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神武4好玩嗎?神武4手游特色玩法大盤(pán)點(diǎn)

神武4

神武4

來(lái)源: 頭條 作者: 劉大發(fā) 2020年03月27日 15:52

神武4手游是回合制大廠多益所發(fā)行的一款全新的游戲,在本作中同樣擁有著各種豐富多樣的玩法,小編來(lái)為各位介紹一下,神武4好玩嗎?神武4手游特色玩法大盤(pán)點(diǎn)!游戲整體全部以華夏傳統(tǒng)故事為背景,并且在玩法上面進(jìn)行了大更新!下面,各位玩家就和小編看看各門派到底如何吧。

游戲畫(huà)面:3星級(jí)

游戲操作:4星級(jí)

游戲音效:4星級(jí)

游戲可玩性:4星級(jí)

推薦指數(shù):4星級(jí)


一、門派的選擇

在本作當(dāng)中,多益將最擅長(zhǎng)的職業(yè)塑造方面做了更好的完善,現(xiàn)在基礎(chǔ)門派就有14個(gè),并且每個(gè)門派所對(duì)應(yīng)的職業(yè)同樣是固定的。在所有的人物中,有四個(gè)是萬(wàn)能人物可以選擇任意職業(yè),其余的人物就只能少選一個(gè)職業(yè)。

在神武4手游中,所有的人物門派可以總結(jié)為四個(gè)方向,AD輸出、AP輸出、奶媽以及封系。而角色的背景不一樣那么在進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí)的主要模式也不一樣,我們拿AD舉例子,最經(jīng)典的AD輸出就是萬(wàn)獸嶺,但是他的主要模式還分為爆發(fā)單體和AOE群攻,但是天策就是單純的單體持續(xù)傷害,且技能和自身MP沒(méi)有關(guān)系;在AP輸出當(dāng)中,龍宮的DPS均值是最穩(wěn)定的,而且是范圍法傷,但是魔王山卻更偏向于爆發(fā)DPS,而且對(duì)怪物還有減益效果的加成;在封系中的盤(pán)絲嶺,其主要的控制方向是對(duì)敵人的攻擊模式進(jìn)行控制,但是曜華城卻是為自身疊加增益效果。所以說(shuō)職業(yè)當(dāng)中沒(méi)有好壞之分,玩家們需要根據(jù)自身喜好和路線來(lái)決定玩那個(gè)角色。


二、回合的玩法

現(xiàn)在大環(huán)境的Tempo非??欤哉f(shuō)回合手游這種你來(lái)我往的慢性玩法會(huì)讓玩家覺(jué)得非常拖沓,但是小編在嘗試了神武4后覺(jué)得并不是這樣,整體的節(jié)奏把控良好,任意機(jī)型無(wú)卡頓現(xiàn)象,且游戲的BGM和畫(huà)面效果一流,即便快速的進(jìn)入戰(zhàn)斗同樣讀條飛快,體現(xiàn)出了大廠多益的游戲硬實(shí)力,各位可以免去界面轉(zhuǎn)換時(shí)讀條太慢的煩惱。

游戲作戰(zhàn)和夢(mèng)幻西游這種都大同小異,無(wú)非是有了更便捷的自動(dòng)模式,同樣也有手動(dòng)模式來(lái)選擇。小編覺(jué)得玩家在整體戰(zhàn)力夠的情況下,日常和小副本完全可以開(kāi)自動(dòng),如果想要嘗試新的流派和新的玩法,或者是某些較難的副本時(shí),還是手動(dòng)模式比較穩(wěn)妥些。

玩家在結(jié)束了AUTO后,在游戲下方的可操作按鍵就會(huì)顯露出來(lái),分別代表著攻擊、撤退、保護(hù)和防守的四個(gè)指揮手段,右側(cè)仍有物品、技能以及召喚三個(gè)功能選項(xiàng)。有一點(diǎn)一定要小心,玩家如果半分鐘內(nèi)處于掛機(jī)狀態(tài),那么系統(tǒng)將會(huì)自動(dòng)頒布指令去攻擊敵人,各位玩家在思考時(shí)一定要提前把角色的行動(dòng)想好,DPS類的一定要作為主攻手,之后封印類的控好對(duì)面關(guān)鍵位置,輔助來(lái)疊增益效果就行了。

縱使神武4的技能效果很足,但是卻不會(huì)讓手機(jī)出現(xiàn)糊屏的現(xiàn)象,敵我雙方在出招的時(shí)候都是行云流水般的干凈自然,根本不會(huì)卡頓。


三、劇情的探索

本作的場(chǎng)景制作毫無(wú)破綻可言,角色的模型制作以及場(chǎng)景立繪的搭建都很合理,各種顏色的使用也是恰到好處,長(zhǎng)安城的顏色整體偏向于溫暖,而龍宮就自然而然的讓人感覺(jué)到了陣陣涼意,將玩家巧妙的帶入到了游戲的氛圍當(dāng)中,仔細(xì)體會(huì)神武4的魅力。

在游戲之中,玩家所扮演的是一個(gè)下山游歷的游俠角色,誤打誤撞的遇到了一位神秘人,隨后結(jié)識(shí)了一個(gè)又一個(gè)的游戲角色,組建了一支團(tuán)隊(duì)。與此同時(shí)反派也入侵了長(zhǎng)安城,玩家需要不斷的完成任務(wù),從根源上解決這個(gè)問(wèn)題。游戲中也有著一些選項(xiàng)可供玩家選擇,一旦選錯(cuò)會(huì)輕微影響后續(xù)劇情,選擇的時(shí)候可一定要看仔細(xì)問(wèn)題哦。


四、寵物的選擇

本作除了上述特色玩法外,寵物系統(tǒng)也是進(jìn)行了天翻地覆式的改變。在神武4手游中,玩家在完成新手引導(dǎo)后即可擁有一只寵物跟隨戰(zhàn)斗,而且寵物的獲得方式多半是通過(guò)活動(dòng)以及任務(wù),任何寵物都有自己的專屬技能,且三圍屬性會(huì)和玩家進(jìn)行共享。

玩家在得到寵物后,在界面的頂端可以找到寵物選項(xiàng)的圖標(biāo),點(diǎn)擊圖像就能看到具體的屬性面板,并且寵物的技能還有天賦資質(zhì)都可以在這里查詢。每個(gè)人可以帶5個(gè)寵物,不僅是最開(kāi)始的寵物,任何寵物的獲得方法全可以在對(duì)應(yīng)的圖鑒當(dāng)中查詢,因?yàn)楦鞣N寵物的陪伴,玩家在游戲的任何時(shí)期都會(huì)變得簡(jiǎn)單,在寵物成長(zhǎng)起來(lái)后更會(huì)為玩家進(jìn)行加成。不僅是這些,寵物的技能也可以進(jìn)行更改,玩家可以將自己要用到的新技能進(jìn)行替代,要是起始的技能太弱的話,那就快些換一個(gè)吧!


五、總結(jié)

神武到現(xiàn)在已經(jīng)經(jīng)歷了四個(gè)系列,無(wú)論是游戲的玩法還是職業(yè)特色等方面都做了很好的改進(jìn),這也讓玩家看到了多益廠商的進(jìn)步,既有著劇情豐富的主線任務(wù),還有著日常玩法和支線任務(wù),任務(wù)所給予的獎(jiǎng)勵(lì)足以支撐玩家進(jìn)入游戲的中后期?,F(xiàn)在的手游大環(huán)境需要為回合制注入新鮮的血液,如果各位玩家是那種喜歡策略類玩法,并且對(duì)于劇情有著極高要求的,那不妨玩一玩神武4手游。

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