我的世界
來源: 極光 2019年03月20日 10:28說起《我的世界》這款游戲,大部分人第一時(shí)間想到的都是它的開放性,玩家沒有傳統(tǒng)游戲中的各種“劇情”、“任務(wù)”、“地圖”等的束縛,可以自由自在地制定自己的目標(biāo),探索幾乎無限大的隨機(jī)生成的世界。
不過這也會(huì)讓許多第一次接觸沙盒類游戲的玩家一頭霧水,沒有了新手教程的存在,所有的游戲內(nèi)容都要自己來摸索。為了在一定程度上對(duì)玩家進(jìn)行引導(dǎo),游戲的生存模式中有著一套“進(jìn)度”(舊稱“成就”)系統(tǒng)。
正如其名,進(jìn)度系統(tǒng)對(duì)應(yīng)著玩家在游戲中達(dá)成的“進(jìn)展”。正如《我的世界》的開發(fā)者們?cè)?jīng)說過,這個(gè)系統(tǒng)和傳統(tǒng)意義上的“成就”有所不同,他們并不想設(shè)定像是“挖掘1000個(gè)某種方塊”這樣的枯燥任務(wù),而是用它們記錄一些游戲過程中有意義的時(shí)刻,比如“制作出某種稀有物品”。
說了那么多,現(xiàn)在不妨讓我們一起初步了解這個(gè)進(jìn)度系統(tǒng),看看它能為我們帶來怎樣的引導(dǎo)作用吧。
進(jìn)度界面
首先我們要了解的當(dāng)然是如何看到這些“進(jìn)度”了。打開進(jìn)度界面的方法有兩種,一種是通過點(diǎn)擊菜單(默認(rèn)為使用Esc鍵打開)中的“進(jìn)度”按鈕,另一種是通過按下快捷鍵(默認(rèn)為L鍵)來開啟。
我的故事
初入世界是我們的進(jìn)度界面應(yīng)該是類似下圖的,框中的每個(gè)圖標(biāo)代表了一個(gè)進(jìn)度,它們之間的連線代表它們之間的前后關(guān)系。
如果一個(gè)進(jìn)度圖標(biāo)是白色的,則代表我們尚未達(dá)成這個(gè)進(jìn)度,反之圖標(biāo)就是金色。在上圖中我們可以看到最左邊的進(jìn)度圖標(biāo)是金色,它也是整個(gè)《我的世界》中的第一個(gè)進(jìn)度,在我們創(chuàng)建并進(jìn)入世界時(shí)便會(huì)獲得。
若我們把鼠標(biāo)指向一個(gè)進(jìn)度圖標(biāo),就能看到進(jìn)度的名稱和描述。如上圖,第一個(gè)進(jìn)度的描述為“游戲的核心與故事”,這代表這條“進(jìn)度鏈”基本可以算是游戲的“主線”了。
進(jìn)度達(dá)成
第一個(gè)起始進(jìn)度的第一個(gè)下游進(jìn)度叫做“石器時(shí)代”,圖標(biāo)是木鎬,不管是通過嘗試還是誤打誤撞我們應(yīng)該可以可以得知它的要求是使用木鎬挖掘原石并采集一塊圓石。
若我們完成了這個(gè)要求,在游戲界面的右上角便會(huì)彈出一條“進(jìn)度已達(dá)成”的提示,同時(shí)在聊天欄里也會(huì)出現(xiàn)對(duì)應(yīng)的消息,就像下圖這樣。在多人模式中這條消息是所有人都可以看到的(進(jìn)行過屏蔽設(shè)置除外),和朋友一起玩時(shí)大家不妨可以比試一下,看誰發(fā)展得最快!
當(dāng)我們完成“石器時(shí)代”之后再打開進(jìn)度界面,可以發(fā)現(xiàn)除了這個(gè)進(jìn)度的圖標(biāo)變成了金色之外,進(jìn)度鏈的最后還多出了一個(gè)新的未完成進(jìn)度。這便是進(jìn)度系統(tǒng)的機(jī)制之一,當(dāng)我們達(dá)成一個(gè)進(jìn)度之后,若之后還有更多的進(jìn)度,我們就可以逐漸“發(fā)現(xiàn)”它們。
下個(gè)進(jìn)度叫做“獲得升級(jí)”,描述是“制作一把更好的鎬”……
正如剛才所說,進(jìn)度都是一環(huán)接一環(huán)的,相信各位不難猜出,達(dá)成這個(gè)進(jìn)度的要求便是用剛才挖掘的圓石做出一把石鎬。
三塊原石,兩根木棍,可以看到在我們從工作臺(tái)上拿到石鎬的一瞬間,進(jìn)度達(dá)成的提示便出現(xiàn)了。由此我們可以知道,游戲中的各種進(jìn)度要求是可以和各種動(dòng)作掛鉤的,可以是采集某種方塊、可以是制作某種物品、還可以是到達(dá)某個(gè)地方……
隨著游玩的深入,進(jìn)度鏈可能還會(huì)出現(xiàn)分支,大家可以逐一攻略。(為避免劇透影響各位冒險(xiǎn)家的探索樂趣,后續(xù)進(jìn)度內(nèi)容已隱藏)
此外,我們?cè)谟螒騼?nèi)的某些操作還可以解鎖額外的進(jìn)度鏈,當(dāng)我們達(dá)成某些根進(jìn)度的要求時(shí),進(jìn)度頁面中便會(huì)多出一個(gè)額外的選項(xiàng)卡來記錄新的進(jìn)度鏈。
比如當(dāng)我們初入世界時(shí),可能會(huì)擊殺一些動(dòng)物獲取食物,當(dāng)我們擊殺第一只生物時(shí),便會(huì)解鎖“冒險(xiǎn)”的進(jìn)度鏈。
當(dāng)有不止一條進(jìn)度鏈時(shí),我們可以通過使用進(jìn)度界面頂部的選項(xiàng)卡來查看不同的頁面中的進(jìn)度。
接受挑戰(zhàn)
除了一般的進(jìn)度之外,在所有的進(jìn)度中還有兩種與眾不同的項(xiàng)目,它們可以說的特殊的進(jìn)度,分別被稱為“目標(biāo)”和“挑戰(zhàn)”
不同于一般進(jìn)度的正方形,“目標(biāo)”項(xiàng)目的圖標(biāo)是兩頭偏圓的長(zhǎng)方形,它們一般位于一條進(jìn)度鏈或分支的盡頭,可以說代表了一段旅途的結(jié)束。如果冒險(xiǎn)家達(dá)成了一個(gè)“目標(biāo)”,那么恭喜你,你完整體驗(yàn)了游戲中的幾大玩法內(nèi)容之一。
而“挑戰(zhàn)”的圖標(biāo)是看起來霸氣十足的星形。顧名思義,它們是比一般進(jìn)度的難度高出不少的挑戰(zhàn),只有最優(yōu)秀的玩家才有機(jī)會(huì)完成。與此同時(shí),完成它們還會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)中等到大量的經(jīng)驗(yàn)值,心動(dòng)了不妨試試看~
總結(jié)
相信各位已經(jīng)對(duì)進(jìn)度系統(tǒng)有了初步的了解,還等什么,快來解鎖它們吧!
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