絕地求生全軍出擊
來源: 4399 2018年10月24日 00:00野外對決是最后決戰(zhàn)的常規(guī)方式,因此,叢林戰(zhàn)法一直也是擊友們能否最后獲勝的關(guān)鍵,尤其在薩諾叢林這類叢林為主的地圖中,叢林戰(zhàn)績的好壞,將直接關(guān)系到你最后能否吃到雞。

【叢林地形分析——風(fēng)險(xiǎn)與機(jī)遇并存,處處留心皆點(diǎn)位】
叢林是薩諾叢林中的基礎(chǔ)地形,各個(gè)資源點(diǎn)的外圍都遍布有大片叢林,它占據(jù)地圖中70%以上的面積,玩轉(zhuǎn)叢林,那么吃雞就是順手而為的事兒。
叢林最大的特點(diǎn)是遍布海量的綠植,草叢、樹木、巨石遍布其中,使得擊友更容易利用這些地形構(gòu)建偷襲方式的火力點(diǎn),只要擊友能選準(zhǔn)那些敵人高概率經(jīng)過的區(qū)域,那么收集到快遞只是時(shí)間問題。叢林從地形上來說,也有平坦的平原地形,各種山地構(gòu)建的高地與山谷相間的地形,以及各種山峰形成的高地地形,這樣全能的地形架構(gòu),使得擊友在偷襲或者突襲時(shí)會更為給力,一旦將敵人卡入射程,那么它逃生的概率幾乎為零。

【傳統(tǒng)姿勢——給力才是擊友追求的第一目標(biāo),這些點(diǎn)位都很給力】
借助地形掩體構(gòu)建偷襲點(diǎn),是擊友最傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗姿勢,而叢林中這些地形幾乎遍地都是,在最后的吃雞地段,這些基礎(chǔ)點(diǎn)位,甚至是擊友們順利收獲吃雞戰(zhàn)績的關(guān)鍵性點(diǎn)位。
在叢林中最常見的是各種樹木以及巨石,擊友們可以以這些障礙物為掩體,以蹲位姿勢蹲守,當(dāng)敵人經(jīng)過這些區(qū)域時(shí),擊友們實(shí)施暴起傷敵,當(dāng)敵人強(qiáng)勢時(shí),擊友借助于這些掩體與敵人展開對射。相對于障礙掩體,擊友以臥位姿勢趴在草叢中,具有更高的隱蔽性與射擊突然性,尤其在最后的決勝圈中,這種伏地魔的偷襲姿勢,能讓擊友戰(zhàn)勝遠(yuǎn)比自己強(qiáng)大的對手。傳統(tǒng)的偷襲姿勢,讓擊友容易借助野外叢林地形,以更低的代價(jià)強(qiáng)戰(zhàn)實(shí)力強(qiáng)大的對手。在叢林地形中,這樣的戰(zhàn)斗點(diǎn)位多多,敵人要在偷襲之前搜索到擊友的偷襲位置并不容易。

【移動(dòng)點(diǎn)位——借助各種工具,隨時(shí)隨地構(gòu)建火力點(diǎn)】
移動(dòng)姿勢是擊友借助各種移動(dòng)載具或者各種戰(zhàn)術(shù)道具,以更為便捷的姿勢,在最能卡住敵人的關(guān)鍵位置構(gòu)建火力點(diǎn)。利用得好,收獲快遞棒棒噠!
在叢林中的山間小徑或者山坡中間,這些位置常常在最后決戰(zhàn)圈中,是對手們高概率經(jīng)過的區(qū)域,如果擊友能在這些位置建立火力點(diǎn),甚至能直接將敵人卡到圈外。但這些位置,又缺乏障礙掩體或者障礙掩體的射擊角度不佳。因此,擊友們可將自己的移動(dòng)載具、喬木道具、防御盾道具直接放置在這些道路的中間,這樣擊友就能夠以這些臨時(shí)設(shè)置的掩體,與敵人展開各種近距離的對決,在掩體保護(hù)下,擊友勝出的幾率將大增。

【多重進(jìn)攻手段——最好的防御是進(jìn)攻,掌握進(jìn)攻手段吃雞更高效】
偷襲總是有點(diǎn)守株待兔的意思,對于喜歡積極防御的擊友,他們更是不屑一顧。在叢林地圖中,擊友亦可使用突襲的方式與敵人展開對決。
在叢林地形中,地形并不特別平坦,樹木巨石等各種障礙總是讓擊友的走位變得不太靈活,因此,使用各種高爆手雷開路,在發(fā)現(xiàn)敵人后第一時(shí)間投擲,也容易讓敵人遭受一個(gè)范圍襲擊,如果在配合自己的槍械打擊,那么在與敵人的對戰(zhàn)中,擊友獲勝的概率將大增。除此以外,擊友還可對敵占據(jù)點(diǎn)實(shí)施火瓶投擲,利用火瓶的連續(xù)損血能力,將敵人逼出埋伏的火力點(diǎn),那么擊友會在接下來的戰(zhàn)斗中獲得足夠的戰(zhàn)術(shù)主動(dòng)。

【結(jié)語】
叢林地形是擊友在薩諾叢林中,最常接觸的地形,擊友只有采用主動(dòng)與被動(dòng)相結(jié)合的戰(zhàn)斗姿勢,才能將叢林地形真正掌握在自己手中,從而達(dá)到強(qiáng)取對手快遞的實(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)績,也更容易獲得吃雞的最終戰(zhàn)績。
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