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因敵而異的抉擇,時(shí)空召喚怎么調(diào)裝備

時(shí)空召喚

時(shí)空召喚

來(lái)源: 極光 作者: 因信而仰 2019年03月18日 09:53

裝備是游戲英雄在作戰(zhàn)過(guò)程中由于kill小兵野怪或者其他敵方單位獲得的金幣,在商店中購(gòu)得的。裝備是用來(lái)輔佐英雄,以此使其發(fā)揮出英雄特色,或攻或防,大力強(qiáng)化英雄的獨(dú)特屬性。時(shí)空召喚怎么調(diào)裝備,使之適合戰(zhàn)場(chǎng)呢?

英雄都擁有獨(dú)特的技能,而沒(méi)有裝備加持的技能,仿佛就是沒(méi)有金剛石刃的切割刀,沒(méi)有矛頭的紅纓槍。因?yàn)檠b備提供的物攻法強(qiáng),護(hù)甲魔抗或者生命值等等,會(huì)與英雄的技能相輔相助,直接表現(xiàn)在輸出與扛上的表現(xiàn)上。但戰(zhàn)場(chǎng)往往瞬息萬(wàn)變,不會(huì)根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)調(diào)裝備的玩家,會(huì)吃裝備克制的虧。

調(diào)裝備所遵循的規(guī)律,有以下幾大點(diǎn)。當(dāng)你身為物理輸出比如刺客與射手,對(duì)你來(lái)說(shuō)純物攻數(shù)值的加成,往往在攻擊敵方坦克時(shí),發(fā)現(xiàn)傷害寥寥無(wú)幾,這時(shí)建議你把個(gè)別物理加成裝備換為物理穿透裝備,因?yàn)榇虿粍?dòng)敵方坦克是因?yàn)閷?duì)方單位借助裝備堆了很厚的護(hù)甲,高額護(hù)甲無(wú)疑吃透物攻,但卻擋不住物穿的威力。同理,法術(shù)傷害的英雄使用法穿克制魔抗也是扭轉(zhuǎn)不利戰(zhàn)局的關(guān)鍵。

輸出位根據(jù)對(duì)方坦克的出裝,調(diào)整適合自己輸出的裝備,同樣坦克輔助類英雄也可以根據(jù)對(duì)方輸出的裝備特性。來(lái)完善自己的裝備。

倘若對(duì)方射手發(fā)育的很好,早早的做出了物攻足的裝備,那你作為坦克應(yīng)該轉(zhuǎn)變出裝方向改堆護(hù)甲,只要射手沒(méi)有做出物穿,便可以很好的抗住傷害,同昂面對(duì)法師也是如此,你的多一秒的抗傷,很可能會(huì)讓隊(duì)友抓住機(jī)會(huì)一套秒了對(duì)方的輸出位。

所以裝備必須有依據(jù)的調(diào)整,可不能“因貌取裝”哦!

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