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萬年竹大幅度增強(qiáng) 決戰(zhàn)平安京萬年竹玩法分享

決戰(zhàn)!平安京

決戰(zhàn)!平安京

來源: 4399 2018年02月16日 00:00

這個殘廢兼演員式神終于在我強(qiáng)烈的暗示催眠下迎來了巨大加強(qiáng),遠(yuǎn)勝于犬神和夜叉。 想加強(qiáng),先哭弱,再噴廢!

【技能調(diào)整解析】

1技能無變化

2技能距離增加,附帶命中額外特效,3層眩暈范圍達(dá)到一個滿意的標(biāo)準(zhǔn)。

3技能距離增加,雖未到刺客突進(jìn)距離基本標(biāo)準(zhǔn),但勝在有刷新。

4技能日墻新增一個敵我可見的竹影特效,任何人可以通過看墻上特效判斷你位置。

技能加點(diǎn)主2副1。

【出裝推薦】

首先從裝備談玩法。

1——天照+名刀+滅刀+葉隱

天照+名刀這個組合最大的特點(diǎn)就是撐血,同時合成平滑,越早出優(yōu)勢越明顯,破甲+滅刀特效也不存在打不動肉。優(yōu)點(diǎn)是可以依靠血量和名刀特效在團(tuán)戰(zhàn)中穩(wěn)定強(qiáng)殺殘血。雙攻速加成下,持續(xù)傷害很可觀。

順風(fēng)情況下,這套裝備的碾壓效果和容錯率遠(yuǎn)勝于其他套裝組合。 但是缺點(diǎn)就是,均勢和逆風(fēng)傷害會很低,空有血量。 在射手出雙吸血時基本切不死。

2——千鳥+天絕+羅剎王+葉隱

傳統(tǒng)暴擊流

羅剎王和千鳥的特效和生命值加成可以在硬剛輸出的時候有一點(diǎn)優(yōu)勢,在團(tuán)戰(zhàn)中強(qiáng)殺輸出位,暴擊永遠(yuǎn)是這個游戲最強(qiáng)的屬性。選擇暴擊流你就不需要擔(dān)心裝備貶值,但是缺點(diǎn)就是合成不平滑,貴,成型慢,2個大件才有戰(zhàn)斗力,之前基本靠混,你也可以選擇天之麻替代千鳥!

暴擊套還有一個缺點(diǎn)就是總攻擊力加成低,大招護(hù)盾也低。 沒有-CD,大招太慢。全靠臉暴擊。當(dāng)然只要你暴擊,就值回全部票價。

3——森羅+極心+清心鞋+30%破甲

我最喜歡的一套出裝,同時個人認(rèn)為是竹子最搭的一套。優(yōu)點(diǎn)在于配合陰陽術(shù)10%的冷卻縮減,可以在極短時間內(nèi)達(dá)到40%的CD上限。 一般極心+清心鞋+森羅小件+陰陽術(shù)=40%CD。優(yōu)點(diǎn)就是大招CD特別短,支援能力及其強(qiáng),40%CD加成下,無目標(biāo)3技能空放也有很強(qiáng)機(jī)動性,成型快,2件套后技能傷害高。 30%破甲配合被動也有一定打肉能力。

缺點(diǎn)就是,順風(fēng)局容易被翻盤,后期輸出比較乏力。非常吃技能命中率。關(guān)鍵時刻打空一次技能就可以丟手機(jī)。被動和30%破甲裝備不是加法計算。

這三套裝備其實(shí)就是現(xiàn)階段所有刺客的總體出裝套路

各有優(yōu)勢和缺點(diǎn)。

1,2裝備路線基本就是切入然后靠技能和平A互相取消打輸出循環(huán),1號路線主打前期,2號路線主打中后期輸出手法基本相同。同時1號路線如果你前期打不出順風(fēng),中后期就GG。2號路線則是前期你隊友炸了或者你炸了,等你成型了對面射手已經(jīng)雙持加特林,冒藍(lán)火那種。而裝備路線3就是主打中期路線。兼具不錯前期能力和爆炸中期能力。中期就是竹子的秀場,你打不出優(yōu)勢就打出GG,這很合理。

在這里我解釋一下為什么我強(qiáng)烈推薦竹子玩家選擇裝備路線3,首先打野式神必須要解決的一個難題就是——清野效率。任何一個版本強(qiáng)勢打野都具備非常強(qiáng)的清野能力,其關(guān)鍵在于——核心裝備對其清野能力的巨額加強(qiáng)。導(dǎo)致即使沒有大量人頭也能保持穩(wěn)定的清野滾雪球能力,竹子3號路線在雙野手法的支持下,有很強(qiáng)刷野能力。

這里簡單介紹一下雙野手法:

BUFF怪+距離BUFF怪最近的小怪。 遠(yuǎn)距離2技能命中小怪,移動至野怪攻擊范圍邊緣,站立不動等野怪A你一下進(jìn)入攻擊動畫不能再次移動的時候,3技能位移到BUFF怪A一下,同時回身走到到第一個小怪身上。
讓兩個野怪基本在攻擊極限距離重合。此時你的2,3技能都可以同時打到2個野怪而不讓它們脫戰(zhàn)回血。也就是一次刷2個怪。

【技巧分享】

輸出手法:

3號路線的輸出手法個人感覺是最有意思的一套玩法,核心思路就是利用3技能位移的固定距離和2技能的減速,玩一個貼身纏斗只打技能不互相平A的操作同時在40%CD和天生技能短CD加成下,對面技能對不過你。一直把控在2技能的極限范圍攻擊,貼身被A就用3技能滑開固定距離?;蛘咧苯?技能后撤至墻邊,上墻刷新3技能等原3技能冷卻落地繼續(xù)打。形成一個輸出循環(huán)。核心就是一個我只打技能不和你站樁。玩起來的感覺是非常秀的。當(dāng)然只能秀近戰(zhàn),所以就延伸出一個打法,在秀近戰(zhàn)的同時攢暈,有暈之后利用3技能的跳板特性,2段位移帶暈接近輸出位,配合隊友擊殺輸出位。敵方輸出位轉(zhuǎn)火時立馬位移走,然后找機(jī)會上墻打二次輸出?;蛘咧苯訑€暈上墻,2段控制強(qiáng)殺輸出。還有一個重點(diǎn)就是——在墻上你可以使用2技能攻擊,也就是上墻,靠近戳你一下,然后跳走,再跳回來偷偷的戳你一下!

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