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戰(zhàn)國志手游破軍怎么加點?到底是要攻還是要防

戰(zhàn)國志

戰(zhàn)國志

來源: 極光 作者: pintao 2019年08月27日 17:22

戰(zhàn)國志手游破軍怎么加點?破軍作為手游中近戰(zhàn)職業(yè),不光充當(dāng)T也可以輸出,由于這個特性,導(dǎo)致破軍的加點方式有很多種,有純?nèi)獾模?有純輸出的,有攻防兼?zhèn)涞?,到底如何選擇呢?

由于破軍的玩法十分的多,加點方式也層出不窮,下面小編帶來幾個最常見的與大家分享一下。

一、全體加點

十分笨拙的一個加點方式,不過功能性比較強,十分適合團隊作戰(zhàn),單人千萬不要這么加點,一般都是家族族戰(zhàn),國戰(zhàn)的時候才有這種加點方式出現(xiàn),優(yōu)點是太肉了!血量奇多無比,缺點就是沒有傷害,輸出十分的低,只能站在前面挨打,控制一下敵人。

二、全力加點

大佬的玩法,很多大佬都喜歡玩近戰(zhàn),特別是破軍的打擊感特別的強,由于破軍的技能是自帶增加防御的,即使全力加點也不像其他職業(yè)一樣身板太薄,全力加點也是目前小編最喜歡的加點方式之一,可以有效的提升自己的輸出能力,雖然與輸出職業(yè)相比還是差一點,但是好在十分的肉,控制也組,很多大佬的裝備十分的強,配合自身的特點,絕對的單挑王者,能抗能打。

三、力體加點

3力2體的加點就是我們常說的全面發(fā)展了,既保證了破軍的Tank能力有一定程度的提高了輸出,對于平民玩家來說這種加點方式比較合適,可以很好的用于日常的任務(wù),小規(guī)模的戰(zhàn)斗中。

對于裝備的要求也并不是很高,寶石能打一些靈巧的就更好了,提高閃避更加有助于生存。

三、3力1體1靈巧

這種加點比較這種,3力加點可以保持攻擊力不會太低,起碼日常的任務(wù)夠用,1體1靈巧可以保證自己的存活時間,靈巧可以提高閃避,閃避配合傷害與身板,單挑基本上比較無解,特別是面對一些近戰(zhàn)職業(yè)的時候,打爆發(fā)職業(yè)特別在行!

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