我的世界:移動版
來源: 豌豆莢 2018年11月14日 16:02據(jù)微軟公司透露,作為有史以來銷量第二高的游戲,《我的世界》月活躍用戶已經(jīng)達到9100萬。
雖然近日《堡壘之夜》迅速崛起,不斷打破記錄、創(chuàng)造頭條新聞,8月份月活躍用戶達到7800萬,但它比起《我的世界》來還是差了一些。
微軟的最新數(shù)據(jù)顯示,《我的世界》總計擁有1.54億份銷量,在游戲行業(yè)中占據(jù)統(tǒng)治地位,銷量領(lǐng)先于《GTA V》,僅次于《俄羅斯方塊》。
包含來自中國的1億免費注冊用戶在內(nèi),《我的世界》全球總下載量超過2.5億。
微軟于2014年以25億美元從游戲制作人Markus“Notch”Persson手中收購了《我的世界》,此后該游戲的受歡迎程度也繼續(xù)增長。僅2018年,《我的世界》每月玩家數(shù)就增長了近2000萬。
《我的世界》團隊新任主管Helen Chiang在與Business Insider的訪談中表示,微軟將繼續(xù)通過推出衍生作品來擴大《我的世界》的IP影響力,例如《我的世界:故事模式(Minecraft:Story Mode)》以及最近宣布的《我的世界:地下城(Minecraft:Dungeons)》。
Helen Chiang說:“我們努力想讓玩家群體團結(jié)在一起,《我的世界:地下城》就是這樣一個很好的實例。這也是我們一直免費更新游戲的原因,我們不想讓玩家從《我的世界》轉(zhuǎn)投《我的世界2》,只希望大家專注享受游戲本身就好。此外我們還有更多有意義的方式來擴展IP,而不是像大多數(shù)其他廠商那樣不斷發(fā)布系列續(xù)作?!?/p>
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