第五人格
來源: 頭條 作者: 鐵蛋 2021年02月08日 15:03舞女這個逃生者目前擁有的玩家并不是很多,所以對于其玩法和能力不是很了解。究竟第五人格舞女怎么樣?針對這個問題,本次小編就帶來舞女的基本能力及玩法講解,一起來看一看吧。
技能簡單介紹一下。【二重奏】是1個扔擲類范疇BUFF技能(監(jiān)管者可破話,自身不可以撿)“八音盒”,“八音盒”有增減益2種,其覆蓋范圍內(nèi)影響著所有行動、交互行動(減速特效也是影響我方)。不止這樣,這一個技能特效能夠累加,但同樣會有“特定的衰減”,這一個衰減實際上是游戲術(shù)語中遞加的意義。如果說“八音盒”范疇內(nèi)我方修機(jī)速度提高8%,辣么“同向八音盒”累加特效并非16%(自己猜想為12%,再次累加減半)。
【舞者】促使舞女自身不會被“八音盒”減速?!倦s技】高處滑下會增添30%移速三秒,CD40秒。【畏懼】破譯速度減少10%,每減少一位同伴則影響舞女板窗交互速度(減少15%,至多累加三次)。技能介紹完估計各位看官也清楚,這根本就是逼著舞女去“撩撥屠夫”嘛,并且【畏懼】的特質(zhì)還讓舞女越發(fā)重視同伴,它是1個沒信號槍,卻操著空軍心的“內(nèi)置BUG求生者”,不知道諸位是啥看法?
定位了解了,舞女是沖陣殺敵的戰(zhàn)士,因此天賦方面要分外謹(jǐn)慎。這兒要建議的是將【雜技】的特效極限,現(xiàn)在的屠夫極難解脫,并非1個“彈射”就可以處理的。
1個“彈射”難以解決?就多來好多個嘛!大膽系天賦建議點到頭,由于【膝跳反射】與【破窗實際】同樣是彈射特效,并且冷卻與【雜技】是相同的(提高50%移動速度)!《第五人格》目前的全部地圖中復(fù)式布局并無隨處可見,像病院這張地圖在中心四周有高層建筑,舞女從高處跳落隨后從大門口翻窗,房子核心再翻板恰好是三次“彈射”,統(tǒng)共移動速度加成特效9秒。40秒后仍舊秀,這也是舞女!
但話說回來,為了秀而秀是沒價值的。舞女的“八音盒”撇開為同伴帶來前面BUFF以外,當(dāng)同伴正被屠夫追趕、已“上椅子”等局面照樣拉仇恨的存在,假如能把屠夫引到高層建筑的話,借助多次彈射能夠為整個團(tuán)隊帶來隱藏的寶貴時間。但……,屠夫會辣么傻嗎?會的,越會玩的屠夫越會提早KO那種沒強(qiáng)效掌控與很高操控性的求生者,舞女的“八音盒”好像甲由那樣“不咬人卻膈應(yīng)著人”。因此,操縱舞女不只要膽量,要有周密的心機(jī)與大局觀才能。
最后小小調(diào)侃一下:舞女不是應(yīng)當(dāng)舞蹈迷惑屠夫嗎?不是應(yīng)當(dāng)文雅而快速的以“大”字型的方法越過板窗嗎?怎么就變成內(nèi)置BUG的女人/求生者?
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