖的類(lèi)型可能較為不熟悉,今天就來(lái)為大家分析一下四張地圖打法的不同之處。
絕地海島——艾倫格
絕地海島是《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》最早的地圖,也是各種打法較為均衡的地圖,不管玩家擅長(zhǎng)遠(yuǎn)距離狙擊對(duì)槍?zhuān)€是直接rush進(jìn)房,亦或是沖鋒槍打巷戰(zhàn),在絕地海島這些玩法可以說(shuō)是應(yīng)有盡有,但所有玩法都融合在一張地圖上也可以說(shuō)成是大雜燴,所以絕地海島對(duì)玩家的綜合要求是較高的,既要求玩家要能遠(yuǎn)距離對(duì)槍?zhuān)材芙砑皶r(shí)跟槍打頭,甚至很多時(shí)候還需要玩家合理使用投擲物來(lái)起到致命關(guān)鍵的作用。
綜上所述,絕地海島是適合綜合能力較強(qiáng)的玩家,若是玩家感覺(jué)自己什么都會(huì)一點(diǎn)但又沒(méi)有一樣特別突出的,那么絕地海島就是你最好的選擇。
激情沙漠——米拉瑪
沙漠地圖的特點(diǎn)大家都是知道的,整張地圖看上去總體建筑和海島相比是少了很多的,且沙漠的植被是極少的,所以沙漠地圖里能很好的杜絕“伏地魔”這種生物,也是專(zhuān)攻遠(yuǎn)距離狙擊手們的最?lèi)?ài)。
沙漠地圖對(duì)近戰(zhàn)的要求并不高,但對(duì)高倍鏡的要求很高。因?yàn)榈貓D植被較少,一眼望過(guò)去可視范圍極大,所以玩家架槍、卡毒邊、架山坡等卡點(diǎn)架槍效果十分顯著。該地圖需要玩家對(duì)安全區(qū)的意識(shí)極佳,能夠帶領(lǐng)小隊(duì)隊(duì)員提早進(jìn)圈,甚至要合理分析下一個(gè)圈的大概率位置并提前找點(diǎn)。
在沙漠地圖一旦被狙擊手遠(yuǎn)點(diǎn)架槍?zhuān)胍蠲秃茈y了,除非利用地形優(yōu)勢(shì)。由于是遠(yuǎn)距離高點(diǎn)架槍且沒(méi)有植被等做掩護(hù),很多時(shí)候煙霧彈的作用會(huì)縮水,因此沙漠地圖的地形優(yōu)勢(shì)都是屬于架槍方的。
綜上所述,沙漠地圖適合擅長(zhǎng)遠(yuǎn)距離對(duì)槍的玩家,且需要對(duì)安全區(qū)有著足夠的主動(dòng)性意識(shí)。
熱情雨林——薩諾
雨林地圖較小,移動(dòng)起來(lái)較為迅速,對(duì)載具的要求會(huì)低很多。且相比起海島和沙漠地圖來(lái)說(shuō)槍支子彈等物資更為豐富和集中,玩家不會(huì)存在特別窮的情況。但雨林地圖的節(jié)奏很快,相比與海島和沙漠來(lái)說(shuō)完全是兩種不同的節(jié)奏。
雨林地圖主要適合那些熱衷于從落地開(kāi)始就剛槍的,擅長(zhǎng)中近距離對(duì)槍的玩家。雨林處于熱帶,植被較多,所以“伏地魔”可以隱藏自己的位置是十分多的,可以說(shuō)是比海島還要多,因?yàn)橛炅值闹脖徊粌H密、還高。
綜上所述,如果你是一個(gè)熱愛(ài)剛槍的玩家,那么雨林地圖是十分適合你的,也能夠作為高手快速上分的地圖,當(dāng)然,如果你是伏地魔玩家,雨林也是很適合你的,因?yàn)樵S多剛槍玩家心往往不會(huì)細(xì)到去觀察伏地魔。
冰封雪地——維迪寒
雪地地圖作為一張全新的地圖,玩法上雖不太有改變,和沙漠大致一樣,但雪地地圖卻做到了沙漠地圖中最不平衡的一點(diǎn)——被架槍的一方基本無(wú)法逃脫死亡的命運(yùn)。
雪地地圖雖也是主打中遠(yuǎn)距離對(duì)槍?zhuān)珜?duì)于架槍的要求并不如沙漠那么高,因?yàn)榈貓D整體是冷色調(diào),而玩家白色看多了很容易引起視覺(jué)疲勞,這個(gè)適合看人的視力勢(shì)必會(huì)下降。且雪地地圖的高點(diǎn)很多,很適合玩家進(jìn)行垂直進(jìn)攻,被垂直進(jìn)攻的玩家還手能力幾乎為0。玩家被射擊的第一反應(yīng)雖然是順著槍聲找人并迅速找掩體,但槍聲顯示畢竟只是水平方向的,這個(gè)時(shí)候很難想到和觀察到敵人就在你的頭頂打你。這種垂直進(jìn)攻要求進(jìn)攻方必須要在敵人的正上方位置,可以偏差十度左右,但角度一定不能差得太多,不然是容易被發(fā)現(xiàn)的。
綜上所述,雪地地圖可以看作是沙漠地圖的全新平衡版,適合喜歡中遠(yuǎn)距離對(duì)槍?zhuān)珜?duì)安全區(qū)意識(shí)不佳的玩家。
相信通過(guò)這篇文章大家都能對(duì)四張地圖起到一個(gè)最基本的了解,知己知彼,百戰(zhàn)不殆。只有對(duì)地圖熟悉了,你才能知道很多敵人可能會(huì)藏身的點(diǎn)位,所以地圖的重要性就不需要多說(shuō)了吧?
最后祝大家大吉大利,天天吃雞!
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