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決戰(zhàn)平安京鬼使白技能怎么樣?鬼使白引魂術(shù)效果詳解

決戰(zhàn)!平安京

決戰(zhàn)!平安京

來源: 頭條 作者: NOZOM 2020年04月26日 14:07

決戰(zhàn)平安京的鬼使白定位是巫,他的持續(xù)輸出與控制能力都不錯,那么決戰(zhàn)平安京鬼使白技能怎么樣?接下來小編帶來了鬼使白引魂術(shù)效果詳解,一起來看看吧。

有玩家問小編:鬼使白的技能引魂術(shù),攻擊引魂術(shù)的靈魂會開啟裝備被動嗎?

以下先說總結(jié):

攻擊靈魂本來能夠開啟攻擊者的裝備被動特效,靈魂傳送到本體的法術(shù)傷害能夠開啟鬼使白的裝備被動特效。

近來小編開展技能檢測,察看是不是有未知的方法抑或?qū)傩孕ЧT跈z測鬼使白的二技能“引魂術(shù)”的時候,小編也很當然地聯(lián)想到,鬼使白的靈魂能傳送傷害到神馬水平呢?裝備被動特效會開啟嗎?我在朋友群內(nèi)問了一下下,大伙兒有猜傳送的,有猜不傳送的,有猜雙開啟的(靈魂與本體都開啟裝備被動特效)。

因而這次測評就盤繞著鬼使白的引魂術(shù)開展檢測,首要檢測3個問題:

問題1:靈魂傳送的傷害是啥類別傷害?

問題2:攻擊靈魂,靈魂能夠開啟裝備被動特效嗎?

問題3:本體驗【備受】裝備被動特效嗎?假如本體備受了被動特效,辣么這一個特效是【靈魂直接傳送特效】或是【傳送傷害間接開啟裝備特效】?

【檢測的歷程】

問題1:靈魂傳送的傷害是啥類別傷害?

剖析:要不復制傷害類別(靈魂受物理傷,本體也受物理傷),要不轉(zhuǎn)化為單一化傷害類別(比較大多是靈魂全部傷害都等價轉(zhuǎn)換為法術(shù)傷害)(盡管也可能會是真?zhèn)?,然而覺得太不安穩(wěn)了。但是技能介紹里面沒說傷害類別,檢測過才知曉)。

這一個非常簡單,直接進試玩里面就能知曉了。依據(jù)物理傷害是紅色大數(shù)字、法術(shù)傷害是紫色大數(shù)字、真?zhèn)前咨髷?shù)字的辨別。式神普攻敵人式神的時候是物理傷害。因而對靈魂物理攻擊(普通攻擊),隨后看本體的傷害標值是啥色彩就知曉了。

【現(xiàn)實檢測】:

檢測1:用普攻來攻擊靈魂

【算出的總結(jié)來說】:

1.魂魄雙抗即是本體雙抗,靈魂血量=技能基本血量+20%本體較大血量。(技能基本血量取決于引魂術(shù)的技能級別)

2.魂魄傳送的是法術(shù)傷害。

3.傷害轉(zhuǎn)換歷程:物理輸出----靈魂防御力減免后的物理傷害(126)-----靈魂轉(zhuǎn)化為等價的法術(shù)傷害(126,未展示)-----本體防御力減免后的法術(shù)傷害(95)??偟膩碚f,輸出通過了兩輪的防御力計算(靈魂雙抗減免一下下,本體雙抗又減免一下下)。

4.侵蝕沒法對靈魂開展解放。

問題2.攻擊靈魂,靈魂能夠開啟裝備被動特效嗎?

問題3.本體驗【備受】裝備被動特效嗎?假如本體備受了被動特效,辣么這一個特效是【靈魂直接傳送特效】或是【傳送傷害間接開啟裝備特效】?

剖析:檢測時能夠與此同時視察靈魂與本體,因此問題2和問題3一起處理好啦。裝備被動特效能夠分2個方面:傷害、buff。法器里面相對典范的增傷代表是山吹花燼和伊邪那神意,buff相對典范的是天沼望月的減速與減療。因而就以這3個裝備開展多次檢測。

【現(xiàn)實檢測】:

檢測2:上圖裝備山吹花燼以后用普攻來攻擊靈魂。

檢測3:上邊2圖裝備山吹花燼,運用冥火術(shù)來攻擊靈魂。

檢測4:上邊2圖裝備伊邪那神意,運用冥火術(shù)來攻擊靈魂。

檢測5:上邊2圖裝備天沼望月,各自運用普攻和冥火術(shù)來攻擊靈魂。

【算出的總結(jié)來說】:

1.魂魄能夠開啟裝備增傷特效,然而現(xiàn)在靈魂其實不開啟天沼望月的被動(無減速、無減療。然而由于穩(wěn)定原來地方且不可以被醫(yī)治,因此天沼的特效對靈魂作用沒那么大)

2.魂魄傳送的法術(shù)傷害,能夠開啟裝備特效。因而普通攻擊靈魂所傳送的法術(shù)傷害,能在本體上開啟山吹花燼的傷害特效,也可以開啟天沼望月的減療減速特效。

3.傷害傳送是合并傳送的,且傳送后的傷害會更深入被本體的物抗值減免。因而能夠看見傳送后的傷害,無論是技能傷害,或是裝備被動傷害都可能被減免一部分。

4.在傷害判斷上,靈魂與本體是2個工具。因而能夠與此同時在靈魂與本體上開啟伊邪那神意和山吹花燼的增傷特效,裝備被動在本體與靈魂是合并計算CD的。

5.魂魄傳送的僅僅是傷害,并不可以直接傳送裝備特效。然而傳送到本體的傷害能夠開啟鬼使白的裝備特效。比方說,普通攻擊靈魂沒山吹花燼特效,然而傳送后的傷害能夠開啟山吹花燼特效。被靈魂傳送后的傷害,都能被視為鬼使白釀成的法術(shù)傷害,并開啟鬼使白裝備特效。

實際上有一個檢測,裝備了太陰太極后,因為靈魂與本體的生命值不同,因而開啟的太陰太極被動的特效也不同,表現(xiàn)在法穿的特效在低生命值的靈魂上比不強,在高生命值本體上比極強。也更深入表明靈魂與本體是2個計算工具,且都能開啟裝備被動特效。

最終小編給各位匯總一下下,鬼使白的引魂術(shù)是1個奇異的技能。靈魂與本體,是2個工具,傷害傳送的歷程通過2次防御力減免,然而也能夠與此同時開啟2次的裝備被動特效。在增添了多種多樣傷害的概率下,也受限于靈魂生命值限制值與靈魂存留時間,不會過于逆天。

通過檢測后,也促使鬼使白的出裝思路更清楚了一些:由于裝備增傷與法穿來打輸出。引魂術(shù)能發(fā)生雙倍裝備增傷特效,法穿能夠減少2次防御力累加的傷害衰減。

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