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戰(zhàn)國(guó)志手游鬼谷怎么加點(diǎn)?提高輸出才是關(guān)鍵

戰(zhàn)國(guó)志

戰(zhàn)國(guó)志

來源: 極光 作者: pintao 2019年08月30日 18:37

戰(zhàn)國(guó)志手游鬼谷怎么加點(diǎn)?鬼谷在戰(zhàn)國(guó)志中是一個(gè)物理輸出職業(yè),同時(shí)也是一個(gè)爆發(fā)職業(yè),主要利用技能打傷害,對(duì)于這個(gè)職業(yè)來說,如何選擇加點(diǎn)方式呢?這是一個(gè)比較重要的問題,一起來了解一下吧。

對(duì)于近戰(zhàn)物理的爆發(fā)職業(yè),無法就是力量,會(huì)心,靈巧,體質(zhì)這幾個(gè)選擇,如何搭配這些選擇呢?

一、全會(huì)心

這種加點(diǎn)可能有人覺得很奇怪,其實(shí)也很正常,我們都知道會(huì)心的主要作用是增加我們的命中與暴擊能力,如果全會(huì)心加點(diǎn)的話,那么暴擊能力是最強(qiáng)的,如果招招暴擊的話,再配合一個(gè)比較好的武器,那么傷害同樣很無解,同時(shí)鬼谷的不少招式都是以多次攻擊為主的,所有暴擊收益很高。

二、力量會(huì)心

力量會(huì)心的選擇比較折中,這種加點(diǎn)方式是平衡輸出與暴擊,好處就是不需要太過于依賴裝備,而且輸出更加的平穩(wěn),對(duì)于平民玩家來說是最好的選擇,不需要裝備有太高的會(huì)心加成,一般4力量1會(huì)心,3力量2會(huì)心都可以。

三、力量靈巧

靈巧提供閃避,可以降低對(duì)方的會(huì)心,這種加點(diǎn)方式只建議用于內(nèi)戰(zhàn),如果不是的話不建議選擇,特別是在對(duì)上法師,破軍的時(shí)候,對(duì)方輸出高,血量多,就算可以閃避也只能延緩死亡罷了,不能從根本上解決問題。

四、力量體質(zhì)

常規(guī)加點(diǎn),不需要說太多,4力1體,3力2體都可以,應(yīng)對(duì)日常的活動(dòng)PK問題都不大。

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