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狼人殺守墓人怎么玩?守墓人技能玩法攻略

狼人殺

狼人殺

來(lái)源: 頭條 作者: NOZOM 2020年07月15日 14:53

在狼人殺游戲中,石像鬼+守墓人板子有很多玩法套路,狼人殺守墓人怎么玩?接下來(lái)小編帶來(lái)了守墓人技能玩法攻略,一起來(lái)看看吧。

守墓人和石像鬼的板子與以往的板子不一樣,不會(huì)是簡(jiǎn)易的增添狼牌或神牌的影響,只是信息量的增添,游戲玩家們要思索的物品就相對(duì)多了。狼牌大多數(shù)選擇較剛的策略,不會(huì)逐步打損耗,配上沒(méi)保衛(wèi),因此局勢(shì)偏向快節(jié)奏??旃?jié)奏高韌性的格式下,又有許多模式坐等狼友們?nèi)ンw驗(yàn),去解鎖。

板子裝備

裝備:屠邊局。先覺(jué)牌,女巫牌,獵人牌,守墓人牌;四張村民牌;石像鬼,三張狼人牌。

守墓人技能

1.神陣隊(duì),夜里能夠獲知上1個(gè)日間被放逐的游戲玩家是壞人或狼人。必須留意的是,守墓人的技能是逼迫發(fā)起的。即每晚都會(huì)獲知日間殞命游戲玩家信息。

2.只能知曉日間殞命游戲玩家是壞人牌或是狼人牌,沒(méi)法知曉詳細(xì)真實(shí)身份。

3.信息量大,不輸于先覺(jué)的消息力量,讓他變成狼人殺游戲里1個(gè)關(guān)鍵的道理支點(diǎn)。

守墓人玩法淺析

1. 不提議隱下真實(shí)身份。最先,由因而消息神,不輸于先覺(jué)的消息力量,守墓人應(yīng)具有帶隊(duì)用途解析場(chǎng)上局面,理清壞人思路。配上因?yàn)槭啬谷耸窆淼募舆M(jìn),狼隊(duì)撇開悍跳先覺(jué),極大概會(huì)增添一狼對(duì)跳守墓人。這時(shí)假如狼人已打好花樣,悍跳先覺(jué)和對(duì)跳守墓人,則真守墓人再跳出來(lái),真實(shí)身份較劣勢(shì)。

2. 能夠上警拿警徽。最先這時(shí)應(yīng)權(quán)衡利弊,見(jiàn)機(jī)行事。假想:假如僅有2個(gè)先覺(jué)對(duì)跳,僅有守墓人上警,壞人分不清真?zhèn)蜗扔X(jué)大概會(huì)把投警徽給守墓人。因此狼隊(duì)極大概派2狼上警,一狼悍跳先覺(jué),一狼跳守墓人。(因?yàn)槌窆?,狼人僅有三人,公投環(huán)節(jié)位于劣勢(shì),且因?yàn)榇税遄有畔⒘看螅惺窆肀5?,狼人通常選擇較剛的策略,不宜打損耗,警徽就非常關(guān)鍵了。)

3. 而石像鬼作為1個(gè)能夠每晚獲知1個(gè)游戲玩家詳細(xì)真實(shí)身份的消息牌來(lái)講,它也具有悍跳先覺(jué)的資歷。因此真先覺(jué)不見(jiàn)得能得到警徽。且挺大大概落進(jìn)狼隊(duì)手里。假如守墓人上警能夠降低這一個(gè)幾率。且假如只思考2預(yù)言家,2守墓人的情形下,剩下8人僅有2人是狼,狼隊(duì)沖票的危險(xiǎn)也并不大。壞人就能根據(jù)4人的交互關(guān)聯(lián)開展道理解析啦。

守墓人拿警徽的優(yōu)點(diǎn)

1)投票的時(shí)候?yàn)?.5票,多數(shù)票。(充分考慮石像鬼要時(shí)間看清同伴,公投環(huán)節(jié)狼人僅有三人,壞人拿警徽優(yōu)點(diǎn)大大的加強(qiáng)。)

2)確定談話方位,聽取消息。

3)降低公投平票的幾率。

必須留意的是,放逐投票如平票,上pk臺(tái)的游戲玩家輪番談話,游戲玩家再投票本輪,若仍然平票則今日安全日。安全日的情形下,守墓人夜里即沒(méi)得到消息。這將會(huì)利于狼人陣隊(duì)。

4)可搞出警徽流。守墓人得警徽的情形下,能夠用警徽傳遞信息。在談話的時(shí)候提早示知游戲玩家,如前一晚上出局的是壞人則給奇數(shù)/偶數(shù)牌,或在沒(méi)法分清其它真實(shí)身份的時(shí)候,日間走的是狼就飛警徽,不會(huì)是狼就撕警徽(日間走狼情形下壞人多,走壞人情形下狼牌較多)。


其它神民牌玩法

先覺(jué)牌比較其它牌模式?jīng)]挺大的不一樣,同樣需要要留意談話狀況和道理解析,因?yàn)槠鶈?wèn)題,這兒也不再反復(fù)了~

女巫牌

通例操控下,坊間覺(jué)得第一晚必須要服藥,為的是確保警推在前,且能夠保下個(gè)銀水牌。但因?yàn)闆](méi)保衛(wèi),打沒(méi)出守救守的套路。配上石像鬼的存留,因此私以為女巫牌基本上可以按心境救不救。

因此這里對(duì)女巫來(lái)講總有2個(gè)選擇項(xiàng):

A. 首夜救人。救到壞人的幾率大然而充分考慮會(huì)救到石像鬼,并且先覺(jué)倒牌是不能解救(沒(méi)保衛(wèi))

B. 先隱出來(lái),首夜不救人,聽取消息,依據(jù)局面,把救藥留給先覺(jué)或守墓人。但是開場(chǎng)缺失一好人的危險(xiǎn)。

再此自己明確提出1個(gè)首夜不救的看法,狼友們能夠依據(jù)局面和個(gè)人興趣開展操控。

假如首夜不救,由于此板子快節(jié)奏的屬性,第1回即使狼隊(duì)沒(méi)法拉走真先覺(jué),夜里同樣會(huì)刀先覺(jué),本來(lái)狼隊(duì)就位于下風(fēng),基礎(chǔ)不會(huì)選擇留先覺(jué)出來(lái)污這類套路。假如狼隊(duì)拉走真先覺(jué),夜里守墓人能驗(yàn)是不是壞人判定是不是真先覺(jué)。假如拉走的是真先覺(jué),女巫也能夠有解藥,這時(shí)先覺(jué)有銀水,確保了其真實(shí)身份。

Ps:必須留意的是女巫全線無(wú)法自救。


平民玩家牌

撇開通例操控,實(shí)際上平民玩家牌也能夠跳石像鬼。

狼隊(duì)較大的翻清點(diǎn)是石像鬼帶刀money。而整1局游戲里,狼隊(duì)還要找石像鬼進(jìn)而降低刀錯(cuò)石像鬼的概率。

而反觀這一個(gè)板子,大概前半局就已有三神(及對(duì)跳)跳出來(lái)的情形下,還不會(huì)是石像鬼的輪次,且平民玩家牌實(shí)際上解析的力量需要較高,很大幾率一陣子站不是邊。


因此能夠跳石像鬼,增加狼隊(duì)尋找石像鬼的難度,跳的好的話也大概騙刀真石像鬼。

盡管毛病不言而喻:在壞人視角下其真實(shí)身份不太好,但對(duì)平民玩家牌來(lái)講不算太大的問(wèn)題。(說(shuō)到底比較站錯(cuò)邊還頭鐵來(lái)講,這確實(shí)不算什么問(wèn)題哈哈)

獵人牌

在這一個(gè)板子里面,能夠設(shè)想到的局勢(shì)是,守墓人和先覺(jué)帶隊(duì),女巫救后報(bào)銀水。因此即是三神已跳出來(lái)。因此私以為獵人牌算是最值得隱下的牌。并且狼人撇開先覺(jué)守墓人,還在顧及石像鬼的存留,非常少會(huì)對(duì)跳獵人,是比較沒(méi)辣么核心的牌。思考石像鬼的存留,獵人還要一如既往不辣么剛了,秒秒鐘是全村的心愿??!因此提議能夠隱在平民玩家牌中哦。

以上就是小編帶來(lái)的狼人殺守墓人玩法介紹。

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