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來源: 4399 2017年08月08日 00:00【卡組搭配】
卡組思路:這個(gè)卡組是一個(gè)半自閉半防守反擊的組合,在我們的卡組中有著較多不錯(cuò)的防守卡牌,在這些卡牌防守后搭配骷髏召喚即可打出不錯(cuò)的反擊輸出。
而在這些卡牌中主要的防守反擊的核心卡就是野蠻人小屋,雖然這張卡的費(fèi)用高達(dá)7費(fèi),但是持續(xù)召喚的野蠻人以及高血量的小屋,在防守方面會非常的穩(wěn)定。
而在搭配一些后排卡的話能夠形成很好的防守趨勢,我們的防守卡牌越多,那么反擊時(shí)搭配骷髏召喚的組合進(jìn)攻也越為的強(qiáng)力。
卡組在防守方面可謂是固若金湯,野蠻人小屋本身有著較高的血量,能夠很好的稀吸引和拉扯敵方目標(biāo),并且召喚的野蠻人更是對于一些地面卡有著不錯(cuò)的解卡能力。
而騎士則是一個(gè)半肉半輸出的卡牌,主要用于切敵方的后排AOE卡,暗夜女巫的高傷害和召喚的蝙蝠有著很好的解卡效果,弓箭手則是一個(gè)后排的輸出卡,冰雪精靈用來控場。
【單卡解析】
核心卡牌:
野蠻人小屋:核心騷擾卡和消耗卡,這個(gè)卡牌雖然需要7費(fèi), 但是帶來的價(jià)值也是很大,在放這個(gè)房子的時(shí)候,我們有時(shí)會容易被敵方偷另外一個(gè)塔,所以在放的時(shí)候,我們要保證對面的費(fèi)用不如我們,或者我們有一定的防御能力,前期產(chǎn)出的野蠻人能夠進(jìn)行較好的消耗,后期則可以搭配蹦迪。
骷髏召喚:這張卡有著很強(qiáng)的爆發(fā)能力,能夠直接在敵方的公主塔周圍來持續(xù)的產(chǎn)出大量的小骷髏用來消耗,特別是在我們的防守卡牌較多的情況下,搭配骷髏召喚的反擊是非常具有壓制效果的,同時(shí)根據(jù)情況來搭配法術(shù)進(jìn)行輔助。
火球:核心法術(shù)卡,這張卡牌主要作為后期搭配蹦迪以及消耗使用,在我們使用蹦迪后,如果敵方使用類似弓箭手或者亡靈這類卡牌對抗,那么直接斬殺,如果敵方在公主塔旁邊使用一些防守建筑或卡,那么也可以火球同時(shí)消耗敵方的公主塔。
搭配卡牌:
復(fù)仇滾木:輔助法術(shù)卡,這個(gè)卡牌主要是用于快速地·解除敵方地面一些特殊卡,并且順便消耗敵方公主塔的目的,在遇到骷髏軍團(tuán)和公主時(shí),我們的滾木可以直接斬殺,并且在敵方對我們進(jìn)攻時(shí),由于有著很好的擊退效果,所以能夠讓其他的卡牌有更好的輸出空間。
冰雪精靈:1費(fèi)過牌卡,一般用于過牌和輔助防守以及進(jìn)攻,在輔助進(jìn)攻下,可以搭配我們的進(jìn)攻卡,在敵方使用卡牌防守時(shí)會被冰凍,這樣我們的進(jìn)攻卡可以較好的解除,而在防守方面,利用冰凍的1.5秒也是有著不錯(cuò)的控場能力。
暗夜女巫:強(qiáng)力輔攻卡,這張卡牌無論在防守還是輔助進(jìn)攻方面都是較為不錯(cuò)的,防守方面可以有效的對抗敵方的一些高血量卡牌,而在輔助進(jìn)攻方面,持續(xù)召喚的蝙蝠和高傷害的女巫都有著很好的輸出能力,搭配小屋產(chǎn)出的野蠻人和蹦迪有著很好的組合進(jìn)攻性。
騎士:3費(fèi)的半肉半輸出卡,騎士有著不錯(cuò)的傷害和血量,并且費(fèi)用較低,所以解除一些血量中等或者較低的卡牌時(shí)有著很大的優(yōu)勢,并且在防守后,可以搭配蹦迪打出進(jìn)攻,如敵方沉底一些高費(fèi)卡時(shí),也可以快速地·搭配骷髏召喚打出奇襲來偷路。
弓箭手:核心后排輸出卡,弓箭手有著較高的傷害和攻擊速度,所以對抗敵方的骷髏召喚和骷髏軍團(tuán)時(shí)較為好用,并且血量方面較高,不懼怕一些常見的小法術(shù)卡,后期防守后搭配一些較肉卡在前排,然后在打出蹦迪,進(jìn)行強(qiáng)力的組合進(jìn)攻。
【起手思路和對戰(zhàn)細(xì)節(jié)】
起手思路:我們的卡組由于是一個(gè)半消耗半防守反擊的組合,所以在起手方面主要還是防守賺費(fèi)為主,如果手中有弓箭手的話,可以直接沉底分路一個(gè)弓箭手來進(jìn)行兩邊的防守,如果沒有弓箭手的話,可以沉底一個(gè)冰雪精靈或者騎士即可。
對戰(zhàn)細(xì)節(jié):
1、騎士有著較好的血量,并且費(fèi)也是很靈活,在敵方打出一些快攻的卡牌來進(jìn)行奇襲時(shí),我們能夠利用騎士較好的承受傷害,同時(shí)搭配其他卡解除。
2、野蠻人小屋產(chǎn)出的野蠻人有著較為不錯(cuò)的血量,并且地面的輸出也是很穩(wěn)定的,在敵方打出一些進(jìn)攻時(shí),搭配弓箭手和冰雪精靈等其他卡牌有著很好的多角防守性。
3、在我們的較多卡牌防守后,即可搭配骷髏召喚打出強(qiáng)力的防守反擊,并且根據(jù)敵方的出卡來選擇使用一些法術(shù)進(jìn)行輔助,敵方一旦和我們的費(fèi)用差較大,那么會很難防守。
替換卡牌:
弓箭手替換火槍手:在這個(gè)卡組中,弓箭手的優(yōu)點(diǎn)在于費(fèi)用較低,所以在對抗一些人海和近戰(zhàn)卡時(shí)有著不錯(cuò)的優(yōu)勢,而替換火槍手后雖然在費(fèi)用上會高一點(diǎn),但是火槍手在血量和射程方面會更加的優(yōu)秀,所以在解卡上也是更為穩(wěn)定一些。
這個(gè)卡組是一個(gè)比較另類的后期流組合,在玩法上比較偏向于賺費(fèi)后搭配骷髏召喚的爆發(fā),所以在我們沒有賺取到較多費(fèi)用時(shí)不要強(qiáng)行的消耗,一旦找準(zhǔn)時(shí)機(jī),一波流的爆發(fā)就會直接取得一塔。
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