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第五人格監(jiān)管者噩夢加點(diǎn)推薦 噩夢最優(yōu)天賦加點(diǎn)分享

第五人格

第五人格

來源: 極光 作者: 忎訸 2021年12月02日 11:14

第五人格近日推出了全新的監(jiān)管者角色:噩夢,相信不少小伙伴都迫不及待想要體驗(yàn)一下這位新角色。那么今天小編就為大家?guī)淼谖迦烁癖O(jiān)管者噩夢加點(diǎn)推薦,相信大家看過之后就能夠更好地分配天賦點(diǎn),充分發(fā)揮出噩夢的實(shí)力。

噩夢作為新的監(jiān)管者角色,目前的表現(xiàn)只能說是差強(qiáng)人意,他的綜合強(qiáng)度不高,對于玩家的操作水平以及實(shí)戰(zhàn)意識有著較高的考驗(yàn)。也因此在使用這位角色時(shí),必須要選擇合適的天賦才能夠幫助大家獲得更好地游戲體驗(yàn)。小編今天分享的兩套加點(diǎn)分別適用于路人隊(duì)和組排兩種不同的游戲環(huán)境,大家可以根據(jù)自己使用噩夢時(shí)的實(shí)際作戰(zhàn)情況來進(jìn)行合理選擇。

首先是第一套加點(diǎn),這套加點(diǎn)主要將左系和下系點(diǎn)滿,點(diǎn)出挽留(一刀斬)和張狂,張狂可以幫助我們快速進(jìn)入到二階段解鎖第二個(gè)技能。這套加點(diǎn)在面對逃生者為車隊(duì)的時(shí)候非常好用,即便前期打不出震懾也可以通過張狂獲得技能。車隊(duì)的優(yōu)勢在于開門快,而一刀斬則為我們提供了大門通電時(shí)的容錯(cuò)率,即便在終盤階段憑借一刀斬也能夠至少打出平局保底。

第二套加點(diǎn)的泛用性要更高一些,更適合在面對路人隊(duì)或者中低端局中使用,這套加點(diǎn)點(diǎn)滿了上系和下系,也就是說帶了封窗和一刀斬。封窗相比較張狂而言的壓制力更強(qiáng),尤其是在三臺電機(jī)開啟以后,憑借封窗可以更好地進(jìn)行防守和針對。但是相對的,封窗也對監(jiān)管者噩夢前期的節(jié)奏把控更嚴(yán)格,如果不能快速進(jìn)入到二階段就很難打出效果。

因此在第二套加點(diǎn)中,小編建議大家順便把右上角通緝令天賦也點(diǎn)出來,這樣一來可以方便我們前期找人攢能量,效率更高。

以上就是小編為大家?guī)淼牡谖迦烁裥卤O(jiān)管者噩夢的兩套加點(diǎn)推薦,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>

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