荒野行動(dòng)
來(lái)源: 極光 作者: 李庚瀟 2019年01月12日 16:02在荒野行動(dòng)這個(gè)槍戰(zhàn)生存類游戲當(dāng)中,我們總是能看到疾步暴走的敵人,這種情況,想打距離自己較近的敵人還比較簡(jiǎn)單,直接用步槍或者沖鋒槍,沖動(dòng)一點(diǎn)堅(jiān)決一點(diǎn)去掃射。但是用單發(fā)狙在荒野行動(dòng)怎么打在跑的人,確實(shí)一直以來(lái),都是不太容易實(shí)現(xiàn)的事情,更不用說(shuō)槍槍爆頭了。
小編今天用大家最喜歡用的單發(fā)狙擊槍m24來(lái)舉例說(shuō)明,當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)方敵人向前奔跑的時(shí)候,我們應(yīng)該預(yù)怎么預(yù)判位置呢?應(yīng)該都知道要向前一步距離預(yù)瞄下一個(gè)身位,才能招招致命,但是具體向前預(yù)判多少,還是沒(méi)有什么具體數(shù)據(jù)的定義,而且m24作為一把超遠(yuǎn)距離單發(fā)狙,搭配不同的倍鏡也有不同的打法。
1.八倍鏡。
這個(gè)是m24這種單發(fā)狙最應(yīng)該匹配的高倍鏡,當(dāng)敵人在奔跑走位的時(shí)候,用八倍鏡開(kāi)鏡瞄準(zhǔn)敵人頭部的時(shí)候,要預(yù)判到瞄準(zhǔn)線刻度的虛線末端處。按照具體數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō),圖中倍鏡中紅色虛線和實(shí)線的相交點(diǎn),就是敵人的頭部所在之處,按照這個(gè)位置進(jìn)行射擊,你就等著看彈幕說(shuō)爆頭擊殺啦!
這個(gè)位置,是考量了槍支的子彈射擊速度和敵人的奔跑速度綜合的結(jié)果。所以小伙伴們,八倍鏡預(yù)判瞄準(zhǔn)的時(shí)候,記住打這個(gè)身位就可以了。
2.四倍鏡。
與八倍的不同之處,在于它的準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)點(diǎn)數(shù)有差別,換一個(gè)說(shuō)法就是刻度標(biāo)記不一樣。下圖所示就是六倍鏡下敵人頭部的位置,要瞄準(zhǔn)有兩個(gè)虛線的身位位置再開(kāi)槍射擊敵人。
3.二倍鏡。
這個(gè)倍鏡的刻度又是不一樣的了,原因是與高倍鏡相比太不精確了,所以只能通過(guò)模糊的大概位置進(jìn)行射擊,運(yùn)氣也是有的吧。 假如要使用低倍鏡來(lái)射擊奔跑中的敵人,那敵人差不多在以百米之內(nèi),此刻建議不要使用單發(fā)狙射擊了,最正確的槍支應(yīng)該是步槍或者連發(fā)狙哦~
荒野行動(dòng)作為一款吃雞類型的手游,一度受到小伙伴們的追捧與熱愛(ài),但是,不少玩家總是打人打不準(zhǔn)。綜合經(jīng)驗(yàn)來(lái)講,不同的倍鏡在瞄準(zhǔn)的時(shí)候根據(jù)顯示瞄準(zhǔn)刻度的不同,瞄準(zhǔn)的身位位置也有所差別,但是之前幾段字說(shuō)的內(nèi)容,沒(méi)有綜合遠(yuǎn)距離射擊狙擊槍子彈下墜情況,在荒野行動(dòng)中,槍支是有不同的后坐力的,如果要瞄準(zhǔn)游戲內(nèi)的敵人,根據(jù)不同的距離適當(dāng)抬槍射擊,那么想不槍槍爆頭估計(jì)都難~
在遇見(jiàn)近距離敵人奔跑的時(shí)候,沖鋒槍或者全自動(dòng)步槍掃射敵人,不難看出,這個(gè)游戲內(nèi)的后坐力,幾乎大部分都是垂直的,水平后阻力較小,這也就是說(shuō),我們只需要控制好槍支垂直的后坐力,就基本上可以啦,這可以通過(guò)簡(jiǎn)單的壓槍來(lái)達(dá)到。
當(dāng)我們學(xué)會(huì)壓槍的技術(shù)之后,小伙伴們一定要記住,在打中遠(yuǎn)距離的敵人的時(shí)候,千萬(wàn)不要使用全自動(dòng)掃射射擊,而是要幾下幾下去點(diǎn)射敵人,這樣的話,在一開(kāi)始打的不準(zhǔn)確也沒(méi)有關(guān)系,馬上調(diào)整好射擊方向就可以~
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