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托拉姆物語(yǔ)拳劍怎么加點(diǎn)?拳劍職業(yè)加點(diǎn)攻略

托拉姆物語(yǔ)

托拉姆物語(yǔ)

來(lái)源: 極光 作者: 秋水 2020年02月12日 10:31

托拉姆物語(yǔ)里面拳師是一個(gè)多樣化的職業(yè),可以給自己的拳頭搭配不同的武器形成不同的組合,其中拳劍就是非常強(qiáng)力的輸出組合,托拉姆物語(yǔ)拳劍怎么加點(diǎn)是很多拳劍玩家想知道的,下面小編教大家給拳劍進(jìn)行加點(diǎn)!

一、屬性值主加力量副加靈巧

對(duì)于拳劍來(lái)說(shuō)加點(diǎn)一共有兩個(gè)意義上的加點(diǎn),一種加點(diǎn)是屬性加點(diǎn),還有一種加點(diǎn)是技能加點(diǎn),無(wú)論技能加點(diǎn)如何,屬性加點(diǎn)也必須要保證加準(zhǔn)確,因?yàn)閷傩约狱c(diǎn)是一個(gè)角色的根基,只有屬性加點(diǎn)正確了,高等級(jí)的技能才能夠有足夠好的發(fā)揮,不然技能加點(diǎn)再合理也沒(méi)用。拳劍職業(yè)的加點(diǎn)主要加的就是力量和靈巧。

拳劍職業(yè)對(duì)于靈巧值和力量值是一樣的,都是一點(diǎn)靈巧值或者一點(diǎn)力量值等于兩點(diǎn)的攻擊力,但是在前期的時(shí)候還是主要增加力量值,因?yàn)榧寄苁怯辛α恐导映傻模蚜α恐导訚M(mǎn)是非常必要的。把力量值的二百五十五點(diǎn)加滿(mǎn)以后,剩下的點(diǎn)數(shù)再加到靈巧值上進(jìn)一步增加攻擊力,或者可以分給耐力值一些,讓角色不是那么脆。

二、劍的技能加點(diǎn)橫掃和迅捷

拳劍的技能加點(diǎn)要分開(kāi)加點(diǎn),劍的輸出方式加點(diǎn)劍的技能,而拳的輸出方式就要加點(diǎn)拳的技能。劍在前期和后期都是輸出當(dāng)中不可缺少的一環(huán),在加點(diǎn)的時(shí)候也必須要加對(duì)技能。拳劍的劍技能需要加點(diǎn)兩個(gè)技能,一個(gè)是橫掃技能,還有一個(gè)是迅捷技能,這兩個(gè)技能都能對(duì)敵人造成強(qiáng)力的傷害,也是拳劍職業(yè)當(dāng)中劍必須要點(diǎn)滿(mǎn)的技能。

迅捷技能能夠百分比增加玩家的暴擊幾率,持續(xù)時(shí)間能夠達(dá)到十秒,劍的輸出就是非常依賴(lài)暴擊值的,把迅捷這個(gè)技能點(diǎn)滿(mǎn)了就能夠大大增加拳劍的戰(zhàn)斗力。橫掃技能是讓劍搭配著拳使用的,橫掃技能使用了以后能夠提升玩家下一個(gè)釋放的技能的速度百分之四十,非常強(qiáng),能夠成為一個(gè)很優(yōu)秀的補(bǔ)位技能。

三、拳的技能加點(diǎn)三連擊和好戰(zhàn)分子

再使用拳進(jìn)行輸出的時(shí)候建議玩家加點(diǎn)的天賦一個(gè)是三連擊,還有一個(gè)是好戰(zhàn)分子。好戰(zhàn)分子不是專(zhuān)屬于拳職業(yè)的技能,任何職業(yè)都可以點(diǎn)擊,能夠大幅度提升暴擊幾率和基礎(chǔ)傷害,是拳劍必點(diǎn)的增傷技能。三連擊則是能讓玩家在使用拳的時(shí)候?qū)橙嗽黾痈嗟妮敵?,也是非常?qiáng)力的。

以上就是托拉姆物語(yǔ)里面拳劍的加點(diǎn)攻略。

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