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吸血鬼元?dú)怛T士怎么玩?新手必看攻略

元?dú)怛T士

元?dú)怛T士

來(lái)源: 極光 作者: Hesper 2019年03月16日 14:24

元?dú)怛T士里面有許多的角色,每個(gè)角色都有不同的玩法,比如游俠可以通過(guò)翻滾躲避子彈,刺客可以快速移動(dòng)、近戰(zhàn)攻擊,玩游戲?yàn)榱擞螒蝮w驗(yàn)可能偶爾會(huì)小氪一波金來(lái)購(gòu)買角色,那么吸血鬼元?dú)怛T士怎么玩呢?

我們可以先在初始界面找到吸血鬼:如圖,在邊上的這個(gè)即是吸血鬼。

點(diǎn)擊吸血鬼的資料可以看到,需要五元人民幣才能解鎖。

在氪金解鎖之后我們便能看到吸血鬼的基礎(chǔ)屬性:三點(diǎn)血,五點(diǎn)護(hù)盾,還有一百二十點(diǎn)藍(lán)以及五點(diǎn)暴擊。每升一級(jí)會(huì)依次增加一點(diǎn)血量、護(hù)盾以及藍(lán)量。

五級(jí)之后會(huì)得到一次技能提升:提升蝙蝠的數(shù)量。

吸血鬼的初始裝備是一個(gè)小酒杯,遠(yuǎn)程的彈道武器:傷害尚可。

在吸血鬼等級(jí)升滿之后,吸血鬼技能能放出13只移動(dòng)迅速的小蝙蝠,分為攻擊和回復(fù)兩種,兩種蝙蝠都可以在零點(diǎn)幾秒的延遲之后開(kāi)始攻擊小怪獸,同時(shí)也可以穿過(guò)墻壁,攻擊蝙蝠在咬到怪之后會(huì)造出5點(diǎn)的傷害然后飛回吸血鬼處,但是蝙蝠不會(huì)暴擊,回復(fù)蝙蝠在飛回來(lái)之后會(huì)回復(fù)1血(在血滿時(shí)回復(fù)5點(diǎn)藍(lán)量)。當(dāng)全部蝙蝠飛回來(lái)之后,技能才會(huì)進(jìn)入冷卻,比較有趣的是冷卻的時(shí)間是按小蝙蝠造成的傷害進(jìn)行計(jì)算的,如果一只蝙蝠都沒(méi)咬到怪,技能就不用冷卻,所有攻擊蝙蝠都造成傷害時(shí),也就是傷害輸出最高時(shí),技能的冷卻是6秒。

值得一提的是,吸血鬼的被動(dòng):殺死敵人有概率回血,所有的角色在滿級(jí)時(shí)都會(huì)有一個(gè)闖關(guān)時(shí)需要選擇的buff,可以說(shuō)是出生就自帶buff。吸血鬼這個(gè)buff可以讓吸血鬼很快的恢復(fù)血量,往往能夠險(xiǎn)中得勝。

總的來(lái)看,吸血鬼是一個(gè)非常非常脆皮但是只要還有一點(diǎn)血就能奶回來(lái)的角色。當(dāng)然也并不缺藍(lán)。如圖:一直拿這火箭炮轟藍(lán)量也能夠堅(jiān)挺的住。

小編建議在游戲時(shí),小伙伴們可以供奉防御性的雕像比如精靈或者騎士雕像。

精靈雕像可以消除彈幕必要時(shí)可以保命,而騎士雕像可以召喚士兵幫助戰(zhàn)斗并吸引火力,可以讓玩家有喘息的機(jī)會(huì)。

并且在武器的選擇上盡量選擇遠(yuǎn)程武器,吸血鬼畢竟血薄,遇到爆發(fā)性傷害可能瞬間斃命,所有還是躲在遠(yuǎn)處較好。

天賦盡量選擇保命的,留得青山在,不怕沒(méi)柴燒。有吸血的技能就不怕沒(méi)有血。建議選擇的是:

增加血量上限:吸血鬼血量提升后完全是無(wú)敵一般,沒(méi)血的時(shí)候可以放技能吸血,并且擊殺敵人有幾率被動(dòng)回血,玩家可以在進(jìn)入普通關(guān)卡時(shí)隨便起飛,到了boss關(guān)也能游刃有余。

其他的還可以選擇免疫爆炸、毒氣、陷阱、冰凍:反正任何能夠提升保命的技能,都可以進(jìn)行選擇。

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