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決戰(zhàn)平安京打野怎么gank,帶動節(jié)奏

決戰(zhàn)!平安京

決戰(zhàn)!平安京

來源: 極光 作者: 李庚瀟 2019年01月28日 14:06

一張地圖上各有各的位置,下中上,他們都有固定的線,但是只有打野可以通過打野怪,走遍全圖,是一個不穩(wěn)定因素,決戰(zhàn)平安京打野怎么gank對一局游戲影響極大,一個好的打野,能讓劣勢路變成優(yōu)勢路,能讓對方感覺永遠是人少打人多,讓隊友感覺舒服,可以放心對線。

刷野,無論什么英雄都是要吃經(jīng)濟長經(jīng)驗,打野也不能吃到兵,主要以野怪為經(jīng)濟和經(jīng)驗來源,而地圖上野怪刷新的位置是固定的時間是固定的,打野要有一個好的節(jié)奏就要有一個好的刷野路線,最好做到不落下經(jīng)濟和經(jīng)驗,又能幫助隊友。

首先看隊伍陣容,如果你選了一個前期傷害高的打野,我的建議是入侵,和盡早幫助線上,入侵壓制對方,幫助線上建立優(yōu)勢,野怪不像小兵,你只打你的我只能打我的,野怪誰都能打刷了對面的就是賺了,而且打野英雄如果前期被影響節(jié)奏影響的就是全場的節(jié)奏。

我建議,看敵我雙方陣容,如果我方下弱我就上半?yún)^(qū)野區(qū)開,這樣吃完兩個buff直接去下,上弱也是同樣的道理,如果我方陣容對線都很強,自己打野英雄又足夠強勢,可以選擇開對面buff,或者自己開一個,然后去反對面的buff,如果想穩(wěn)妥一點,而且你的式神刷野快的話,你就可以自己刷完兩buff,再去對方野區(qū)找它。

總之,強勢就是要兇,我不打野你也別想好過,我去你家野區(qū),我死了回來可以刷自己家的,你死了就虧。

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當(dāng)然不一定你總是拿強勢打野,如果你拿到一個弱勢打野怎么辦,還是看陣容,如果你家下路強勢,強勢的壓到對面塔下,那么對方大野就有極大可能去gank這時就要有一個反蹲的意識,3v3有心算無心,加上下路優(yōu)勢,前期沒大招的情況下,不可能瞬秒我方一個人。

只有第一波對面打野斷了節(jié)奏,那么一步壓步步壓,強勢就是前期,前期都沒用那么后期肯定更沒用,如果沒有辦法判斷對方在哪一路怎么辦?這時候就要玩心里戰(zhàn),下路劣勢,卻又不好打,那你就露個面,嚇唬一下,緩解一下壓力,中路上路也是同樣的辦法。

作為moba游戲永遠不是一個人的戰(zhàn)斗,一定要看好你的中單,一但發(fā)生戰(zhàn)斗,中單總是最先來幫你,所以中單肥有時候比自己肥更重要,對于中單,你可以讓你的打野路線多路過幾次中路,當(dāng)你的中單被壓線盡量去幫或者露個頭嚇唬一下,如果你的中單正在壓線,但是對面又不是很慫,那你就幫中路做下反蹲一般都會有效果,一定根據(jù)自己式神和中路式神的屬性來進行g(shù)ank,千萬不要中野聯(lián)動一死一送,這樣可就真沒隊友可做了。

有人認為打野是前期中期有用到后期打團就沒用了,說肉不肉,傷害也不夠,我覺得這是一種類型的打野,我認為后期打團都是受前期影響的,前期入侵型打野瘋狂找對面麻煩,自己刷野肯定會拉下,這時候不一定是對方吃自己家野怪,射手吃一波。中路吃一波,發(fā)育當(dāng)然跟不上,后期這樣的打野最好去帶線或者跟著抓單。

當(dāng)然也有需要發(fā)育的打野式神,前期默默無聞,后期出手非死即傷,比如萬年竹,后期團戰(zhàn),你就會看到對面后排瑟瑟發(fā)抖的樣子。

最后祝大家游戲愉快,把把carry。

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