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少年三國志乾坤無極符評析,少年三國志乾坤符和無極符哪個好

少年三國志

少年三國志

來源: 頭條 作者: NOZOM 2019年12月31日 17:07

少年三國志全新的暗金兵符已出爐,玩家們還在猶豫沖不沖嗎?接下來小編為大家?guī)砩倌耆龂厩o極符評析,一起來看看少年三國志乾坤符和無極符哪個好?

各位玩家期待了良久的最終一雙暗金兵符,最終前去掏各位的零花錢了。承襲游族一直保持的年青為王的策略,新符一出,不需要看限定,直接猜老符死了在海灘上,錯的概率真是太低,對了,就這樣,老符目前全都是海灘上的咸魚了。

最先看總結來說,乾坤閃避掌控廢,無極復活2將興。乾坤符,用2大新機制,閃避和疏忽掌控,登頂少三兵符之王,閃避一觸發(fā),兩回合里,撇開buff提供的傷害(dot),其它全部傷害全部疏忽,疏忽現(xiàn)在全部掌控,真實的是,你控你的,我打我的,你打你的,我閃我的,你累死了,我才松動筋骨。

無極符,作為暗金版的女媧符,撇開復活這一個基本功能,又附有武裝上了一大堆的提高生存力的小作用,副將帶上,再不需要擔憂副將被擊殺得快了,與此同時,又把女媧符解放出來給主將用,今后,主將再不需要擔憂預備出大招的時候,副將躺了,2將今后鸞鳳和鳴,漫游競技場。

具體看一下乾坤符。

1、終極減免

全部暗金兵符都相同,這一個沒有孰強孰弱。最終攻擊,乾坤符特點是加7萬攻擊,這就標明策劃給它的精準定位,是輸出符。

2、觸發(fā)機制,每回合七成的幾率開啟。

相對鴻蒙被擊殺人后能100%開啟,乾坤就越發(fā)看臉一些,與此同時,就給作戰(zhàn)結局提供了更加多的變數(shù)。每場作戰(zhàn)開啟三次,這一個三次,有講求了,由于是“每回合70%幾率“,因此,有多是前三回合都開啟了,次次開啟后,閃避和疏忽掌控,都連續(xù)兩回合,結局是,第4回合完,乾坤就把油燒完后(持續(xù)開啟致使有用回合被堆疊丟掉),也可能會是第一三五回合都開啟,如此,油能夠燒到第6回合完,前六回合里,總是維持閃避和疏忽掌控狀況,也大概將領臉太黑,1次都沒開啟就躺了,不害怕,又有武將交班,只需武將不把臉黑也緊接著,辣么也是大概翻盤的。因而,敵對兩方陣容戰(zhàn)斗力十分,全都有乾坤符,那全看誰先把油燒完,究竟誰先燒完,這一個是看臉了。

3、關鍵機制,閃避。

100%閃避全部直接攻擊致使的傷害,介紹里的“后續(xù)”,不會是指馬超孫武勾踐等人的連斬,只是“開啟以后”。直接攻擊,是全部將領、武將、寶寶、馬、智囊、兵符等等的技能攻擊,包含全部肝火技能(普通攻擊是肝火技能)和神意技能。buff特效致使的傷害,即dot傷害,不算作技能攻擊,比方說縱火、放毒、凍傷等等。全部dot傷害里,最厲害最多數(shù)的,是縱火,換句話說,閃避,阻止不了吳國那幫縱火犯,能遮擋他們的打砸搶,阻止不了他們放火。

這也預示著,全都有乾坤符的情形下,蜀群魏對拼,全看誰先把油燒完,先沒油的被擊殺的機遇更加大,蜀群魏去跟吳拼,吳就縱火縱火再縱火,引發(fā)爆炸引發(fā)爆炸再引發(fā)爆炸,不用打得你,直接放火燒你!

第4,次關鍵機制,疏忽掌控。這一個機制,直接廢掉乾坤符以前全部掌控,包含遼神、土神、諸葛、孫武等等每個人的掌控。你控你的,我打我的,千萬別認為hold住我了,我也是沙包了。在當今掌控為王的期間里,忽然蹦出1個掌控失效,顯然是1個排山倒海的改動,從而,也將致使掌控游戲道具的身份大幅下挫。固然,乾坤符以后的掌控,是不是也可以疏忽,還要看策劃大人心境了。

5、第3關鍵機制,70%的傷害疏忽血防御盾。

血防御盾,是那種能夠用于當生命值用的防御盾,比方說青龍防御盾、寶寶防御盾等等,鴻蒙無解沒稱為盾,但素質(zhì)上是1個血盾。疏忽血防御盾,是不要是必需先沖破你的血防御盾才可以打得你本體了,有70%傷害,能夠直接用途于你的本體,大概你防御盾沒破,但本尊被打爛了,怎么算?躺不躺?

6、第4關鍵機制,無怒開大

少于4怒的時候,直接放超合擊(留意,僅僅是肝火超合擊,神意技能不在此列),而且,依據(jù)用肝火若干,另外帶來吃少buff增減的直接傷害(這個是增加的)。這一個是老機制了,從宓羲符、鴻蒙符連續(xù)回來的機制,同樣是抗衡黑曜馬、西施、諸葛亮等人砸油箱大招的最好兵器。今后,呂姬不再用跟貂蟬哭,西施騎著黑曜馬欺凌我!

7、掃除本身全部二級及下列減益

固然,也包含二級掌控。這一個是前邊的舊暗金符總有的作用,不算閃光點,有是普通,沒是缺點。

綜合性以上來看,乾坤符,是全新的主將符,種種限定,到處都表現(xiàn)出主導將量身建造的特色。用給非主將帶的話,毫無疑問,你用錯了。

以下再看無極符。

1、終極減免

全部暗金兵符都相同,這一個沒有孰強孰弱。最終防御,無極符特點是加4.2萬防御6,這就標明策劃給它的精準定位,是生存符。

2、開啟機制,殞命開啟,只可以開啟1次。

換句話說,無極符只可以給將領用1次,將領被擊殺過1次后,無極符就沒油了,嗯,油箱有一點小?。?!要改裝大號油箱,是否?

3、關鍵機制,復活。

將領殞命的時候,原來地方滿血復活,還帶泰半箱油,而且因為復活實時(推斷哈),殞命以前吃的全部興奮劑,藥效接著維持,還另外強化出1個沒法消滅的加攻加防大buff,復活之光內(nèi)置壞的掃除特效(嗯,對了,也是推斷),致使對手扔回來的種種有害藥物,所有無效,而且反彈歸去,連帶帶來全部對手吃下的全部興奮劑,所有無效!!厲不厲害!敢不敢殺我?guī)o極符的將?復活機制跟女媧比,有哪些加強?請借鑒圖為自身對一下下。

4、次關鍵機制,永世風盾。

這一個本來是勾踐的看家本事,從這個能夠推斷,無極符很久以前是勾踐的物品!吸取傷害50%,并在攻擊的時候把吸取到的傷害散發(fā)出去,黃蓉軟猬甲的升級版,而且對手沒法遣散,但是,只在復活之后才有。

綜合性以上來看,無極符,是全新的副將符,到處為生存帶來支撐,利于輸出的,就僅有帶半箱油、永世buff帶輸出、風盾反傷,對敵人能釀成的傷害,誠心并不大,不需要期望帶無極符的人變成炮臺,然而他做個打不爛的碉堡,也是充足的,這就是策劃給無極符的精準定位。

辣么,也是戰(zhàn)斗力也是裝備,1個主將帶無極符,1個主將帶乾坤符,誰先躺?細致讀完前邊剖析的弟兄,內(nèi)心應當已有謎底了。無極符打乾坤符沒傷害,乾坤符打無極符穩(wěn)穩(wěn)的十二個一管血,無極符控不了乾坤符,乾坤符卻能妥妥的hold住無極符,結局是,無極符站著當沙包到被擊殺,被擊殺了又爬起來,接著當沙包,再隨后被擊殺!

辣么,乾坤符和鴻蒙符相遇,又怎么樣?相似無極符。鴻蒙控不住乾坤,乾坤能控鴻蒙,鴻蒙打不傷乾坤,乾坤破綻踢爛鴻蒙盾。

因此,新符一出,老符退休。新的乾坤無極符,接任主將副將符,老的鴻蒙太虛符,遜位。怎么樣布置?乾坤女媧配主將,無死罪天配副將,鴻蒙配三核,太虛配主人公,混沌排第5,星宿守尾巴。

即然你與你的敵人都沒乾坤符,你著哪門子急呢?等你與你的敵人全都有乾坤符了,彩金寶寶、彩金武將、第2彩金將、彩金馬等等新游戲道具,早就出來,吳國那幫縱火犯,或許早就被懲處了,是否?至于土豪,好多個648出了乾坤符加無極符,那你還遲疑神馬轉(zhuǎn)不轉(zhuǎn)國度干嗎?八卦令對你算作個事兒嗎?固然怎么爽怎么轉(zhuǎn)了!著實擔憂的,近來多打開王者,看一下頂峰對戰(zhàn),看一下強者們的主將有哪些轉(zhuǎn)變。

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