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元氣騎士天賦介紹,新手玩家必須掌握的天賦使用技巧

元氣騎士

元氣騎士

來源: 頭條 作者: 小馬 2020年01月08日 09:57

許多萌新在剛觸及這款游戲時,搞不清楚這一些天賦應當怎么樣選擇,今日就給大家介紹一下,元氣騎士天賦介紹,新手玩家必須掌握的天賦使用技巧。

天賦系統(tǒng)是元氣騎士中1個特別關鍵的內(nèi)容,作為新手基本會有這類體驗,突然地牢就越來越容易打了,剎時認為自身成了強者,實際上,僅僅是這一地牢搭配到了符合的天賦,因此,咱們偶爾通過關卡地牢,其實就是差了1個天賦!

咱們把天賦分三個類別,具體是百搭型、套路型、單調(diào)型!

  • 百搭型天賦(沒選擇時,點它準對了?。?/p>

  1. 爆擊命中:槍彈更準更易爆擊;增添命中提高爆擊率,一定的必選天賦第1!

  2. 技能CD:降低技能CD時間;收縮一大半的技能CD時間,包含雕像技能,對大多數(shù)靠技能生存的人物,必選+1!

  3. 攻擊提速:增添攻速;加速20%,聊勝于無!攻擊速度迅速盡管會致使咱們藍耗得迅速,但能快速擊倒對手算是最關鍵的!

對新手來講,自保永久是第1位!因此大鼻孔更建議以下五個天賦;

  1. 破盾:防御盾被損壞的時候放出沖擊波;不小心墮入了彈幕的海洋那該怎么辦?假如你有個破盾,基本上可以頂著槍彈突圍!

  2. 藍盾:防御盾被損壞的時候無另外傷害;對小脆皮人物來講,藍盾是這條命!只需茍起來回盾,幾秒后也是這條豪杰!

  3. 性命限制:提高血量限制(+4);萌新期的救命稻草,不需要小瞧這4點性命,提高恢復能力百分之百!強者能夠無視!

  4. 擊倒加血:擊倒對手的時候有機會復原血量(1點);搭配性命限制運用,特效更優(yōu)!強者接著無視!

  5. 擊倒回藍:擊倒對手中會復原力量(藍回2);光有命沒藍可不可,萌新最簡單犯得錯是留不住藍,這一個必需點!

  • 套路型天賦(搭配兵器或人物技能,才可以有最厲害殺傷力!)

  1. 冰盾:免役冰凍,對敵人冰凍時間提升;冰系兵器專門,如:冰之杖、冰錐等。德魯伊的冰狼也有加成特效!

  2. 火盾:免役火焰并減少爆炸傷害,對敵人火焰?zhèn)μ嵘?;火系兵器專門,如:火之杖等。德魯伊的火狼也有加成特效!

  3. 毒盾:免役毒氣與減速,對敵人中毒傷害提升;毒系兵器專門,如:劇毒之鷹等。

  4. 元素槍彈:元素特效槍彈爆擊也帶來雙倍傷害;冰火毒三類槍彈的攻擊有神效,局部兵器如:紅黃藍沖鋒槍、彩虹、大巫師之杖等,能夠最好適配!

上邊四種天賦針對性極強,緊接著是爭對遠距離兵器的天賦;

  1. 爆擊透過:槍彈爆擊會透過對手;撇開激光全部遠距離兵器都能搭配,符合群攻,透過后的槍彈還能夠擊倒對手,一分錢當2分錢用!劃得來!

  2. 槍彈反彈:槍彈得到彈射特效(網(wǎng)癮兵器加指定目標);撇開弓箭和局部激光,幾近全部遠距離兵器都能實用,搭配爆擊透過,一分錢當3分錢用!巨劃得來!

  3. 散彈增加:增添散彈槍的槍彈數(shù)目(刺客巫師雕像);對1次能夠擊發(fā)多枚槍彈的兵器有加成,搭配上邊兩個天賦,一分錢當成千上萬錢用!

  4. 追加槍彈:持續(xù)攻擊兵器的連斬頻次增添;相對冷門的天賦,也是增添擊發(fā)的槍彈數(shù)目,但只對每次次一系列等局部兵器有加成,不建議!

  5. 積蓄力量加速:積蓄力量兵器積蓄力量加速;弓箭類兵器,包含一些要恢復槍彈的,如:冰錐、雞尾酒等,全都有加成特效!

  6. 激光加粗:提高激光兵器的總寬度(傷害+1機器人法師技能增強);激光兵器專門天賦,變粗了也變厲害了!

  7. 魔杖加強:加強魔杖兵器(傷害+1);對特別兵器,如:死靈魔杖,能夠把召喚出近戰(zhàn)骷髏升級為弓箭骷髏!

沒想到遠距離類天賦有那么多,近戰(zhàn)天賦呢?

  1. 反彈槍彈:運用近戰(zhàn)武器反彈槍彈;不會和槍彈反彈搞反吧?搭配一柄攻擊速度快的近戰(zhàn)武器,例如肉,地牢體驗太爽了!

  2. 攻距增添:增添近戰(zhàn)武器攻擊間隔;例如打BOSS曼陀羅花時,咱們就等于少踩毒區(qū)了,有沒有特別棒!

  • 單調(diào)型天賦(也不可以說全部不起作用,然而相比上邊兩檔來,優(yōu)先級便會很低?。?/p>

  1. 紫盾:免役圈套,免役觸發(fā)傷害;實際上在第1大關的叢林場景依然非常有效的,然而后邊簡直用不到了,因此,你舍得耗1個天賦槽給它么?

  2. 寶寶加強:增強寶寶和侍從;現(xiàn)在靠寶寶戰(zhàn)斗的是德魯伊,但他的被動天賦內(nèi)置加強,但是目前刺客的二技能分身術也要該天賦,真是刺客的技能CD也迅速,因此厲不厲害化確實無所謂了!

  3. 雕像更加:雕像可以開啟2次;唯有能遇到雕像,否則這一個天賦有什么用?并且還得是功能強大的雕像,反恰是不建議萌新點它!

  4. 兵器+1:能多佩戴一柄槍;要不是為了刷金框,為了組合兵器,我要這一個天賦嗎?不用!

  5. 槍彈減速:減少槍彈移速,提高金幣與力量球的范圍;實際上這一個天賦非常的好,可以提高特定的自保概率,但是比它功能強大的多了,棄之!

  6. 晶石加成:游戲完結的時候晶石獎品提升;提升1.25倍的晶石收獲,假如不可以通過關卡,毫無意義!萌新切記不能點!

  7. 貨品半價:商城打5折;僅有販子和局部奇遇有特惠特效,例如加強侍從依然非常貴,乏味!

  8. 藥水加強:提高藥水答復特效(血+2藍50%);假如要靠吃加強藥保持性命,表明這一柄地牢有一點崩,來過一柄吧!

  9. 血瓶掉下:沖破箱子大概掉下性命藥水;

  10. 藍量增添:力量限制+100;說真話這一個蠻功能強大的,但不符合萌新選擇,由于對新手來講藍值不值用和藍量不要緊!

  11. 防御盾加強:護甲+1;符合局部脆皮人物,比方說那種生命值不夠5點的混蛋,那我何不索性要生命值+四天賦呢?

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