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亂世王者撞田有什么好處?高玩教你撞田玩法的處世哲學(xué)

亂世王者

亂世王者

來(lái)源: 頭條 作者: 劉大發(fā) 2020年03月16日 11:27

亂世王者手游中,戰(zhàn)爭(zhēng)才是主旋律,而撞田玩法也是最高效的攻城方法,小編今天給各位玩家介紹一下,亂世王者撞田有什么好處?高玩教你撞田玩法的處世哲學(xué)!由微信一區(qū)的高玩選手來(lái)給大家講解撞田的具體操作。

本次的高玩就是擅長(zhǎng)撞田玩法的大砍刀,該玩家憑借著撞田的玩法成功登上了一區(qū)殺敵排行榜的第一名,征服了上百座城池。和小編一起看看砍刀是如何看待撞田玩法的?去體會(huì)一下他心中的三國(guó)爭(zhēng)霸有多么豪邁吧!

一、身為高玩,稱霸雄心不能少

砍刀和在亂世中所展現(xiàn)出來(lái)的霸者雄姿不一樣,在談及游戲感受時(shí)卻是特別沉穩(wěn)成熟的,正趕上了特殊時(shí)期,也感恩與作為高玩能過(guò)找到一些閑暇時(shí)間來(lái)配合小編進(jìn)行問(wèn)答。讓我們來(lái)看看這位高玩的游戲心得吧!

問(wèn)題1:砍刀你好,既然身為亂世中一區(qū)的高玩選手,先給玩家們介紹一下自己吧!

回答:好的,其實(shí)我只是個(gè)普通玩家,高玩也是虛名,我就是亂世一區(qū)砍刀。

問(wèn)題2:在亂世游戲至今,能夠讓你印象最深刻的一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)是怎樣的,還能想起來(lái)不?

回答:游戲首次的皇城爭(zhēng)奪戰(zhàn),當(dāng)時(shí)敵方玩家和全區(qū)的聯(lián)盟進(jìn)行合作,將黑土地攻打,之后我方公會(huì)只有一隊(duì)人馬,會(huì)長(zhǎng)主抗傷害,我們憑借一隊(duì)直立死守其他各聯(lián)盟的所有攻擊,最后拿下了皇城,會(huì)長(zhǎng)也當(dāng)上了第一個(gè)皇帝。

在那次的戰(zhàn)斗中,所有公會(huì)玩家都有自己的角色,有軍事進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)策劃,也有玩家進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行,我也是一股腦的瘋狂沖鋒,最開(kāi)始的四個(gè)陣地守住了三個(gè),兵馬陣亡十多萬(wàn),非常的刺激,之后就沒(méi)有這樣的大戰(zhàn)役了。


二、亂世爭(zhēng)鋒,需要熱血與激情

問(wèn)題3:游戲中的那么多玩法,更傾向于什么玩法?

回答:我還是自成一派的,比較喜歡撞田玩法主要消耗對(duì)手。

問(wèn)題4:撞田必須配備的五支隊(duì)伍你是如何進(jìn)行搭配的?

回答:諸葛孔明來(lái)防守,之后的所有隊(duì)伍進(jìn)行撞田,全部帶呂布,技能用急行、破壞和殲滅。


問(wèn)題5:在亂世手游中,有沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)愛(ài)江山更愛(ài)美人的時(shí)候呢?有為了紅顏怒發(fā)沖冠的事情嗎?

回答:這個(gè)東西其實(shí)還是在尋覓中,但是怒發(fā)沖冠還真是存在,主要還是因?yàn)楣珪?huì),因?yàn)槟鞘切叛鰡?wèn)題。之前有很多公會(huì)想要和我們較量,可以都被我殺怕了,我們公會(huì)是不可挑戰(zhàn)的,信仰這個(gè)東西很玄妙。總而言之,我就是不喜歡這幫喜歡自詡善良化身的人,本就身處亂世,無(wú)論是哪個(gè)區(qū)都不會(huì)是我的對(duì)手,像是和十區(qū)的爭(zhēng)斗也是,我就想說(shuō)我們公會(huì)不用任何人幫忙。至于敵人想要對(duì)我撞田,我只能說(shuō)我的田都開(kāi)在很遠(yuǎn),一般人想要找到都非常難,是沒(méi)有機(jī)會(huì)的。

最開(kāi)始走撞田玩法就是想快速推平他們,之后他們也知道搞不定我,硬剛也不行戰(zhàn)術(shù)也不行,對(duì)我而言都沒(méi)損失,一直到了現(xiàn)在游戲進(jìn)入后期階段,這些老對(duì)手也就都走了。


三、宏圖霸業(yè),撞田玩法才是王道!

問(wèn)題6:因?yàn)橐呀?jīng)是擁有金色龍脈的人了,為什么還對(duì)撞田情有獨(dú)鐘呢?在每次撞田時(shí)會(huì)提前打探敵情進(jìn)行規(guī)劃嗎?很多玩家看不上撞田的行為,你會(huì)被這種看法影響么?

回答:我的撞田思路和大家不同,首先因?yàn)槲易叩淖蔡锪髦蟛懦龅慕鹕埫},在游戲開(kāi)始的下一個(gè)月我就開(kāi)始撞田了。之所以選擇這個(gè)玩法,主要還是敵對(duì)玩家,最開(kāi)始只是覺(jué)得是個(gè)無(wú)關(guān)輕重的手游,后來(lái)也逐漸的失去了樂(lè)趣。再然后一幫正道聯(lián)盟抓住我們公會(huì)瘋狂輸出,認(rèn)為我們這樣搶資源的玩法是不公平的。

這種想法讓我覺(jué)得特別不對(duì),在游戲當(dāng)中本來(lái)就是經(jīng)常出現(xiàn)爭(zhēng)斗,可是些高玩的RMB玩家卻將自己當(dāng)成了判斷游戲善惡的評(píng)判家,認(rèn)為我們公會(huì)搶奪資源就是罪惡的,將我們公會(huì)變成了全區(qū)公敵,所以我就更向往這種公會(huì)。

正因?yàn)樯钐巵y世當(dāng)中所以我就要撞田。首先就是要將對(duì)面陣營(yíng)的所有玩家撞個(gè)遍,之后我也想要告訴所有人,我這種霸道的玩法就是亂世王者的正確玩法,不容置疑。最初的時(shí)候我也不能采集高級(jí)田地,但是敵人卻能夠隨意采集,當(dāng)我反攻的時(shí)候就變成了邪惡。這根本是無(wú)稽之談,以我觀之,亂世這款手游就應(yīng)該是強(qiáng)者擁有物資,也是我成為高玩的原因!

在古時(shí)候,怎么會(huì)因?yàn)槟愕拇嗳醵鴮?duì)你感到同情你呢,人越弱就該想怎么可以變強(qiáng),并不能把這些弱變成理由,現(xiàn)在有很多高戰(zhàn)的衛(wèi)道士,來(lái)給貧民玩家掙公道,說(shuō)我們公會(huì)喪失道德,但我還是會(huì)堅(jiān)持自己的想法,物競(jìng)天擇!亂世的本質(zhì)就是適者生存,只有不斷的將自身戰(zhàn)力提升,這才是亂世手游想要告訴我們的道理。

問(wèn)題7:那么在游戲中那些被你撞田的玩家們,有想告訴他們什么的嗎?

回答:對(duì)于這些人我問(wèn)心無(wú)愧,無(wú)論他們?cè)趺聪胛椅叶家琅f會(huì)這么做,因?yàn)檫@樣才是我自己。無(wú)論是生活還是在游戲中都是這樣。

其實(shí)在生活中,他的那種保持本心,遇到任何事情也不會(huì)退縮,遇到比自己強(qiáng)的也不會(huì)示弱,正是他的處世哲學(xué)。


四、現(xiàn)實(shí)與生活,高玩的處世哲學(xué)

問(wèn)題8:那么在現(xiàn)實(shí)生活中,你和在游戲世界里有哪些一樣活著不一樣的嗎?

回答:不會(huì)對(duì)任何人抱有同情且不會(huì)對(duì)強(qiáng)者示弱,這就是現(xiàn)實(shí)的我也是游戲中的我,真正的我。有可能玩家們現(xiàn)在不把我當(dāng)回事,但是如果玩家們過(guò)了很久后仍舊 無(wú)法理解我,但也無(wú)所謂,高玩有太多了但是叫砍刀的只有我。

問(wèn)題9:那么身為高玩選手,會(huì)想要亂世手游增加一些新鮮的玩法么?有大體框架么?

回答:其實(shí)我也不太清楚這個(gè)游戲的具體套路是什么,只是對(duì)撞田情有獨(dú)鐘,反正作為一個(gè)男子漢,無(wú)論是在日常生活還是游戲的虛擬世界,就要將自己以前說(shuō)過(guò)的話做過(guò)的承諾進(jìn)行兌現(xiàn)。以前我說(shuō)要把天空戰(zhàn)盟干掉,現(xiàn)在已經(jīng)完成了。之后就是要排到擊殺榜第一名,那個(gè)時(shí)候好多人都覺(jué)得我是在開(kāi)玩笑,而我就是要讓這些被我撞過(guò)田的人替我鼓掌叫好,縱使這些區(qū)服都已經(jīng)被打敗,縱使高玩?zhèn)兺擞?,但我砍刀依舊在!

問(wèn)題10:在亂世王者舉辦的眾多賽事中,你覺(jué)得哪一個(gè)最好玩最想要加入其中呢?

回答:九鼎的比賽是我覺(jué)得最不錯(cuò)的,想必下次的比賽即使沒(méi)有我一區(qū)依舊會(huì)非常團(tuán)結(jié),這就和之前十區(qū)的時(shí)候我們?cè)谝黄鹉昧斯谲娨粯?,要知道一區(qū)是有這個(gè)能力獲得第一的。
這就是以撞田玩法成名的高玩砍刀,通過(guò)撞田玩法來(lái)不斷消耗敵方物資來(lái)增強(qiáng)己方的實(shí)力,用快速的戰(zhàn)法磨死每一個(gè)敵人,這也是撞田玩法的最大優(yōu)點(diǎn)!將智慧和蠻力相結(jié)合,這就是經(jīng)典的撞田玩法,這就是高玩——大砍刀!

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