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內(nèi)容詳情

《QQ飛車手游》迎更新 策劃親身講解賽車屬性特性

QQ飛車

QQ飛車

來源: 極光 2020年01月17日 10:10

全新的版本已于今日上線,并且在版本更新的同時(shí),為了車手們更好地理解并減少歧義,我們對(duì)賽車、寵物、改裝等屬性描述文案進(jìn)行了規(guī)范優(yōu)化!例如將“最高速度”、“平跑最高速度”統(tǒng)一調(diào)整為“基礎(chǔ)最高速度”。

趁此機(jī)會(huì),這次為大家請(qǐng)來策劃,給大家科普一下游戲中的各種屬性具體的作用,并且偷偷透露一些簡(jiǎn)單實(shí)用的技巧。

基礎(chǔ)、氮?dú)狻⑿娮罡咚俣?/strong>

首先跟我們講講基礎(chǔ)最高速度吧?從基礎(chǔ)走起!

策劃專業(yè)版

基礎(chǔ)最高速度就是道路無上下坡情況下,不使用小噴,不釋放氮?dú)饪梢赃_(dá)到的最高速度,等價(jià)于平跑最高(最大)速度。

而賽車在各種加速狀態(tài)下獲得的額外速度上限(例如氮?dú)?、小噴加速狀態(tài)下的氮?dú)狻⑿婎~外速度上限)是疊加于基礎(chǔ)最高速度之上的,所以基礎(chǔ)最高速度的增加等于所有狀態(tài)下的速度上限增加。

車手們?nèi)绻赐暧X得過于專業(yè)或者繁瑣,這里也整理了學(xué)霸版!

學(xué)霸版

(1)基礎(chǔ)最高速度=無上下坡+無小噴氮?dú)鈺r(shí)的平跑最高、最大速度。

(2)賽車可獲得的額外速度加成,是疊加在基礎(chǔ)最高速度之上的。

(3)賽車基礎(chǔ)最高速度增加,所有加速狀態(tài)的上限也會(huì)增加。

既然聊到了基礎(chǔ)最高速度與小噴、氮?dú)馑俣瓤莎B加,車手們此時(shí)想必很想知道它們之間的疊加規(guī)則與效果!

學(xué)霸小課堂

01、氮?dú)?、小噴最高速度概念科?/p>

想要了解疊加規(guī)則,車手們必須先明白小噴最高速度與氮?dú)庾罡咚俣鹊母拍睿?/p>

小噴最高速度=小噴提速可以達(dá)到的最高速。

氮?dú)庾罡咚俣?氮?dú)馓崴倏梢赃_(dá)到的最高速。

02、基礎(chǔ)、小噴、氮?dú)庾罡咚俣鹊寞B加規(guī)則

競(jìng)速漂移技巧繁多,車手們熟練地使用各種噴射技巧以求達(dá)到最佳成績,那么這些技巧中的速度疊加規(guī)則到底是怎么計(jì)算的呢?!請(qǐng)車手收好下方的疊加公式大全!

03、基礎(chǔ)公式大全

單放氮?dú)獾乃俣壬舷?基礎(chǔ)最高速度+氮?dú)忸~外速度上限(氮?dú)庾罡咚俣?基礎(chǔ)最高速度)

單放小噴的速度上限=基礎(chǔ)最高速度+小噴額外速度上限(小噴最高速度-基礎(chǔ)最高速度)

CW噴速度上限=基礎(chǔ)最高速度+氮?dú)忸~外速度上限+0.3*小噴額外速度上限

WCW噴速度上限=基礎(chǔ)最高速度+氮?dú)忸~外速度上限+0.4*小噴額外速度上限

CWW噴速度上限=基礎(chǔ)最高速度+氮?dú)忸~外速度上限+0.8*小噴額外速度上限

WCWW噴速度上限=基礎(chǔ)最高速度+氮?dú)忸~外速度上限+0.9*小噴額外速度上限

PS:以上計(jì)算不適用于以下情況:航海水面、懸浮輪、紫電、迅捷流星

除CW、WCW、CWW、WCWW以外多余的小噴不疊加(WWCWW=WCWW,CWWW=CWW),無氮?dú)鉅顟B(tài)下小噴與小噴相互覆蓋也不疊加哦!

04、進(jìn)階技巧教學(xué)

以上疊噴的速度上限是理論上能達(dá)到的極限速度,在實(shí)際操作中還get到一項(xiàng)進(jìn)階操作哦——提升極限速度與點(diǎn)擊按鈕節(jié)奏息息相關(guān)!

(1)CW、WCW、CWW噴中C與W的按鍵間隔在0.25秒以內(nèi)才可達(dá)到理論極限速度,超出這個(gè)時(shí)間后越晚按疊噴效果越弱;

(2)CWW噴的兩個(gè)W之間的時(shí)間間隔在0.55-0.85秒之間才可以達(dá)到理論極限速度,越早或者越晚按疊噴效果越弱。

精確到毫秒的操作,需要建立在多次的嘗試之上,小橘子相信車手們定能實(shí)現(xiàn)從理論王者到傳奇車神段位的升華!

基礎(chǔ)、氮?dú)?、小噴?dòng)力

講完了基礎(chǔ)、氮?dú)狻⑿娮罡咚俣?,也給我們講講他們的動(dòng)力吧!

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基礎(chǔ)動(dòng)力是指賽車在達(dá)到基礎(chǔ)最高速度前的加速度,會(huì)隨當(dāng)前速度的提升而逐漸衰減至0.2倍的初始基礎(chǔ)動(dòng)力。

氮?dú)鈩?dòng)力是指在氮?dú)饧铀贍顟B(tài)下額外的氮?dú)饧铀俣?,大小恒定且與其他加速度相加生效。

小噴動(dòng)力是指在小噴加速狀態(tài)下額外的小噴加速度,大小恒定且與其他加速度相加生效。

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(1)加速度表示速度變化的快慢,基礎(chǔ)動(dòng)力、氮?dú)鈩?dòng)力、小噴動(dòng)力均為不同狀態(tài)下的加速度。

(2)基礎(chǔ)動(dòng)力=賽車速度在達(dá)到基礎(chǔ)最高速度前的加速度;

氮?dú)鈩?dòng)力=氮?dú)饧铀贍顟B(tài)下額外的氮?dú)饧铀俣龋?/p>

小噴動(dòng)力=小噴加速狀態(tài)下額外的小噴加速度。

集氣速度

在競(jìng)速模式中,集氣速度也是衡量賽車好壞的因素之一,賽道工小哥哥,你懂我意思吧!(??ω??)

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簡(jiǎn)單來說,賽車主要由漂移損失的速度來獲得集氣,當(dāng)漂移時(shí)速度基本不再減少時(shí),保底隨時(shí)間獲得一定集氣。保底集氣的存在意義在于控制漂移后半段速度恢復(fù)時(shí)的集氣量與小刮漂移時(shí)(減速很少)的集氣量。

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(1)賽車主要由漂移損失的速度來獲得集氣。

(2)集氣好壞由車輛減速集氣系數(shù)的大小決定。

(3)保底集氣控制漂移后半段速度恢復(fù)時(shí)的集氣量與小刮漂移時(shí)(減速很少)的集氣量。

具體集氣量計(jì)算公式

漂移過程中單位時(shí)間獲得的集氣=max{車輛損失的速度*車輛減速集氣系數(shù),單位時(shí)間*車輛保底集氣系數(shù)}。

通常我們所說的集氣好壞就是由這個(gè)車輛減速集氣系數(shù)的大小決定的。車輛保底集氣系數(shù)絕大部分賽車都一樣,帶有漂移集氣效率提升特性的車輛的此項(xiàng)值會(huì)適當(dāng)提升。

轉(zhuǎn)向能力和漂移能力

既然提到了競(jìng)速,與之息息相關(guān)的轉(zhuǎn)向和漂移能力是不是也該說一說?

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賽車轉(zhuǎn)向能力主要體現(xiàn)在轉(zhuǎn)向減速與轉(zhuǎn)向角速度,漂移能力主要體現(xiàn)在漂移角速度與小噴亮起時(shí)機(jī)。

轉(zhuǎn)向減速為車輛在轉(zhuǎn)向時(shí)損失的速度上限。漂移角速度為車輛在漂移時(shí)扭頭的旋轉(zhuǎn)角速度。扭頭角速度越快,越快到達(dá)出彎角度,實(shí)際損失的速度越少,因此過彎越快。

漂移屬性越高的車,小噴亮起的判定條件越寬松從而時(shí)機(jī)越提前,實(shí)際效果就是斷位漂移的小噴更早亮起,進(jìn)階氮?dú)獬鰪澑菀子|發(fā)。

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(1)轉(zhuǎn)向能力兩大指標(biāo):轉(zhuǎn)向減速與轉(zhuǎn)向角速度。

(2)漂移能力兩大指標(biāo):漂移角速度與小噴亮起時(shí)機(jī)。

(3)漂移扭頭角速度越快,過彎越快。

(4)賽車漂移屬性越高,小噴亮起更早,更容易觸發(fā)進(jìn)階氮?dú)獬鰪潯?/p>

今天對(duì)賽車屬性的介紹就先到這里,車手們還有疑問的話,歡迎到評(píng)論提問。

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