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非人學(xué)園增長(zhǎng)怎么玩?Get這些輕松上分!

非人學(xué)園

非人學(xué)園

來(lái)源: 極光 作者: 龐靜雯 2019年01月11日 11:40

增長(zhǎng)在游戲里的定位是一個(gè)半肉的戰(zhàn)士,適合打一個(gè)上單和游走,那么怎么通過(guò)玩增長(zhǎng)上分呢?本期小編就給大家?guī)?lái)了非人學(xué)園增長(zhǎng)怎么玩的分享,讓大家也可以輕松get上分技巧。

一、技能分析

被動(dòng):

增長(zhǎng)的這個(gè)被動(dòng)就說(shuō)明了增長(zhǎng)更適合出肉裝,特別是加血量的肉裝,血量越高被動(dòng)提供的護(hù)盾就越厚,讓增長(zhǎng)可以更持續(xù)的在前排吸收傷害。

1技能:

增長(zhǎng)的一技能帶有斬殺的效果,在命中敵方英雄的時(shí)候還會(huì)帶給一個(gè)減物理法術(shù)攻擊力的debuff,且一技能的兩段位移還為增長(zhǎng)提供非常強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,讓增長(zhǎng)可以利用一技能近身敵方c位快速疊上debuff減少攻擊力,給隊(duì)友擊殺的空間。

2技能:

增長(zhǎng)在出肉裝的情況下護(hù)盾會(huì)很厚,可以承受比較高的傷害,增長(zhǎng)不管是在線上還是在團(tuán)戰(zhàn)中可以利用二技能的護(hù)盾進(jìn)場(chǎng)去吸收傷害提高自身的攻擊力,等到護(hù)盾承受過(guò)多的傷害破裂的時(shí)候接上高攻的普A可以對(duì)敵人造成眩暈,配合一技能控制傷害直接打足。

2技能還有一個(gè)非常有意思的點(diǎn)是它帶來(lái)的眩暈時(shí)長(zhǎng)是根據(jù)護(hù)盾所承受的傷害,所以增長(zhǎng)的非主流純輸出打法是比較行不通的,還是出肉能獲得快樂(lè)。

3技能:

3技能是增長(zhǎng)的核心技能,也是非常先手的團(tuán)戰(zhàn)技能了, 群控還帶有斬殺效果,只要增長(zhǎng)切入的時(shí)機(jī)把握的好,就能夠給隊(duì)友很好的輸出空間,但是因?yàn)?技能是有前搖的,所以需要在玩增長(zhǎng)的時(shí)候一定要有預(yù)判的去釋放。

二、對(duì)線

作為一個(gè)上單來(lái)說(shuō),增長(zhǎng)本身的機(jī)動(dòng)性是比較強(qiáng)的,所以在前期的時(shí)候可以蹲伏在草叢不時(shí)的騷擾敵方的ADC的兵線發(fā)育;對(duì)線期結(jié)束之后增長(zhǎng)就可以開(kāi)始自己的游走了,不斷的進(jìn)攻騷擾敵方的野區(qū),清線刷野快速發(fā)育。中后期的時(shí)候增長(zhǎng)的肉裝已經(jīng)成型,具有一定的抗性和血量,而且大招已經(jīng)覺(jué)醒了,就需要來(lái)充當(dāng)一個(gè)前排開(kāi)團(tuán)切入的角色,增長(zhǎng)在大招進(jìn)場(chǎng)擊飛敵人之后,一定要利用一技能切敵方主要輸出位,不要把傷害都打在了前排的身上。

這里要提的一點(diǎn)是,增長(zhǎng)在開(kāi)局的時(shí)候可以不用先到線上,而是帶著打野和己方下路雙人組從對(duì)方的藍(lán)buff開(kāi)局,然后直接到中路或者是下路五人抱團(tuán)去線上擊殺對(duì)手拿到優(yōu)勢(shì),盡管損失了一組兵線但是對(duì)于增長(zhǎng)來(lái)說(shuō)是可以接受的。

此外,還可以直接抱團(tuán)到敵方紅buff的草叢,直接去殺敵方的打野,打亂他的節(jié)奏,讓他發(fā)育不起來(lái)。

三、連招

在連招上,小編主要推薦3種連招,這個(gè)連招呢主要還是根據(jù)一個(gè)游戲時(shí)間來(lái)的。

沒(méi)有四級(jí)之前增長(zhǎng)的控制能力比較一般,在對(duì)線上因?yàn)槭敲鎸?duì)敵方雙人組,可以利用自身的機(jī)動(dòng)性來(lái)進(jìn)行騷擾,1A2A1的連招可以讓增長(zhǎng)利用一技能突進(jìn)普攻之后開(kāi)二技能的護(hù)盾接普攻再接一技能撤退,保證增長(zhǎng)既可以騷擾對(duì)手也有一個(gè)良好的狀態(tài)繼續(xù)線上發(fā)育。

后期增長(zhǎng)大招覺(jué)醒后有一個(gè)范圍是可以讓增長(zhǎng)回復(fù)血量的同時(shí)增加攻擊力,31A2A1的連招讓增長(zhǎng)切入戰(zhàn)場(chǎng)擊飛對(duì)手之后,再用一技能切入團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)啟二技能護(hù)盾接普攻眩暈再用1技能脫戰(zhàn)或收割。

四、草叢

類似于增長(zhǎng)這種高控制的英雄,可以在中到后期的時(shí)候蹲草叢,打一個(gè)措手不及,這樣大招的前搖也不成問(wèn)題,可以輕松擊飛多人!所以增長(zhǎng)在中后期游走的時(shí)候是可以跟著一個(gè)c位,配合他們輸出去抓落單迷路的,當(dāng)然重心不是在敵方的前排上。

五、支援

增長(zhǎng)除了能一個(gè)上單之外,還可以做為支援位置存在跟打野去帶節(jié)奏,在應(yīng)援上就需要增長(zhǎng)帶上五個(gè)經(jīng)驗(yàn)妹配合儲(chǔ)錢罐讓自己在前期發(fā)育,在輔助打野上增長(zhǎng)可以主升2技能,利用護(hù)盾去抗傷害限制對(duì)手,讓打野有更多的輸出空間,純防御裝配合護(hù)盾特別適合輔助喜歡越塔的打野。

在中后期的時(shí)候隊(duì)伍主要靠雙c打輸出,這個(gè)時(shí)候增長(zhǎng)就可以不用跟打野,而是跟ADC保證他的存活為隊(duì)伍提供高額的輸出,要說(shuō)的一點(diǎn)就是增長(zhǎng)在大招覺(jué)醒之后可以原地跳大打一個(gè)防守反擊,不用先手去開(kāi)團(tuán),一定要有提前的預(yù)判,不要讓敵方刺客近身自己的c位。

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