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夢(mèng)幻西游九黎之墟怎么玩?夢(mèng)幻西游九黎之墟戰(zhàn)略來襲

夢(mèng)幻西游

夢(mèng)幻西游

來源: 頭條 作者: 一只想胖的豬 2019年12月03日 16:52

九黎新賽季已過去一禮拜多,群雄逐鹿的競(jìng)技場(chǎng)將要啟動(dòng)。很多萌新在問夢(mèng)幻西游九黎之墟怎么玩?攻城戰(zhàn)都該怎么準(zhǔn)備呢?小編想共享下有關(guān)攻城戰(zhàn)的相關(guān)攻略~

一、攻城戰(zhàn)進(jìn)攻策略

在九黎攻城玩法中,光靠自己是非常難將主城進(jìn)攻出來的,因此要“召集”作用。而在新賽季,一場(chǎng)九黎中能夠同時(shí)發(fā)動(dòng)3場(chǎng)“集結(jié)”,并且由于野生主城的怪物數(shù)目相比以往來講提高了,因此這兒提議可以在每一次進(jìn)攻野生主城時(shí),都先“集結(jié)”1次。然而假如你進(jìn)攻的主城是有主的話,大概會(huì)是主城內(nèi)沒有人駐守的情形,在這樣的情形下,假如你膽量足夠大,其實(shí)可以嘗試下單人去偷城。

集結(jié)選擇項(xiàng)直接點(diǎn)一下主城便會(huì)出現(xiàn)了。這兒小編尤其提示新入九黎的寶寶們:假如直接點(diǎn)一下占領(lǐng)按鍵的話,那便會(huì)立即進(jìn)入單人單挑的難堪局勢(shì),因此在點(diǎn)一下按鍵之前必須再三考慮下。

九黎的集結(jié)作用只可以由該幫派的正副幫主、左右護(hù)法和青龍?zhí)媒M員發(fā)動(dòng)。當(dāng)集結(jié)發(fā)動(dòng)以后,在九黎地圖的左上方便會(huì)呈現(xiàn)“加入集結(jié)”的選擇項(xiàng),要攻城的組員點(diǎn)一下加進(jìn)隊(duì)伍便可。加入成員所佩戴的堂口屬性同樣會(huì)表現(xiàn)在集結(jié)的屬性上,通常會(huì)直接選擇青龍?zhí)脕碓鎏碜鲬?zhàn)加成。假如攻城戰(zhàn)快結(jié)束了的話,可以選擇朱雀堂,這樣跑起來會(huì)快一些。

假如在九點(diǎn)前未到達(dá)主城的話,會(huì)判定攻城失利,因此攻城戰(zhàn)快結(jié)束時(shí)必須要算好時(shí)間,防止白白浪費(fèi)行動(dòng)力。

集結(jié)會(huì)有倒計(jì)時(shí)的顯示,通常會(huì)選擇五分鐘的選擇項(xiàng),倒計(jì)時(shí)完畢后自動(dòng)動(dòng)身。假如加進(jìn)的組員在倒計(jì)時(shí)內(nèi)沒有到達(dá)集結(jié)隊(duì)長(zhǎng)發(fā)起的地址,會(huì)等最末一位組員跑到再自動(dòng)動(dòng)身。

二、主城難度推薦

這賽季妖王迎來了更新,變動(dòng)如下:

五級(jí)主城:十五個(gè)小怪;

六級(jí)主城:十八個(gè)小怪;

九級(jí)主城:二十七個(gè)小怪。

目前野生主城內(nèi)小怪復(fù)原的時(shí)間為1小時(shí),很長(zhǎng)的時(shí)間。但是它會(huì)提醒復(fù)原時(shí)間,還會(huì)顯示目前守軍的數(shù)量,因此當(dāng)城里的小怪不是很多時(shí),單挑也同樣是1個(gè)方法。

假如你的主城是五級(jí)主城的話,能夠集結(jié)一隊(duì);如果六級(jí)主城則能夠集結(jié)兩組;九級(jí)主城能夠集結(jié)三組。并且小編還發(fā)現(xiàn),假如用單人去撞野生主城的話則更省時(shí)間,這一個(gè)策略比較適合攻城戰(zhàn)快完畢時(shí),而這一個(gè)策略在人數(shù)方面并無(wú)顯著差別。在新賽季,有主城的守軍依然是最多十個(gè),不會(huì)隨主城級(jí)別發(fā)生變化,駐守可以吃2株草治療傷勢(shì)。因此說在主城之間的攻城,也是同前2個(gè)賽季相同沒啥分別。

三、出戰(zhàn)組員

攻城集結(jié)的每一個(gè)組員,都必須耗費(fèi)動(dòng)力。九黎第3賽季的動(dòng)力耗費(fèi)為:發(fā)起人要50行動(dòng)力,而加入成員要25行動(dòng)力。假如集結(jié)撤除的話,會(huì)返還隊(duì)長(zhǎng)50%動(dòng)力,而隊(duì)員則會(huì)100%返還。

然而在出戰(zhàn)組員的選擇上應(yīng)該要慎重,幫派要盡可能選副官級(jí)別高、搭配好的組員出戰(zhàn),只有這樣才可以保證能夠攻下主城。

四、戰(zhàn)前籌備

有人大概要說,攻城嘛,不過就是集結(jié)那點(diǎn)事兒。實(shí)際上攻城前籌備的事情特別多,小編自己是信仰準(zhǔn)備地越多,越是勝算越大。

特別是在九黎早期攻城,許多人的副官還沒有完全發(fā)育好,管理要花更多心思去籌劃。再加上這賽季的主城難度提高,攻城最好可以保證能幾隊(duì)都做好準(zhǔn)備,同時(shí)待命準(zhǔn)備集結(jié)。

而攻城的職員能夠分為幾類,集結(jié)隊(duì)組員、打地隊(duì)伍、要塞修整隊(duì)伍和擾亂偵察隊(duì)伍。

固然,最完美的狀況是每一個(gè)隊(duì)伍全都有固定的人手,且每一個(gè)隊(duì)伍都有個(gè)總負(fù)責(zé)的隊(duì)長(zhǎng),各盡其責(zé),互相配合。這不單單局限于第1次攻城,之后漫長(zhǎng)的攻城戰(zhàn)全都是這幾個(gè)隊(duì)伍來出戰(zhàn)。緊接著小編給各位推薦一下戰(zhàn)前籌備的詳細(xì)信息和搭配情況。

集結(jié)隊(duì)組員:副官級(jí)別要非常高,最完美的情況是全十級(jí);且集結(jié)隊(duì)組員要搭配好(恢復(fù)輸出兼?zhèn)洌詈糜蟹庀?。

打地隊(duì)伍:副官比集結(jié)隊(duì)組員差點(diǎn),然而可以打主城周邊的地,記住要把他們調(diào)至玄武or青龍?zhí)?具體看幫派哪一個(gè)研討到占地20分鐘,就用哪一個(gè)堂)。假如是暫時(shí)打通通道,為了尋求速度,就用朱雀堂,總之打地隊(duì)伍組員必須要玄武or青龍?zhí)谩?/p>

建造隊(duì)伍:建造型副官多,記住要將副官調(diào)至玄武堂。建造隊(duì)伍的組員,通常是抽取了一大堆史詩(shī)奶,達(dá)摩昆吾文瑤一大堆,誰(shuí)也打不贏,只能夠含淚去搬磚了。

偵察隊(duì)伍:偵察型副官多,記住要調(diào)至朱雀堂。偵察隊(duì)伍常見陣容有:白晶/姑獲/姝魅/靈犀。一般來說三個(gè)偵察副官就足夠了,他們專賣力打亂,效果很厲害。

聊完了攻城組員的分配,緊接著小編再來說一下相對(duì)完整的攻城流程。

1、提早構(gòu)筑要塞,準(zhǔn)備就近攻城:

構(gòu)筑的要塞地方要在主城的四周,不宜建的太遠(yuǎn),假如太遠(yuǎn)的話,要塞便會(huì)超過九宮格的保護(hù)范疇,很可能會(huì)被別人斷路。要塞推薦修到滿級(jí)(3級(jí)),恰好能夠用于容納一整個(gè)集結(jié)隊(duì)伍。隊(duì)長(zhǎng)在要塞發(fā)動(dòng)集結(jié)后,進(jìn)攻完便可回到原本的要塞了。

要特別注意的是:當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)發(fā)動(dòng)集結(jié)以后,幫里別的組員不要呆在將要集結(jié)動(dòng)身的要塞,不然會(huì)把正在集結(jié)的5個(gè)人擠回?fù)?jù)點(diǎn)。

當(dāng)組員都集結(jié)動(dòng)身了之后,便會(huì)留下1個(gè)空落落的要塞,此刻便會(huì)擔(dān)憂是否會(huì)被別人拆了。因此小編還是推薦各位,在集結(jié)動(dòng)身的要塞的周邊,最好能再多構(gòu)筑幾個(gè)要塞。咱們稱為要塞連環(huán)保護(hù)陣,譬如下圖。

集結(jié)的組員在集結(jié)的要塞,剩下的組員在其它要塞就負(fù)責(zé)打地開路/打亂/建造。

2、統(tǒng)計(jì)分析幫里組員的副官情況、行動(dòng)力和積分,以及每個(gè)隊(duì)伍的組員:

通常參加集結(jié)的組員還要有一定的積分,才可以吃得起200積分的2個(gè)草。假如沒有積分,打萬(wàn)就只能回?fù)?jù)點(diǎn)歇著了。因此集結(jié)隊(duì)的組員必須要事前確定好,同時(shí)和幫里人說明自身的積分貯備情況,才可以防止這類情況的產(chǎn)生。

集結(jié)發(fā)動(dòng)時(shí),僅有特定組員才要加進(jìn)去,其它組員不需要加進(jìn)集結(jié)。假如有其它組員進(jìn)到集結(jié)的話,很大幾率會(huì)出現(xiàn)該名組員不知道情況就加進(jìn)了集結(jié),副官也沒滿級(jí),等他跑過來還需要20分鐘這種情況。這類就相對(duì)比較坑,只能遣散集結(jié)重新發(fā)起。

3、每個(gè)隊(duì)伍要提前到對(duì)應(yīng)要塞的位置:

在后期主城都已有主之后,作戰(zhàn)極可能不到7點(diǎn)就開場(chǎng)了,因此說負(fù)責(zé)的成員要盡快到位,在下午就開始有人負(fù)責(zé)防御。

4、七點(diǎn)正式攻城,直接發(fā)動(dòng)集結(jié);

5、主城進(jìn)人駐守,其它組員打主城周邊的地:

攻陷主城后,主城的守軍僅有攻下的5個(gè)人,主城四周的其它組員要進(jìn)駐主城,避免其它幫過保護(hù)期來攻陷主城。與此同時(shí)其它組員開始打主城周邊的地,避免其它幫和主城交界,最少要打掉主城周邊三格之內(nèi)的土地。

6、假如還有進(jìn)攻計(jì)劃,繼續(xù)往目標(biāo)主城開路(最少三格路),路上記住要塞合理安排,避免斷路,最少保證九宮格保護(hù),如圖:

這賽季同樣是開了九城之后才會(huì)開碼頭,假如本洲已談妥了協(xié)議,辣么提議各位最好盡快攻陷九城啟動(dòng)船碼頭,隨后去其它洲交戰(zhàn)。假如等來其它洲拿下了自己洲的碼頭,防御會(huì)特別被動(dòng);而假如其它洲在自己洲的碼頭也弄好了防御,會(huì)增加碼頭的進(jìn)攻難度。

最后給大家分享2個(gè)相對(duì)經(jīng)典的攻城失敗案例。

案例一:盡管是有意圖往主城靠,然而路開的太窄,攻城時(shí)非常容易被敵人斷路。

案例二:1個(gè)主城同時(shí)有2個(gè)幫派交界,僅有土地交界然而沒做要塞準(zhǔn)備,發(fā)動(dòng)集結(jié)要從非常遠(yuǎn)跑過來,失去了先機(jī)。

九黎確實(shí)是許多人在一起作戰(zhàn),如果你對(duì)九黎用心了,幫派的九黎主力里,總能找到你的位置。有的人是一戰(zhàn)成名的常客,有的人是打亂十級(jí)高手,有的人一出手就可以采到近1000晶石,還有的人自己?jiǎn)稳颂烙馨褦橙藲馔卵爬枥?,不論咱們以前是不是了解,是不是有過節(jié),然而當(dāng)咱們?yōu)榱讼嗤哪繕?biāo)而盡力時(shí),咱們就是隊(duì)友,是一家人。

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