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QQ飛車道具賽道具使用技巧有哪些?教你快速上分

QQ飛車

QQ飛車

來源: 頭條 作者: 橫著走路的老鼠 2019年12月17日 18:34

qq飛車道具賽道具使用技巧有哪些?如何才能快速上分?前一次公布這類攻略時(shí)是在1年以前,當(dāng)時(shí)我也只是一位白金選手,如今我已經(jīng)順利上了車神,對(duì)游戲也有了新的了解和看法,下面來給大家分享一些游戲經(jīng)驗(yàn)。

車神

也是先從游戲道具的運(yùn)用方法講起:

上邊幾張照片全都是官網(wǎng)推薦的種種游戲道具的用處,緊接著我想解說的是官網(wǎng)推薦中未曾提及的一些物品:

1.磁鐵:我認(rèn)為這一個(gè)游戲道具最好的用處是給我方名次靠后的同伴運(yùn)用,進(jìn)而減少與排名靠前的玩家的游戲差距。給名次靠前的同伴的話,不思考沖線以前這類磁鐵極限超車的情形,大部分是沒有什么用的,還是會(huì)卡同伴的游戲道具格子,把同伴心態(tài)搞崩。

我偶爾便會(huì)經(jīng)歷這樣的事情,我排名在第二的時(shí)候,后邊的同伴猖狂給我傳磁鐵卡格子,隨后我的心態(tài)就崩了??傊痪湓掃@一個(gè)游戲道具收獲較小,扔掉是最好的選擇,空放也并沒有什么大礙,重要的是不能讓它卡格子。

2.導(dǎo)彈:確認(rèn)對(duì)準(zhǔn)了對(duì)手再放出去,不要覺得次次系統(tǒng)都會(huì)主動(dòng)幫你對(duì)準(zhǔn)。還有點(diǎn)是導(dǎo)彈是飛起來時(shí)間越久落的越慢,因此當(dāng)我們?cè)谶@之前距離敵人非常遠(yuǎn)時(shí)就聽見了導(dǎo)彈的響聲,記住千萬別別著急著開護(hù)盾,要在聽到聲音過一段時(shí)間再開,否則護(hù)盾延續(xù)時(shí)長(zhǎng)大概就擋不掉來自遠(yuǎn)處的導(dǎo)彈了。

3.酷比:給名次靠前的同伴收獲較高。如果你第6,用酷比擊中敵人第五名,比不上讓你排在第二的隊(duì)友好處打,縱然是耗掉第一名的1個(gè)防御盾也是非常值的。

4.墨汁:不要希望次次都給最后面的同伴來達(dá)到的墨汁收獲最極限,唯有后邊的同伴格子相對(duì)空余,不然在第一時(shí)間扔點(diǎn)還是最好的選擇,這就是1個(gè)收獲較小的游戲道具,不需要讓它卡格子。但是它有個(gè)特別的用處:就是消耗對(duì)面的護(hù)盾。當(dāng)我們將1個(gè)攻擊的游戲道具和墨汁以差不多的速度釋放以后,敵人打開護(hù)盾極可能防御的是的是墨汁而不會(huì)是這個(gè)攻擊的游戲道具,最經(jīng)典的是常常能見到的墨汁和閃電的combo了。

5.閃電:這一個(gè)就和墨汁不同了,雖然說同是aoe游戲道具,然而這一個(gè)是攻擊游戲道具,上下限都非常高。必須要給名次最終的同伴。這里需要我說明的就是假如你方現(xiàn)在名次是1 2 4名,敵方是3 5 6名,你現(xiàn)在手里握著閃電排在第四名,第五名離你不遠(yuǎn),那你別急釋放閃電打敵人第三名,最完美的做法就是稍跑慢點(diǎn)等第五名超車后你再釋放閃電,如此解決會(huì)更加的有技術(shù)一些。

6.香蕉皮:放到窄路上、提速帶上、近路上,入彎之處等等,這一個(gè)游戲道具有一些被低估,實(shí)際上非常犀利的,千萬不要就任意拋棄。但是假如你后邊緊跟著的就是你的同伴的話,他的游戲道具格子空余多的話就傳給他,如果不夠的話就找個(gè)路況較好的的地方任意拋棄,避免傷到自己人同伴。但是偶然會(huì)碰到故意傳香蕉皮和云霧給同伴刷MVP分卡同伴格子的zz。

7.云霧:放到彎道和近道四周效果不錯(cuò)。但是和香蕉皮同樣的道理,盡可能不要傷害到到同伴。撿到盡可能的快速扔出去,就別傳給同伴了。

8.護(hù)盾:給前邊的同伴收獲最大。假如我方護(hù)盾足夠且沒解飛碟的情形下,不需要留這么多護(hù)盾,能夠空放找其他的有效的游戲道具。

9.龍卷風(fēng):大部分情形下給名次最前邊的同伴為宜,除了你很自信心認(rèn)為不可能吹到同伴,不然如果打傷到同伴,同伴的心態(tài)大概會(huì)崩掉的。假如你手握龍卷風(fēng)且后邊的同伴離你非常遠(yuǎn)的情形下可以把道具往后傳,要不然的話也是空放的好。這一個(gè)游戲道具如果玩的多了把握了它的大概的釋放間隔后實(shí)際上挺好用的,但是這一個(gè)道具文字不好轉(zhuǎn)述,也是要多訓(xùn)練的,找到使用這個(gè)道具的手感。

10.氮?dú)猓鹤詈玫氖褂梅椒ň褪堑獨(dú)饨o前邊的同伴提速,后邊的同伴用磁鐵追人。但是這僅僅是很少出現(xiàn)的局面。這里我要說給游戲道具的游戲玩家很關(guān)鍵的一點(diǎn)是:千萬不要讓敵人構(gòu)成長(zhǎng)時(shí)間的三包一陣型

什么是三包一?就是我方2個(gè)人長(zhǎng)期排在第5 6名,前邊的1個(gè)同伴孤身受到3人的打擊。出現(xiàn)這樣的事情,以我使用游戲道具賽這么長(zhǎng)期的經(jīng)驗(yàn),90%以上的幾率會(huì)輸。這款游戲不要認(rèn)為僅僅是無腦養(yǎng)最前邊的同伴使他去爭(zhēng)第1或是牢固第1的身份,認(rèn)為自身永久第五第六也沒什么。你們剩下的2個(gè)同伴總是名次靠后的話前邊的同伴還是會(huì)被多人圍攻的,很可能還是會(huì)輸。

為何把這一點(diǎn)要放到氮?dú)膺@兒來講呢?由于在你名次靠后且離前邊的人距離你有很大一段距離的時(shí)候,你不需要把氮?dú)鈧鹘o前邊同伴的,自身用就行,讓自身名次靠前幫助前面同伴減輕壓力會(huì)更完美一些。氮?dú)庥钟衅渌挠锰?,比方說冰火之都這一個(gè)圖,近道不太好上,在到近道以前能夠留1個(gè)氮?dú)馍辖??;蚴悄闩诺?敵方排第1,你手里有飛碟和氮?dú)?,能夠在盡頭前用飛碟加氮?dú)鈦硗惦u。

11.飛碟:較強(qiáng),不需要太著急就放,能夠留著偷雞,或是在第一名要上坡或是上近道時(shí)釋放更好,比方說廣寒仙境盡頭前的這個(gè)大上坡,沉睡森林的這個(gè)大跳臺(tái),龍門新春的這個(gè)窄橋近道等等。第一名靠近這些地方時(shí)放飛碟的特效全都是不錯(cuò)的。當(dāng)我方排名非常有優(yōu)勢(shì)的時(shí)候,不需要總是把飛碟留到手里,扔了找其他的游戲道具為宜。

12.飛碟干擾器:別名解飛碟,以前的解飛碟和飛碟長(zhǎng)得很相似,不仔細(xì)看的話分不清,然而通過新版本的更新以后辨析了就非常簡(jiǎn)單,解飛碟是紅色的。我還在上一年寫文章時(shí)以至不了解同伴能夠幫助解飛碟,怪不得我還在白金一直上不去(笑)。能留盡可能留著,縱然是我方不會(huì)是第1的情形也盡可能留,唯有敵人已搶先非常遠(yuǎn)了那還是索性扔到找其他的游戲道具更好。換句話說游戲道具留也是不留,不會(huì)是刻舟求劍的,要學(xué)好變通。

13.自爆:使用方法是多種多樣的,然而偶爾會(huì)很棘手,讓玩家不知道該不該放,什么時(shí)候放。假如在自爆構(gòu)成爆炸時(shí)你在上空,就不會(huì)受到爆炸的減速所帶來的的被動(dòng),借助這一個(gè)方法能夠把它當(dāng)作氮?dú)鈦磉\(yùn)用,比方說情迷愛琴海的這個(gè)飛躍點(diǎn),你在上飛躍點(diǎn)以前運(yùn)用自爆,辣么自爆清算時(shí)你在上空,也不會(huì)被減速。

如果說同伴第1你第2,用自爆封路擋住后邊的人,進(jìn)而擴(kuò)大第一名同伴的搶先優(yōu)勢(shì)。還能夠用于盡頭前搭配氮?dú)鈽?gòu)成雙重速度沖刺。又有雙自爆的運(yùn)用,在前一個(gè)自爆爆炸以前運(yùn)用第2個(gè)自爆,能夠不受前一個(gè)自爆的減速傷害,也能夠用于盡頭前沖刺。還能夠搭配天使構(gòu)成無傷自爆等等,使用方法多多的。那就要看玩家們?cè)谟螒虻臅r(shí)候多動(dòng)腦,讓速度和和收益最大化。

14.天使:除了自己方的天使很多,不然不需要用于防御墨汁。防御了墨汁右下方呈現(xiàn)個(gè)天使*3的標(biāo)記,顯得似乎很拉風(fēng),實(shí)則沒有什么用。也是用于防御閃電或保全前面同伴為宜。天使很珍貴,千萬不要隨便的消耗。

最終要說的是,想要跑好游戲道具賽是要特定的競(jìng)速功底的。甩尾,快速出彎,側(cè)邊等等這一些方法在游戲道具賽中全都是很有效的。我認(rèn)為游戲道具賽想拿到車神的話,至少要確保自身競(jìng)速能夠上鉆石,由于我的競(jìng)速能力是鉆石,跑車神段位時(shí)覺得自身的競(jìng)速能力也是差了一些。

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