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決戰(zhàn)平安京閻魔怎么玩,可真是個(gè)毒瘤英雄

決戰(zhàn)!平安京

決戰(zhàn)!平安京

來源: 頭條 作者: 卡雞拉嗖 2020年04月24日 14:26

閻魔上線已有一段時(shí)間,不知道大家對(duì)她的感受如何。今天小編就給大家講一講決戰(zhàn)平安京閻魔怎么玩。對(duì)于小編而言,目前閻魔已成功替代了紅葉在我心中的位置,一看到隊(duì)友用心態(tài)就沒了,但對(duì)面用的話,本以為穩(wěn)贏的卻輸了

找來找去,也找不著閻魔的耀眼的地方,她較大的特點(diǎn)是大招的槍彈時(shí)間,然而這特點(diǎn)確實(shí)沒有什么優(yōu)越體驗(yàn),攻擊范圍短,傷害低,加上判官的臺(tái)詞"目之所及,不如心之所向"確實(shí)是完美但是了。

打中敵方都但是是抓癢,又有大招是百分?jǐn)?shù)傷害,打在肉身上傷害實(shí)際上面比打脆皮略多,但單純是自我安慰,大部分打人生命值都不掉。而最慘的是此刻閻魔無法轉(zhuǎn)向,碰上團(tuán)戰(zhàn)來切大部分是個(gè)提款機(jī)。

盡管能夠轉(zhuǎn)換大招狀況實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)向抑或套盾,然而閻魔身材真是太脆,最關(guān)鍵是她的移動(dòng)速度極慢,被克制了非常難逃脫。不知道是幻覺或是觸感緣由,覺得即陰陽術(shù)用了移動(dòng)速度,她的速度或是比其它射手慢一些,莫非就由于有一個(gè)盾加移動(dòng)速度,日常還要?jiǎng)?chuàng)作得比他人走得慢?

有想過出半防御裝的動(dòng)機(jī),但閻魔全部技能都比較吃傷害加成,不像鬼使白,閻魔沒出輸出裝非常難想像會(huì)是啥模樣。

大招簡(jiǎn)單切掉能夠經(jīng)過屢次轉(zhuǎn)換狀況來防止敵方有隙可乘,但傷害低這一個(gè)確實(shí)難解,大多時(shí)候只可以作為1個(gè)損耗本領(lǐng),而不會(huì)用則會(huì)使你更容易領(lǐng)飯盒。要玩好閻魔,主要就是一二技能快速攢靈魂,隨后用大招損耗,按局面快速轉(zhuǎn)換狀況,或追捕或后撤的1個(gè)歷程。

但這一個(gè)模式在式神傷害太低,移動(dòng)速度慢,無過多自我保護(hù)辦法的條件下確實(shí)是單調(diào),這個(gè)盾覺得確實(shí)一點(diǎn)用都沒有,僅僅是把殞命時(shí)間推延一兩秒罷了。

二技能的緘默好像沒相同,只需脫離aoe傷害范疇,緘默立刻無效,用途更加多在于傷害和減速,因此別想著閻魔的緘默了。

閻魔較大的影響,在于后期團(tuán)戰(zhàn)時(shí)用大招給對(duì)面本輪百分?jǐn)?shù)傷害,然而對(duì)面站評(píng)分散她就自廢了一大半功夫,并且這時(shí)候用大招有別于面靈氣,閻魔用大招危險(xiǎn)非常高,以她動(dòng)人的傷害和脆皮度,單殺她是小菜一碟。

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