和平精英
來(lái)源: 極光 2019年05月29日 15:26在《和平精英》游戲中,玩家可以在廣袤的虛擬軍事演習(xí)場(chǎng)上一較高下,體驗(yàn)逼真刺激的軍事對(duì)抗。在經(jīng)典模式下,一百名玩家(每局游戲最多人數(shù))可以根據(jù)航線路徑和自己的實(shí)際情況自主選擇合適的降落點(diǎn)位。
如此一來(lái),玩家們是有可能分散降落在地圖上的每一個(gè)角落的。那么,如何才能讓玩家之間發(fā)生碰撞對(duì)抗,直到最終的勝利者誕生呢?這里就需要牽扯到游戲中一個(gè)非常重要的機(jī)制:“信號(hào)接收區(qū)”。接下來(lái),小編就來(lái)給各位玩家講解一下游戲中“信號(hào)接收區(qū)”的相關(guān)知識(shí)和內(nèi)容,希望可以幫助玩家們更好地理解游戲。
【信號(hào)接收區(qū)的定義】
在游戲開(kāi)始之后,地圖上會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一個(gè)“信號(hào)接收區(qū)”(用白色的圓圈來(lái)標(biāo)識(shí)位置和范圍)。在接下來(lái)的時(shí)間內(nèi),在原有“信號(hào)接收區(qū)”的基礎(chǔ)上,新一輪的面積更小的“信號(hào)接收區(qū)”也會(huì)根據(jù)游戲內(nèi)的時(shí)間設(shè)定相繼刷新出現(xiàn)。
在游戲地圖的顯示上,非“信號(hào)接收區(qū)”的地圖區(qū)域?qū)?huì)漸漸地被“橘紅”色所標(biāo)記覆蓋。如果,玩家處于非“信號(hào)接收區(qū)”(橘紅色區(qū)域),那么自身的“信號(hào)值”就會(huì)進(jìn)行減少,如果“信號(hào)值”減少殆盡,那么玩家就會(huì)從這局游戲中直接被淘汰或被擊倒(組隊(duì)模式下,還有其他隊(duì)友處于健康狀態(tài))。
打個(gè)比方,玩家可以簡(jiǎn)單地理解為,在這場(chǎng)軍事演習(xí)中,每一位戰(zhàn)士(玩家)都需要去“信號(hào)接收區(qū)”去接收“演習(xí)導(dǎo)演部”通過(guò)無(wú)線電派送的新的“演習(xí)任務(wù)”。如果玩家長(zhǎng)時(shí)間處于“非信號(hào)接收區(qū)”,那么就逐漸失去與“演習(xí)導(dǎo)演部”的聯(lián)系,無(wú)法接收新的指令。在這種情況下,“演習(xí)導(dǎo)演部”就會(huì)按照事先的演習(xí)規(guī)定,判定這位戰(zhàn)士(玩家)在這場(chǎng)演習(xí)中“淘汰出局”。
【信號(hào)接收區(qū)的作用】
在“信號(hào)接收區(qū)”存在并不斷縮小的情況下,每一位玩家都必須向著“信號(hào)接收區(qū)”進(jìn)行轉(zhuǎn)移,以保證自己“信號(hào)值”的正常。那么,在允許活動(dòng)的區(qū)域逐漸縮小的情況下,玩家們之間就可能在轉(zhuǎn)移過(guò)程中發(fā)生較大概率的遭遇,進(jìn)而產(chǎn)生對(duì)抗和較量,出現(xiàn)玩家被淘汰的情況。
簡(jiǎn)而言之,信號(hào)接收區(qū)就像一張無(wú)形的“大網(wǎng)”一樣,通過(guò)不斷收縮,將玩家們慢慢地聚集到一起,同時(shí)懲罰并淘汰掉那些在非“信號(hào)接收區(qū)”活動(dòng)的玩家。
【信號(hào)值的知識(shí)】
在正常情況下,每一位玩家都將擁有滿(mǎn)額的信號(hào)值。信號(hào)值的標(biāo)識(shí)在屏幕的最下方,在玩家健康值的正下方。為了方便玩家識(shí)別目前信號(hào)值的多少,信號(hào)值共分為四個(gè)小格。當(dāng)玩家處于非信號(hào)接收區(qū)(地圖標(biāo)識(shí)為橘紅色的區(qū)域)時(shí),信號(hào)值就會(huì)進(jìn)行減少,并且隨著“信號(hào)接收區(qū)”刷新次數(shù)的增加,越是游戲后期,信號(hào)值減少的速度也將越快。
需要注意的是,玩家在非信號(hào)接收區(qū),僅僅是信號(hào)值的減少,健康值并不會(huì)受到直接的影響。
玩家受損的信號(hào)值是不會(huì)進(jìn)行自動(dòng)恢復(fù)的。玩家需要通過(guò)使用“信號(hào)電池”或“全能醫(yī)療箱”來(lái)補(bǔ)充損失掉的信號(hào)值。當(dāng)玩家的信號(hào)值損失達(dá)到一定程度時(shí),就會(huì)觸發(fā)“受擊”的負(fù)增益狀態(tài),即玩家受到其他玩家的攻擊時(shí),健康值會(huì)被加倍扣除。玩家的信號(hào)值越低,“受擊”狀態(tài)越嚴(yán)重,玩家也更加容易被他人擊倒或淘汰。
【總結(jié)】
在實(shí)際的游戲中,玩家一定要時(shí)刻留意信號(hào)接收區(qū)的刷新位置,提前做好轉(zhuǎn)移準(zhǔn)備,保證信號(hào)值處于安全的狀態(tài)。如果還有什么關(guān)于信號(hào)接收區(qū)想了解的內(nèi)容,歡迎下方留言,我們一起來(lái)討論研究。
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