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部落沖突地獄塔單頭好還是多頭好?地獄塔單頭多頭區(qū)別!

部落沖突賬號(hào)綁定工具

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來(lái)源: 頭條 作者: T 2019年12月18日 10:34

在《部落沖突》中,有很多出色的房子或陷阱可以隨首領(lǐng)的情意自在轉(zhuǎn)變形狀。而10本的標(biāo)志性房子部落沖突地獄塔單頭好還是多頭好的問(wèn)題~在游戲中被很多玩家糾結(jié)不已!那么今天這篇文章就會(huì)告訴你地獄塔單頭與多頭的好壞區(qū)分!

地獄塔的2種玩法能夠說(shuō)是各有好壞,多頭地獄塔的傷害范疇為10格,且更具aoe傷害特效,具有與此同時(shí)攻擊好幾個(gè)指定目標(biāo)的力量。而單頭地獄塔的傷害范疇為9格,僅能鎖住單一化指定目標(biāo),但是釀成的傷害會(huì)漸漸增進(jìn)。

然而無(wú)論是每日正常打資源也是在部落戰(zhàn)中,單頭地獄塔的限定倒是更少見(jiàn),以至有一些強(qiáng)者到了12本以后寧肯3個(gè)多頭地獄塔同樣也不給單頭1個(gè)展現(xiàn)的機(jī)遇。這也讓很多新手百思不得其解,莫非單頭地獄塔這樣侄子嗎?

盡管單頭地獄塔對(duì)王、戰(zhàn)車和皮卡這類極強(qiáng)的單體戰(zhàn)力有特定的制止力量,但是以性價(jià)比方面來(lái)講,1個(gè)王抑或25單位的皮卡換一座地獄塔也還是能接納的。這樣的話對(duì)單頭地獄塔來(lái)講,撇開(kāi)基礎(chǔ)的冰凍法術(shù)之外,無(wú)論是為其量身定做的蝙蝠法術(shù)亦或者是天女狗球、皮鞭、和藍(lán)巫等過(guò)多主要選擇配兵都可以輕輕松松處理好單頭地獄了。

盡管都說(shuō)單頭克天女,但事實(shí)上只需陣型擺的足夠騷,可以指導(dǎo)女王呈現(xiàn)特定的跑位出錯(cuò),這么多頭對(duì)天使的傷害同樣是相當(dāng)可觀的。像在不久前的環(huán)球錦標(biāo)賽中,就曾呈現(xiàn)過(guò)職業(yè)選手因女王跑位出錯(cuò)而被多頭放火燒天使,致使前戲解體的局勢(shì)。

只管就版本而言,多頭地獄塔相對(duì)而言比單頭的限定更加受歡迎。然而單頭的限定倒也不是一無(wú)可取的,最少在以11本主導(dǎo)的中低端部落戰(zhàn)和部落聯(lián)賽中,單頭地獄塔面向中意運(yùn)用雷龍的一字劃選手展現(xiàn)就特別出彩,并且在地獄塔級(jí)別沒(méi)超出3級(jí)以前,的確也是單頭的威力特效越發(fā)顯著一些。

綜上,朋友們無(wú)妨在10本和11本的早期也是合適的采納單頭地獄塔的玩法,而到了11本后期以致12本再研討多頭地獄塔的微調(diào)和放置地方吧~

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