時空召喚
來源: 極光 作者: 因信而仰 2019年03月19日 14:51一般來說,下路是射手和輔助的地盤,中路是中單的主場,野區(qū)有著打野的掌控,那剩下的一條上路,便是上單根據地了。時空召喚上單怎么玩?首先我們需要了解何為上單。

上單,顧名思義上路單人,何為上單?從上單的戰(zhàn)線需求來說,上單需要擁有一定的輸出能力以及抗傷能力。這是因為上單一般與對方上單對線,而且上路不像中路很方便隊友支援,也不像下路有著兩人組的配合,算是比較偏離主戰(zhàn)場的地方。特別是前期缺乏隊友支援,更多的摩擦是一對一的,所以比如龍影,猴子這種前期單挑能力強的英雄就很容易獲得優(yōu)勢。

從戰(zhàn)場需求來看的話,上單也要具備快速支援能力與控場能力。所以擁有突進至戰(zhàn)場中的技能,以及具有強力控制的英雄更適合上單這個位置。而且上單多為戰(zhàn)士類,戰(zhàn)士一般來說兼具攻擊與防御能力,可以獨自支撐起一條上路線的發(fā)展。上單英雄的定位有了,剩下的便是上單玩家在游戲里應該怎樣發(fā)揮出最大的團隊作用,并取得勝利。

對線時如果被對方英雄克制,或者總是被敵方打野支援,就應該收兵守塔,不要給對方殺自己的機會,盡可能的補兵發(fā)育,讓防御塔活久一點。如果對線壓力小就快速清兵,推進兵線,在保證不會被抓的情況下把兵線壓進對方塔里,讓對方增加漏兵的概率,拉大經濟差。
在前期時,不用去在意遠方的戰(zhàn)場爭端,除非就在不遠處,不然不要摻乎,人頭永遠沒有兵線值錢。而且無腦的支援不僅可能無功而返,甚至被對方上單抓住機會,賠了兵線又折塔,得不償失!

等到把對面的一塔拿掉后,可以嘗試去中路尋找時機打一波團戰(zhàn)。如果整體格局處于逆風,就少打架,多帶線推塔,順風的情況下可以與隊友一起抓人開團,自己千萬不要亂帶節(jié)奏,雖然戰(zhàn)士稍肉,但最好不要主動去抗傷,除非有把握開到敵方輸出,且隊友跟得上時。簡而言之即順風參團,逆風帶線,不要亂帶節(jié)奏!

具體可以舉個龍影唐影上單的例子,唐影是個標準的上單戰(zhàn)士,具備突進,控制的團戰(zhàn)進場能力,也有著不錯的傷害與回復能力。前期以清兵、牽制對方上單為主,在河道的草叢插上眼,小心對方打野或中單的侵擾。推掉對方的一塔前要做到就是盡量壓制對方上單發(fā)育,有把握的情況下將其擊殺之。
合理使用頗有傷害的三連挑擊,有著很有效的打擊效果。經歷過前期的穩(wěn)健發(fā)育后,便可以跟著打野去抓人,利用見龍在田位移到敵人臉上,瞬間開打橫掃將其他敵人擊退,也就瞬息間,你的隊友便可以“伙同”你收掉敵方人頭,從而拉大團隊經濟差。

上單的禁忌就在于過于狂妄,不做好周邊的視野就與對方硬拼,這很容易被對方打野抓住破綻,時空戰(zhàn)場的防御塔真的很脆弱,一旦你被打回了家,一波兵線就會讓你們失去最關鍵的一塔!所以穩(wěn)健的上單位置,需要大家意識嚴謹哦!
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