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內(nèi)容詳情

第五人格奇葩陣容推薦,這些陣容絕對讓屠夫摸不著頭腦

第五人格

第五人格

來源: 頭條 作者: 小馬 2020年03月18日 11:05

第五人格是款非對稱性競賽手機游戲,假如要把這一個硬核游戲玩得好,尤其是求生者,把握推陳出新的陣容實際是必不可少的。今天就給大家介紹第五人格奇葩陣容推薦,這些陣容絕對讓屠夫摸不著頭腦。

一、陣容總表格(最好四黑

注:*人物* 代表最佳帶上每格中放到第1位的是最佳人選,第2位極力推薦,以后的不分名次。

彩色版:

這張圖現(xiàn)版本的陣容。自保是現(xiàn)版本的核心,其次是速修。機械師、盲女都帶,難以解決自保。傭兵、前鋒都帶,難以解決速修。不提議帶上2個有修機減益或板窗交互30%減益的人物。若沒有選擇帶上有修機增益的人物,最佳也別帶上有修機減益的人物。

救人位:

1個陣容中,救人位是一定要的。此外,天賦方面提議最少2個懷表,3個最好。不論何等犀利的游戲玩家,都非常少能溜屠一整局。近 40 場的均勻救人頻次是 3 次。三次,3個懷表,多拖最少60秒鐘。還能夠在大紅圈時期逃出或完成就別人??哲?、傭兵、前鋒是3個公認救人位,各有各的優(yōu)點,依據(jù)自己觸感和選擇地圖最好。

修機位:

修機位也關鍵,但是不帶修機位問題沒不帶救人位辣么大。機械師有小隊中的第5個人,防止產(chǎn)生沒有人修機的情形;盲女的瘋狗修機速度能快速壓機。帶修機位時候不提議帶冒險家,由于有那挖寶的時間,半臺就差不多修睦了。

補位:

救人、溜鬼、輔佐位人就相對多了。祭司傾向救人,調(diào)香師傾向溜鬼,醫(yī)生傾向輔佐,也有一些相對均勻,比方說勘探員。

以下是一些依靠地圖的人物:

二、陣容

有一些游戲玩家覺得摒棄速修,尋求自保算是最穩(wěn)的;有一些游戲玩家覺得速修算是霸道,技能練上去了用神馬人物都可以自保。

1.空調(diào)先機——溜鬼接力賽熟悉一下?

實際:救人溜鬼修機三不誤。

基本:厲害的自保力量不用有夯實的溜鬼基本,搏命2-三個。

2.空祭醫(yī)盲

實際:救人修機開門戰(zhàn)三不誤,溜鬼用上等人、孱弱也不害怕,有技能就好。

基本:全員有溜鬼基本,搏命2-三個。

這是很多組隊車隊最中意的陣容,人物是所有人的本命。其它人物同樣是是隊員們磕磕碰碰才找獲得的本命。本來此陣容而是拼拼湊湊,3人有板窗交互debuff,1人還修得慢,沒想竟到這樣功能強大。

3.傭魔咒機(地圖)——修得慢又怎么樣,被擊殺都死不了。

實際:救人溜鬼開門戰(zhàn)三不誤,能耽擱一段時間修機。

基本:機械師不可以秒倒,大兒子一定不可以賣,搏命兩個便可。

4.咒調(diào)勘先 —— 屠屠:大家來做屠夫吧。

實際:救人溜鬼開門戰(zhàn)保證登峰造極,能耽擱一段時間修機。

基本:全員皮皇,但別忘了修機。最佳賽后撫慰一下下丟魂失魄的屠夫。

這個陣容屠夫追誰都難追,還沒有人修得慢。先追調(diào)香師,四十多秒,滿血。開場一分鐘,尋找追這個“最佳追”、還有3條命的混蛋,被溜,上椅,我救了,他永久消散。我溜到壓機,最終調(diào)香師和咒術師一塊來護送到咱們逃離地圖。

4.先先先先

實際:首先人打六下才可以被擊殺,能拖多久拖多久。

基本:必需四黑,全員搭配了解,反映快。最皮,最不依靠雙彈的人帶搏命便可。

因為車隊中僅有三人有先知,咱們用過一空三先的陣容,非常開心。但是,相對依靠同伴給鳥的反應力。四階及下列的游戲玩家能夠帶著車隊試試看。

5.幸幸幸幸

實際:無窮模式,玩轉莊園!

4個箱子拆椅子,

4個大兒子擋刀子,

4個球球跑圈子,

4個香水滿院香。

4把手槍射鬼子。

這一個陣容的靈感來自“閉嘴贏一大半”四個人組(老騷豆腐、與山、奈不弱、長喵)的團結打獵經(jīng)歷。他們在屠夫未帶變態(tài)的情形下拆光全部椅子,爬出了門。這會是1個挑戰(zhàn)性很強的陣容,高興就行,娛樂局勝負不是主要的。記著,必須要四黑,否則會被同伴誤認為是新手。

三、結束語

排位中,求生者游戲玩家選陣容時候要分身每個人物實力、精準定位和自己觸感。對自身技能較有自信后,無妨試下一些新奇的、還沒有counter- 套路的陣容搭配?;蛟S,你新穎的陣容能引領很長的時間的潮流呢。

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