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雪地地圖漁村打法思路,一個(gè)花樣百出的資源點(diǎn)

和平精英

和平精英

來源: 極光 2019年09月17日 10:39

雪地地圖中的漁村跟海盜地圖中的漁村一樣,都在地圖的左下角,也都是臨海的小型資源點(diǎn),單排和雙排跳這里是蠻不錯(cuò)的選擇,四排的話就不建議跳這種小型的資源點(diǎn)了。

一、資源點(diǎn)分析及落點(diǎn)

漁村在地圖是地圖中左下角最邊緣的資源點(diǎn)了,而且距離其他的資源點(diǎn)距離都非常的遠(yuǎn),周圍只有一些零星的野區(qū)分布,所以落在漁村基本不用擔(dān)心外面會(huì)來人,除非信號接收區(qū)刷在了這里。

我們的落點(diǎn)選擇在資源點(diǎn)北邊的任意一個(gè)角落都可以,之所以不選擇靠海的角落是因?yàn)榭亢5囊慌沤ㄖ?dāng)前還沒有找到上到房頂?shù)姆椒?,所以后續(xù)的清點(diǎn)進(jìn)行起來并沒有落在北邊順利,而且漁村不同于其他資源點(diǎn),海岸上是不刷新資源的。

二、點(diǎn)內(nèi)打法

漁村的清點(diǎn)方式還是依靠建筑的房頂進(jìn)行高打低,但是建筑物不夠連貫,間距比較大,所以沒有辦法通過一個(gè)點(diǎn)來完成清點(diǎn),就需要我們在點(diǎn)內(nèi)這些房頂靈活的轉(zhuǎn)移,除了南邊靠海的一排建筑上不到房頂之外,其他的建筑大多數(shù)都是可以通過各種方式上到房頂?shù)摹?/span>

先說一下比較簡單的,通過地面的圍墻和陽臺的圍墻上到房頂這種簡單的就不再多說了。因?yàn)闈O村的地形特殊,資源點(diǎn)角落的一些建筑可以通過周圍的高地直接跳到屋頂。下面說兩個(gè)比較有難度的點(diǎn)。

第一個(gè)就是圖中這個(gè)位置的這個(gè)建筑,我們先通過地面的圍墻來到這個(gè)屋頂,然后爬到這個(gè)煙囪上,然后面向?qū)γ娴倪@棟高樓,然后奔跑起來在最后一步起跳就可以直接跳到對面的高樓樓頂。

第二個(gè)為位置就是圖中的這個(gè)復(fù)雜樓,來到三樓陽臺的位置,先跳到陽臺的圍墻上,然后面向旁邊的建筑,然后往后退一步,然后跑起來跳,一定要最后幾步跳,不然跳早了就頂?shù)疥柵_上面的圍墻了,跳過去以后這個(gè)位置應(yīng)該就是漁村里面最高的點(diǎn)位了。

因?yàn)槲覀兪锹湓诹吮边叺慕锹?,所以一路順著通過這些房頂往南邊的海邊依次進(jìn)行清點(diǎn)就可以了,雖然漁村的位置比較偏遠(yuǎn),不過點(diǎn)內(nèi)自帶車庫,我們清點(diǎn)過程中看一下有沒有刷車,沒有刷車的話就不要再耗下去了,趁早搜完走人。

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