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技能放不準(zhǔn) 時(shí)空召喚技能怎么改變方向

時(shí)空召喚

時(shí)空召喚

來(lái)源: 極光 作者: 德勝 2019年04月09日 17:43

現(xiàn)在許多的玩家都開(kāi)始玩時(shí)空召喚這個(gè)游戲了,但是對(duì)于剛開(kāi)始接觸MOBA類(lèi)游戲的萌新來(lái)講,英雄技能總是打不到是間很苦惱的事情。話不多說(shuō),一起來(lái)看看時(shí)空召喚技能怎么改變方向吧。

在時(shí)空召喚這個(gè)游戲中,技能釋放方向除了技能本身的拉桿以外,按住技能鍵移動(dòng)方向拉桿也可以改變技能的釋放方向。在此小編將會(huì)以時(shí)空召喚中的各個(gè)位置來(lái)為各位玩家講解技能方向如何最佳釋放以及技能釋放注意事項(xiàng)。

射手技能方向釋放方式

在時(shí)空召喚這個(gè)游戲中,射手技能要求要能夠釋放到敵人身上從而產(chǎn)生傷害。小編推薦各位玩家在實(shí)戰(zhàn)中使用射手英雄攻擊時(shí)利用技能鍵來(lái)拉方向從而控制技能的釋放方向或者落點(diǎn),從而保證能夠命中目標(biāo)。當(dāng)在場(chǎng)上敵方英雄過(guò)多或者射手需要使用位移技能時(shí)小編建議使用移動(dòng)拉桿來(lái)控制方向,這樣能夠使得位移方向和自身朝向相同,不管是追擊或者逃脫都能夠很好的保證不會(huì)因?yàn)檎`操作而喪失機(jī)會(huì)。

法師技能方向釋放方式

在時(shí)空召喚游戲中,法師英雄的主要傷害來(lái)源于技能傷害,普攻傷害基本等于零。也正是因此衡量一個(gè)法師會(huì)不會(huì)玩的標(biāo)準(zhǔn)就是技能能否釋放準(zhǔn)確。但是各位玩家要注意在實(shí)戰(zhàn)中敵人時(shí)刻在移動(dòng),而且法師的技能釋放前搖時(shí)間普遍較長(zhǎng),這就使得玩家在釋放技能是需要算提前量。

所以玩家在實(shí)戰(zhàn)中使用法師釋放技能最好還是利用技能鍵拉方向。同時(shí)要注意如果按住技能鍵并非立刻釋放,技能釋放方向就會(huì)和移動(dòng)拉桿方向一致,所以不釋放技能時(shí)不要按住技能鍵或者及時(shí)取消釋放。另外有一些射手的技能為炸彈式需要提前釋放,這時(shí)候直接用技能按鍵拉方向來(lái)確定位置就好了。

刺客技能方向釋放方式

在游戲中,刺客英雄的傷害是普攻和技能相結(jié)合,對(duì)于技能釋放方向是兩種方式相結(jié)合。這需要玩家在實(shí)戰(zhàn)中依舊場(chǎng)上局勢(shì)以及自身的習(xí)慣來(lái)進(jìn)行選擇。

戰(zhàn)士、輔助技能方向釋放方式

在游戲中,戰(zhàn)士的攻擊方式一般都為近身攻擊,甚少有遠(yuǎn)距離攻擊的戰(zhàn)士英雄。所以戰(zhàn)士的技能釋放都是及時(shí)釋放,所以釋放方向上都是利用技能拉桿來(lái)確定釋放方向。另外對(duì)于輔助英雄來(lái)言,輔助英雄的很多技能都是范圍技能,沒(méi)有方向之分,所以直接點(diǎn)擊技能就好了。另外有一部分的輔助英雄的技能也需要算提前量,比如說(shuō)滾石的一技能。

總結(jié)

在時(shí)空召喚這個(gè)游戲中,各位玩家要注意當(dāng)附近有敵方英雄或者正在攻擊目標(biāo)時(shí),點(diǎn)擊技能時(shí)技能方向會(huì)朝向我們攻擊目標(biāo)的方向,所以在單對(duì)單或者前搖時(shí)間較短的技能直接點(diǎn)擊就可以了。

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