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時空召喚中行者怎么用?把握時機(jī)很重要

時空召喚

時空召喚

來源: 極光 作者: 無痕 2019年04月10日 10:13

時空召喚的英雄繁多,大家在選擇的時候往往會迷惑,到底是應(yīng)該選擇哪個英雄呢?其實只要了解了英雄們的技能就能夠有了選擇,今天,小編就為大家?guī)頃r空召喚中行者怎么用,希望可以幫助到大家。

首先我們來介紹一下他的技能。

被動是物理傷害可以無視對方的一部分物理防御,簡單來說,就是對方在出來物理防御裝備的時候可以進(jìn)行削弱,然后在技能和普攻擊中對方的時候可以獲得目標(biāo)的視野,持續(xù)5秒的時間。

一技能是對直線內(nèi)的人造成物理傷害,然后再接下來的普通攻擊內(nèi)可以打擊范圍變大,提高百分之二十五的傷害,在十秒之內(nèi)再次擊中對方,可以擊飛敵人一秒,并且打擊范圍更大,附加的傷害是百分之五十,最重要的是,這個技能可以附帶著普攻的作用,還能附帶著暴擊傷害。

這就是一技能的恐怖之處,這個英雄在出完暴擊裝備的時候,使用這個一技能就可以完美地打出暴擊傷害。

二技能是在原地放出自己的元魂,自己本體可以離開,這個元魂不會有攻擊效果,在十五秒之內(nèi)再次使用這個技能,可以回到元魂所在的地方,回復(fù)血量。

這個技能是用來混淆敵人的視線用的,也可以用來回復(fù)血量,是一個不錯的帶有續(xù)航能力的技能。

三技能是配合一技能的,它可以使得自己跳上金箍棒,然后無法被選中,和無名的一技能有異曲同工之妙,然后再使用了三技能之后會刷新一技能的冷卻時間,并且可以直接跳向目標(biāo)的區(qū)域,這個區(qū)域可以根據(jù)技能等級的提升而擴(kuò)大。

四技能,也就是大招,是駕上筋斗云,無視地形,并且提高移動速度,持續(xù)十秒,在結(jié)束之后,直接跳向敵人,觸發(fā)一技能擊飛的效果,這個技能明顯就是要通過抓人來建立優(yōu)勢的。

以上是行者的技能,他的定位是戰(zhàn)士,所以我們在出裝的選擇上需要出一些護(hù)甲和魔抗裝備,這個是需要看對面的陣容所決定的。

但是因為他一技能的效果,所以我們需要出一些暴擊的裝備,以便對對方造成傷害,他的強(qiáng)大之處在于,既可以在線上有擊殺的能力,又可以通過抓人來幫助隊友建立優(yōu)勢,是一個非常強(qiáng)大的英雄。

因為他特殊的技能,所以我們在召喚師技能上的選擇上就有了多種的選擇,下面小編就為大家?guī)碚賳編熂寄艿倪x擇,并且告訴大家為什么要選擇這樣一個召喚師技能。

一:閃現(xiàn),這個召喚師技能適用于大部分的英雄,它的效果可以讓行者多一個位移,在一技能擊不中的時候可以用閃現(xiàn)跟上,或者在打完一套技能的時候發(fā)現(xiàn)對方?jīng)]有死亡,可以使用閃現(xiàn)追到敵人,補(bǔ)上傷害。

二:引燃,它的功能之后一個,那就是在你的傷害不是太足的情況下可以為你補(bǔ)上一段傷害,行者這個英雄一般都是用來打邊路的,有可能會遇到那些血量或者護(hù)甲值比較多的英雄,而這個引燃就可以完美地提供更高的傷害。

在線上的時候,我們可以采用先使用以技能消耗,然后再放出一個三技能,這時候由于它特殊的冷卻機(jī)制,一技能已經(jīng)冷卻完成,我們可以再次使用一技能打中敵人,打完這套技能之后,再原地使用二技能,讓敵人抓不到頭腦,順勢逃走。

這個英雄的強(qiáng)大之處在于抓人,在線上把兵線推過去之后,升到6級之后,直接釋放大招到中路去抓人,幫助中路擊殺敵人之后再回到線上,因為自己大招是一個抓人用的技能,我們可以這樣幫助隊友建立起巨大的優(yōu)勢,從而贏得勝利。

打團(tuán)的思路是這樣的,我們不要再第一開團(tuán)時間就進(jìn)場,而是等第二時間再進(jìn)場輸出,因為我們出的裝備是半肉半輸出,所以扛不了那么多的傷害,如果第一時間進(jìn)場的話很容易就被秒掉了。

出裝的話,小編在上面已經(jīng)告訴了大家,那就是出一些半肉和半輸出的裝備,如果單純出肉的話,浪費(fèi)了一技能這個逆天的被動,如果只出輸出的話,有可能有被秒,尤其是對方有強(qiáng)控英雄在的時候。

行者不太需要操作的英雄,大家可以在熟悉了這個游戲之后嘗試一下,一定會給你帶來驚喜。

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