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時(shí)空召喚上單怎么玩?穩(wěn)健是王道!

時(shí)空召喚

時(shí)空召喚

來源: 極光 作者: 因信而仰 2019年03月19日 14:51

一般來說,下路是射手和輔助的地盤,中路是中單的主場(chǎng),野區(qū)有著打野的掌控,那剩下的一條上路,便是上單根據(jù)地了。時(shí)空召喚上單怎么玩?首先我們需要了解何為上單。

上單,顧名思義上路單人,何為上單?從上單的戰(zhàn)線需求來說,上單需要擁有一定的輸出能力以及抗傷能力。這是因?yàn)樯蠁我话闩c對(duì)方上單對(duì)線,而且上路不像中路很方便隊(duì)友支援,也不像下路有著兩人組的配合,算是比較偏離主戰(zhàn)場(chǎng)的地方。特別是前期缺乏隊(duì)友支援,更多的摩擦是一對(duì)一的,所以比如龍影,猴子這種前期單挑能力強(qiáng)的英雄就很容易獲得優(yōu)勢(shì)。

從戰(zhàn)場(chǎng)需求來看的話,上單也要具備快速支援能力與控場(chǎng)能力。所以擁有突進(jìn)至戰(zhàn)場(chǎng)中的技能,以及具有強(qiáng)力控制的英雄更適合上單這個(gè)位置。而且上單多為戰(zhàn)士類,戰(zhàn)士一般來說兼具攻擊與防御能力,可以獨(dú)自支撐起一條上路線的發(fā)展。上單英雄的定位有了,剩下的便是上單玩家在游戲里應(yīng)該怎樣發(fā)揮出最大的團(tuán)隊(duì)作用,并取得勝利。

對(duì)線時(shí)如果被對(duì)方英雄克制,或者總是被敵方打野支援,就應(yīng)該收兵守塔,不要給對(duì)方殺自己的機(jī)會(huì),盡可能的補(bǔ)兵發(fā)育,讓防御塔活久一點(diǎn)。如果對(duì)線壓力小就快速清兵,推進(jìn)兵線,在保證不會(huì)被抓的情況下把兵線壓進(jìn)對(duì)方塔里,讓對(duì)方增加漏兵的概率,拉大經(jīng)濟(jì)差。

在前期時(shí),不用去在意遠(yuǎn)方的戰(zhàn)場(chǎng)爭(zhēng)端,除非就在不遠(yuǎn)處,不然不要摻乎,人頭永遠(yuǎn)沒有兵線值錢。而且無腦的支援不僅可能無功而返,甚至被對(duì)方上單抓住機(jī)會(huì),賠了兵線又折塔,得不償失!

等到把對(duì)面的一塔拿掉后,可以嘗試去中路尋找時(shí)機(jī)打一波團(tuán)戰(zhàn)。如果整體格局處于逆風(fēng),就少打架,多帶線推塔,順風(fēng)的情況下可以與隊(duì)友一起抓人開團(tuán),自己千萬不要亂帶節(jié)奏,雖然戰(zhàn)士稍肉,但最好不要主動(dòng)去抗傷,除非有把握開到敵方輸出,且隊(duì)友跟得上時(shí)。簡(jiǎn)而言之即順風(fēng)參團(tuán),逆風(fēng)帶線,不要亂帶節(jié)奏!

具體可以舉個(gè)龍影唐影上單的例子,唐影是個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的上單戰(zhàn)士,具備突進(jìn),控制的團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)場(chǎng)能力,也有著不錯(cuò)的傷害與回復(fù)能力。前期以清兵、牽制對(duì)方上單為主,在河道的草叢插上眼,小心對(duì)方打野或中單的侵?jǐn)_。推掉對(duì)方的一塔前要做到就是盡量壓制對(duì)方上單發(fā)育,有把握的情況下將其擊殺之。

合理使用頗有傷害的三連挑擊,有著很有效的打擊效果。經(jīng)歷過前期的穩(wěn)健發(fā)育后,便可以跟著打野去抓人,利用見龍?jiān)谔镂灰频綌橙四樕?,瞬間開打橫掃將其他敵人擊退,也就瞬息間,你的隊(duì)友便可以“伙同”你收掉敵方人頭,從而拉大團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)差。

上單的禁忌就在于過于狂妄,不做好周邊的視野就與對(duì)方硬拼,這很容易被對(duì)方打野抓住破綻,時(shí)空戰(zhàn)場(chǎng)的防御塔真的很脆弱,一旦你被打回了家,一波兵線就會(huì)讓你們失去最關(guān)鍵的一塔!所以穩(wěn)健的上單位置,需要大家意識(shí)嚴(yán)謹(jǐn)哦!

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