所謂的「即時(shí)制RTS」其實(shí)還是構(gòu)筑在前作「王國(guó)守衛(wèi)戰(zhàn)」的塔防成熟玩法上的試驗(yàn)性創(chuàng)新,并非真正的 RTS 游戲,操作體驗(yàn)也有一些瑕疵。但制作商鐵皮還是一如既往的高水準(zhǔn),整體來(lái)看仍是一款罕見(jiàn)的單機(jī)佳作。
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