第五人格
來源: 極光 2019年03月05日 10:18慣例——為保證莊園的穩(wěn)定運行,【第五人格】將于每周四早上8:30進行停服維護,還望大家諒解并耐心等待~
本次停服時間:2019年2月28日早上8:30,預(yù)計停服維護120分鐘,屆時莊園將會暫時無法進入;若預(yù)計時間內(nèi)維護沒有完成,開服時間將會順延,希望各位小伙伴能夠諒解~
新賽季
——【新賽季】:本周維護后,第五賽季結(jié)束,第六賽季正式開啟,同時賽季沖刺活動結(jié)束;
——【賽季精華】:本周第六賽季·精華1正式開放,全新時裝更新,包括勘探員稀世時裝-引魂人、蜘蛛奇珍時裝-光織守護和魔術(shù)師奇珍時裝-白胡子,獲得稀世時裝-引魂人將免費獲得新求生者-勘探員,該角色暫時無法在排位賽和聯(lián)合狩獵模式中使用;
——【段位繼承】:第六賽季開啟后,排位賽段位將會根據(jù)上一賽季的當(dāng)前段位進行段位繼承,具體繼承規(guī)則可以在排位賽-賽季規(guī)則處查看詳情;
——【段位獎勵】:第六賽季開啟后,會根據(jù)上賽季達到的最高段位給予獎勵,本賽季開始二階和三階段位獎勵分別提升至400碎片和600碎片,具體獎勵規(guī)則可以在排位賽-賽季獎勵處查看詳情;
——【推理之徑】:第六賽季開啟后,推理之徑等級將會重置為0,同時推理之徑上的獎勵也會更替為第六賽季全新獎勵,最高可獲得冒險家奇珍時裝-發(fā)明家;
圖片僅供效果展示,最終效果以正式服更新為準
——【4面骰】:第六賽季開啟時,4面骰將最多只能保留100個,超出部分在第六賽季開啟后將無法保留,請諸位訪客盡早使用;
——【推理積分】:第六賽季開啟后,將會重置本周推理積分上限;
——【背景推演】:第六賽季開放的三位角色的背景推演將延后一周上線,即在2019年3月7日維護后上,包括宿傘之魂、黃衣之主和入殮師;
——【閱歷系統(tǒng)】:第六賽季開放新的閱歷等級獎勵,等級上限為50級;
——【排位珍寶】:第六賽季,每日完成三場排位賽即可在次日0點領(lǐng)取對應(yīng)的排位珍寶,有機會獲得宿傘之魂稀世隨身物品-喚潮、前鋒奇珍隨身物品-斗牛布和幸運兒奇珍隨身物品-四葉符。
珍寶等級將會根據(jù)玩家當(dāng)前求生者和監(jiān)管者中最高段位進行發(fā)放(從第六賽季的排位珍寶開始,連續(xù)抽取七次相同段位的珍寶,必定會獲得該段位對應(yīng)的頭像框,如果第七次抽取出奇珍或稀世的道具,則會順延一個,以此類推);
圖片僅供效果展示,最終效果以正式服更新為準
——【記憶珍寶】:第五賽季·賽季精華中的奇珍和獨特品質(zhì)道具,將會與第五賽季排位珍寶中的稀世、奇珍、獨特品質(zhì)的道具共同進入新的記憶珍寶,該珍寶可以使用線索進行兌換;
——【商城-時裝】:商城上架一批全新獨特時裝,包括調(diào)香師-藥劑師、盲女-魔法學(xué)員、小丑-禁地護衛(wèi),可使用回聲或者碎片進行兌換;
——【商城-隨身物品】:第五賽季排位珍寶中的稀世、奇珍、獨特品質(zhì)的隨身物品(例如空軍的稀世隨身物品-雷電生成器)也將同步上架,可使用回聲或者碎片進行兌換;
——【周邊商城】:玩偶之家(周邊商城)上架熱門角色抱枕,進入幻象大廳,點擊玩偶之家即可進行購買;
——【角色認知繼承】:第六賽季開啟后,將會根據(jù)上一賽季的角色認知分進行繼承。
新角色
新求生者-勘探員(諾頓·坎貝爾)加入莊園,獲得第六賽季·精華1中的稀世時裝-引魂人即可免費解鎖(該角色暫時無法在排位賽和聯(lián)合狩獵模式中使用);
——【外在特質(zhì)-隕石磁鐵】:隨身攜帶隕石磁鐵,點擊后原地丟出,蓄力后可向指定地點拋出;磁鐵會吸附到周圍人身上,并使其具正/負極性,持續(xù)時間為20秒;攜帶磁鐵的人相互靠近會觸發(fā)鏈接,遠離鏈接會斷開,鏈接到達一定范圍后則觸發(fā)物理反應(yīng),反應(yīng)遵循“同性相斥,異性相吸”的原則;監(jiān)管者斷開同極性鏈接會導(dǎo)致極性失效;勘探員擁有永久極性,不會吸附磁鐵,其他人的極性在觸發(fā)1次相斥或相吸后消失;勘探員可隨時切換磁鐵的極性和自身極性;磁鐵為勘探員專屬道具,不可替換;
——【外在特質(zhì)-野外生存】:野外勘探的工作環(huán)境使得勘探員體魄強健,治療他人及自療的速度增加20%;
——【外在特質(zhì)-磁場干擾】:隕石磁鐵的磁場會干擾密碼機的正常工作,勘探員破譯時觸發(fā)校準的概率增加50%,校準難度提升30%;磁場強大的磁力還會讓極性者在相斥相吸撞到物體時進入眩暈狀態(tài),碰撞前因彈射和吸引而移動的距離越遠,眩暈時間越長;
——【外在特質(zhì)-磁力吸引】:勘探員能熟練運用磁鐵與鐵制品之間的吸引力以此提升移動速度。當(dāng)靠近密碼機或柜子一定范圍時,可增加50%的移動速度,持續(xù)2秒,該效果每80秒只能觸發(fā)一次。
戰(zhàn)斗
—— 地圖-里奧的回憶加入排位賽;
—— 地圖-里奧的回憶亮度適當(dāng)提升,同時調(diào)低了雪花的密度;
—— 地圖-白沙街瘋?cè)嗽罕O(jiān)視器新增功能,當(dāng)監(jiān)視器開啟時,求生者將獲得離自己最近的一臺電機的位置信息;
—— 優(yōu)化杰克普攻手感,讓普攻的判定更加準確。
排位機制調(diào)整
—— 優(yōu)化排位匹配結(jié)構(gòu),減少對局內(nèi)段位差距,同時降低容差;
—— 新增求生者失敗結(jié)局,無人逃脫的失敗結(jié)局依舊為-8分,單人逃脫的失敗結(jié)局為-6分;
—— 排位失敗保底分降低,調(diào)整后一階失敗保底分為8分,二階失敗保底分為5分,三階失敗保底分為2分。
戰(zhàn)斗得分調(diào)整
—— 監(jiān)管者發(fā)現(xiàn)求生者得分降低,調(diào)整為90分;
—— 監(jiān)管者追擊求生者每秒得分降低,調(diào)整為每秒12分;
—— 求生者破譯得分增加,單臺密碼機破譯得分調(diào)整為1000分;
—— 求生者逃脫得分降低,調(diào)整為1500分;
—— 求生者使用木板砸中監(jiān)管者得分增加,調(diào)整為600分;
—— 求生者從椅子上救下隊友得分機制修改,區(qū)分“常規(guī)救人”和“有效救人”,“常規(guī)救人”得分調(diào)整為200分;
—— 新增求生者“有效救人”得分,當(dāng)求生者攜帶化險為夷救人,或者救人后一段時間內(nèi)保護被救隊友不倒地,或者是短時間內(nèi)求生者倒地但是通過回光返照起身,均判定為“有效救人”,額外增加800分得分;
—— 新增勇敢分轉(zhuǎn)移機制,當(dāng)勇敢分超過上限時,超過部分將轉(zhuǎn)移到其他更低的得分類型上,同時提高牽制監(jiān)管者等勇敢分;
—— 恐懼無畏得分類型調(diào)整,由冷靜分調(diào)整為執(zhí)著分,每秒得分略微提高;
—— 部分求生者和監(jiān)管者的技能得分數(shù)值平衡。
推演任務(wù)調(diào)整
—— 盲女5號節(jié)點-天賦,從“破譯密碼機進度百分之400/400/400”調(diào)整為“破譯密碼機進度百分之320/320/320”;
—— 盲女5號節(jié)點-誠實的生活,從“從狂歡之椅上救下1/2/3人”調(diào)整為“從狂歡之椅上救下1/1/1人”;
—— 廠長10號節(jié)點-徘徊者,從“從柜中抓出求生者1/1/2次”調(diào)整為“傀儡或怨恨虛影擊中求生者1/2/3次”;
—— 小丑3號節(jié)點-她的“情人”,從“修復(fù)1/2/3個被破壞的狂歡之椅”調(diào)整為“拾取4/5/6個零件”;
—— 杰克2號節(jié)點-平靜,從“恢復(fù)1/2/3臺密碼機”調(diào)整為“在霧區(qū)中行走累計12/24/36秒”;
—— 杰克5號節(jié)點-身份,從“修復(fù)1/2/3個被破壞的狂歡之椅”調(diào)整為“蓄力攻擊擊中求生者1/2/2次”;
—— 鹿頭9號節(jié)點-修葺,從“修復(fù)1/2/3個被破壞的狂歡之椅”調(diào)整為“鏈爪鉤中后再擊中求生者1/2/3次”。
性能優(yōu)化
—— 為緩解幀率問題,“性能”模式下補全所有稀世和奇珍時裝的低配材質(zhì);
—— 為緩解幀率問題,匹配準備大廳制作性能分級,“效率”模式下去掉一些特效和面片,“性能”模式下還會把角色時裝替換成低配材質(zhì)(“性能”模式下匹配準備大廳角色畫面表現(xiàn)會有一定降低);
—— 為緩解幀率問題,對湖景村的草的模型進行了減面替換;
—— 為緩解幀率問題,對攝影師的武器材質(zhì)進行了調(diào)整;
—— 補丁下載速度提升,需下載到本周維護更新的補丁之后才會生效。
文章標題
給美好的春天寄封信
—— 非房主玩家自定義房間界面優(yōu)化,會告知是正常模式還是聯(lián)合狩獵模式;
—— 房間內(nèi)的玩家無法被預(yù)約,目前會顯示“游戲中”;
—— 正常自定義模式人滿后,添加替身人格的選項將隱藏;
—— 組隊開啟自定義模式,若隊伍中存在玩家未開啟入口,則會告知隊長該玩家的名字;
—— 縮短了房間內(nèi)按鍵響應(yīng)的間隔時間;
—— 自定義房間結(jié)算界面取消分享功能;
—— 自定義模式取消投降時間限制,求生者陣營只需要滿足所有人處于無法行動狀態(tài)即可發(fā)起投降,監(jiān)管者無需條件限制,可直接投降;
—— 房主踢出房間內(nèi)玩家的提示優(yōu)化,使其更準確;
—— 房間內(nèi)玩家退出隊伍提示優(yōu)化,使其更準確;
—— PC互通版自定義房間界面按下ESC鍵提示優(yōu)化,使其更準確。
其他體驗優(yōu)化
—— 戰(zhàn)績界面優(yōu)化,支持顯示更多關(guān)鍵信息,包括地圖、破譯密碼機進度、牽制監(jiān)管者時間等;
—— 替換牛仔的語音表現(xiàn),并補充其部分動作的語音;
—— 補充部分求生者動作語音:醫(yī)生、園丁、律師、祭司、盲女、傭兵、慈善家、前鋒;
—— 黃衣之主時裝-波塞冬與海神之冕替換了戰(zhàn)斗內(nèi)普攻觸手的外觀。
問題修復(fù)
—— 修復(fù)了鹿頭部分動作語音消失的問題;
—— 修復(fù)了部分情況下監(jiān)管者傳送會被拉回的問題;
—— 修復(fù)了部分情況下傭兵使用護肘會彈射到組件中卡住的問題;
—— 修復(fù)了部分情況下入殮師會卡到地圖外的問題;
—— 修復(fù)了攜帶絕處逢生天賦的求生者倒地自愈后立刻被打倒,會導(dǎo)致無法移動的問題;
—— 修復(fù)了牛仔在攝影師相中世界中無法使用技能瞄準的問題;
—— 修復(fù)了相中世界開啟過程中,即使大門已經(jīng)開啟,信號槍會被相中世界的大門碰撞擋住而無法命中監(jiān)管者的問題;
—— 修復(fù)了部分情況下杰克霧刃擊中柜子中的求生者后,該求生者被牽起后位置異常的問題;
—— 修復(fù)了夢之女巫可以切換當(dāng)前仆從并會導(dǎo)致當(dāng)前仆從無法攻擊的問題;
—— 修復(fù)了夢之女巫在切換信徒瞬間點擊交互按鈕會出現(xiàn)瞬移的問題;
—— 修復(fù)了求生者使用信號槍擊中夢之女巫的信徒?jīng)]有得分的問題;
—— 修復(fù)了求生者點擊投降時,若監(jiān)管者斷線重連,也可以看到投降界面的問題;
—— 修復(fù)了自定義聯(lián)合狩獵模式中,當(dāng)開局求生者少于4名時看不到撬棍所在電話亭的問題;
—— 修復(fù)了自定義模式中,當(dāng)有玩家切換陣營位會導(dǎo)致其他玩家準備狀態(tài)取消的問題;
—— 修復(fù)了調(diào)香師時裝-籠中之蝶嘴巴模型異常的問題。
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