放置奇兵
來源: 極光 作者: 睡地仔 2019年03月26日 11:43玩過不少的游戲的小伙伴,可能都有那么一種癖好,那就是鐘意于暴擊傷害,放置奇兵亦是如此。怎么把暴擊加滿,一直都是玩家的心愿,今天我就來分享放置奇兵怎么滿暴擊。
在這之前,我想給大家理清楚兩個關于暴擊的概念,這兩個就是暴擊率跟暴擊傷害值。很多小伙伴會把這兩個概念混在一起,造成一些不必要的尷尬跟浪費。
首先暴擊率就是每次攻擊所能產(chǎn)生暴擊傷害的概率,而暴擊傷害值是暴擊時造成的傷害值,它的上限是180%,也正是如此,很多混淆的小伙伴就會以為自己的暴擊率是180%,應該每次攻擊都能出暴擊,但是事實并不是這樣的,面對自己慘痛的暴擊傷害,未免會覺得不解。明明自己這么高的暴擊率,卻打不出暴擊傷害,這是怎么回事呢,原因正是出在這里。
在這里,我以戰(zhàn)士阿斯莫德為例。要想做到滿暴擊,還得選好一個正確的英雄。因為一些英雄的屬性是不相同的,技能是擁有一定的暴擊率,如果你選擇那些既沒有暴擊率又沒有暴擊傷害值加成的,那豈不是牛頭不對馬嘴,一拳打到棉花上了嗎。
來看一下阿斯莫德的被動技能二和三,這兩個技能都是它暴擊的主要技能加點,對暴擊標識的對象有一定的暴擊傷害還有傷害加成。
在目前的版本里,還沒有什么裝備跟寶石增加暴擊率,所以我推薦這兩個模板帶正常的攻擊裝即可,增加技能傷害,為后面暴擊所能產(chǎn)生的最大傷害做準備。要想大幅度的提高暴擊率還是得靠公共里的科技加點,在戰(zhàn)士模塊里有增加暴擊幾率的科技,共30層,加滿后達到的暴擊幾率還是很可觀的。
加上英雄本身的暴擊幾率,能達到80%左右。除了這些之外,魔獸的暴擊加成也是可以加到英雄身上的。在這里推薦帶龍這個魔獸,暴擊幾率增加10%。
前前后后總的暴擊率可以達到百分百,但我個人建議沒必要加滿,加到80%即可,剩下的資源可以加到其他方面,全面發(fā)展。
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