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終結(jié)者2審判日吃雞攻略,讓你快樂(lè)吃雞

終結(jié)戰(zhàn)場(chǎng)

終結(jié)戰(zhàn)場(chǎng)

來(lái)源: 頭條 作者: 木木夕 2020年08月23日 21:34

玩了一個(gè)禮拜,上了鉑金快鉆石了,但是每次單人玩4排還是發(fā)現(xiàn)許多人對(duì)決賽圈沒(méi)什么概念,今天帶來(lái)終結(jié)者2審判日吃雞攻略,讓你快樂(lè)吃雞。

兵器和零件選擇

1. ak是私以為沒(méi)零件早期完美用的槍,早期致死率高,打一級(jí)防只需三槍(其它自動(dòng)步槍全都是4槍)然而跟著到了后期各位保底二級(jí)防,此刻全部自動(dòng)步槍全都是4槍1個(gè),三級(jí)防5槍,ak就顯的比不上其它兵器了,固然有玩家是中意ak的高反沖力零件:賠償>消音>消焰彈夾:快擴(kuò)>擴(kuò)>快(因此自動(dòng)步槍都如此后邊也不寫(xiě)了)。

2.Ar15 比m4射速快(別跟我說(shuō)怎么知曉的,去終結(jié)者助手看統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù))沒(méi)屁股時(shí)比m4穩(wěn) 因此沒(méi)屁股就用15,有屁股就m4 (這槍能夠認(rèn)為為絕境的scar)零件:消音>=賠償>消焰彈夾:同全部自動(dòng)步槍槍托:中意開(kāi)鏡的童鞋就用斜角,中意直接腰射就豎直。

3.m4有無(wú)零件的確是2把槍,滿配后特別穩(wěn),說(shuō)到底比15和ak好幾個(gè)屁股,說(shuō)到底沒(méi)人討厭屁股。其它方面和15沒(méi)什么分別 槍口:同15彈夾:同槍托:同15。

匯總下:有屁股m4,沒(méi)屁股15,ak黨隨便,至于m14ebr 撿到就拿著,但實(shí)際上他的傷害上和m4和15是相同的彈道我認(rèn)為和滿配m4差不多。

沖鋒槍就一塊說(shuō)一下下吧

MP7和湯姆遜能用,p19是麻瓜1槍對(duì)面沒(méi)防才23血,對(duì)面落下三級(jí)防才10血 (mp7 35血、湯姆遜38)湯姆遜射速要比mp7快然而彈道更不太好壓零件賠償>消焰>消音。

散彈也無(wú)所謂還說(shuō)的,噴子眼前人人平等 三級(jí)防同樣是1槍,看自己喜歡零件有就裝,一千八百八十七只有兩發(fā)槍彈容錯(cuò)性很低然而最打得基礎(chǔ)被擊殺 (決賽圈背把噴子有神效)。

awm撇開(kāi)三級(jí)防全都是兩槍被擊殺 爆頭能夠秒二級(jí)頭,和98k相同,巴雷特出了傷害提高外沒(méi)有什么大分別(沒(méi)防直接秒 三級(jí)頭同樣是秒 其它局面2槍)槍口:消音>消焰 (賠償不起作用)彈夾:同剩下的有就裝。

最終說(shuō)下m249,這槍實(shí)際上沒(méi)想的辣么強(qiáng),站著彈道打有一點(diǎn)飄,然而蹲著和趴著有彈道改善,或是一段話空投里面有就拿著吧 否則對(duì)不住自身一條命。

決賽圈

咱們通常把倒數(shù)3到四個(gè)圈說(shuō)明為決賽圈,抑或能夠認(rèn)為為總數(shù)低于10人的時(shí)候的圈,決賽圈整體分兩種,你在藍(lán)圈不在白圈 你在白圈中,2種玩法同樣是不一樣的。

最先就是你在藍(lán)圈不在白圈,這樣的事情同樣是最多見(jiàn)的,這類圈也有幾種不一樣的玩法: 第1,你在城鎮(zhèn)中,這樣的事情同樣是最傷害的,由于一般來(lái)說(shuō)城鎮(zhèn)中的同樣是至多的 (但若肯定沒(méi)有人也別傻蹲著),打燃打燃還簡(jiǎn)單成為持久戰(zhàn),兩組人隔著屋子被擊殺磕,這類圈比的是耐力,他人隊(duì)不撤咱們同樣也不撤,誰(shuí)先撤誰(shuí)就簡(jiǎn)單被當(dāng)做箭靶,假如離圈很近藥又許多又肯定哪座屋子有玩家,能夠選擇合適抗毒,大多數(shù)小隊(duì)通常都憋不住會(huì)跑,此刻是打的好機(jī)遇(ps 城中的鐵蒺藜不會(huì)被穿 能夠用于誘敵和轉(zhuǎn)移 煙霧彈也能夠助力大家有用的轉(zhuǎn)移)。

第2,決賽圈為山地地貌,這樣的事情最多見(jiàn),同樣是最簡(jiǎn)單打的,記著一段話,永久從藍(lán)圈和白圈間隔近期的位置進(jìn)圈,沿著藍(lán)圈邊清算干干凈凈自身屁股后邊的對(duì)手,再?gòu)淖畋≈庍M(jìn)圈,確保自身隊(duì)不會(huì)被包圍,然而也非常過(guò)枯燥假如最薄的邊地貌過(guò)差則需合適微調(diào)。

這兒說(shuō)一下下山地的地貌:高地>=反斜>石塊>樹(shù)>伏地>=幻影坦克(草地),然而記著再拿這一些點(diǎn)位時(shí)要留意是不是有其它隊(duì)占據(jù)了這片地區(qū)別一見(jiàn)到反斜就高興結(jié)局一隊(duì)人撞他人槍口上。

很多人中意無(wú)腦伏地,但實(shí)際上伏地的危險(xiǎn)挺大, 第1在下坡路上伏地,下坡路是決賽圈最差的地貌他人看你一覽無(wú)余,并且伏地的時(shí)候移動(dòng)速度大幅下落,前面人打你時(shí)還高概率爆頭,有人說(shuō)還熟悉一被打就原來(lái)地方伏地,因此無(wú)腦伏地同樣是許多人不可以吃雞的原因,在山地拿下完的地貌遠(yuǎn)比伏地視察有效的多。

又有最終一些圈——平原圈,這類圈確實(shí)是難熬,這圈是搶屋子,加搶排水溝的反斜坑, 又有是種種伏地 ,又有少蹲草地這圖人家第一眼全看草地 ,這類圈唯有占這屋子否則就老老實(shí)實(shí)茍吧 ,沒(méi)有什么過(guò)剩的玩法。

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