陰陽師
來源: 極光 2019年01月03日 18:28陰陽師間接傷害式神排行榜,間接傷害式神哪個厲害呢?
游戲中除了直接傷害以外,還有間接傷害這個類型,那么下面就來看看陰陽師間接傷害式神排行榜吧:
T0.實用性和強度十分高,適用性廣,不管是pvp和pve都有一席之地。
T1.實用性較高,適用性一般,有某些場合是mvp。
T2.實用性一般,大多數(shù)有更好選擇,中規(guī)中矩。
T3.實用性差,硬傷多。
T0.面靈氣、鴆、兩面佛、書翁、櫻花妖。
面靈氣
唯一一個所有傷害都是間接傷害的式神,不管是大招還是普攻。跟其他延遲性間接傷害式神不同的是,她的傷害是即時性的,人面樹也同理,她根據(jù)敵方有黑面具在場來造成傷害。她有兩個面具,一紅一黑,紅面在友方存在增加她的100%效果抵抗和50%減傷,給友方行動后拉條,當友方行動后紅面?zhèn)鞯綌撤阶兂珊诿?,增加她?0%傷害*黑面具數(shù)量和加100點速度。由于大招都是間接傷害帶不了針女破勢等輸出御魂,一般是招財、地藏等,同時完全不怕返魂香木魅等御魂,無視分擔,椒圖在她的面前是白蛋,但能觸發(fā)被動。算萬金油輸出,不管是先手、中速、后手都有她的一席之地。一般她的作用是輸出為主,輔助為副,不是合格的拉條,搶到一速拉除自己以外友方的行動條,之后很容易讓我方亂速。之前大家都期待出ssr拉條的,比鐮鼬厲害的存在,策劃聽從玩家的請求出面靈氣,事實證明鐮鼬依然是最強拉條,面靈氣強度正常算松了我一口氣。本來拉條是這游戲最大不平衡點,最bug的是鐮鼬的多動癥,不管是面靈氣還是蜜桃山兔都無法撼動鐮鼬的地位。雖然斗技在鬼切流行的情況下出場有限,但在道館、鬼王、秘聞等有一席之地。
書翁
從剛出來時,因太弱被玩家戲稱“輸翁”,雖然經過加強勉強能用,可適用性太窄了,盡管技能具有特色,就只能打御靈和超鬼王,除非真愛黨和卡池深,一般玩家不養(yǎng)他。直到間接傷害出現(xiàn),書翁翻身作主,和丑女一起成逢魔的黃金組合,逢魔的成就書翁功不可沒。不得不說書翁給了間接傷害的好開頭。御魂一段是生生生、生生暴、生生爆傷、速生暴等,招財貓、散件都行。之前有海大開發(fā)的白火書組合,后來書翁bug修復幾乎無緣斗技了。
鴆
和以津真天一起降臨平安京的小姐姐,當時大家關注點都在真天身上,對鴆不看好。后來海大開發(fā)出多鴆陣容,讓大家知道了鴆的強大,加入鳳凰火體系成鴆火流。鴆的最大特別是她的傷害是按生命算,曾經是按自身的生命,現(xiàn)在是按敵方的生活,都有攻擊力的限制,還有就是受到攻擊讓對方沾上她的毒,這是很bug的地方,不算主動也不算被動,無法被封印,她如一身帶毒刺,傷她同時傷到自己,對付反擊流占優(yōu)勢,特別是多鴆,對方像大天狗那樣的aoe,一個大下去幾乎等于自殺,由于太強大了引起策劃的注意,削弱了一下。后來間接傷害的推出,在鴆的技能沒改的情況下卻成了最大的受害者,原本她的毒傷不吃防御的,現(xiàn)在吃防御導致傷害降了很多,對付反擊流優(yōu)勢成劣勢,從毒系一姐跌入下水道。還好策劃加強搶救了她,回歸以前的強度了,甚至比以前更強?,F(xiàn)在的她不管是斗技還是副本都是一流的存在。御魂推辭猙、招財、輪入道,常見陣容有鴆火流和多鴆,椒鴆曾經風光過一時,現(xiàn)在很少看到了。
兩面佛
唯一只能靠榮譽換碎片的ssr,平民ssr,曾經是大天狗的下位,因技能雞肋和長相不合大眾審美,存在感在ssr中非常低。坐了好久的冷板凳直到迎來真正的加強才咸魚翻身。剛加強時大家不看好他,認為他的改動雞肋,依然是倉管的命,當時關注點幾乎都在書翁和鬼使白身上,后來經過開發(fā),佛火流的崛起,讓大家知道了兩面佛的厲害,他自帶日女和拉條,間接傷害還能無限疊加,疊到一定數(shù)量基本上是誰動誰死的節(jié)奏,機動性強,搶過鬼使白的風頭,強度對得起ssr的稱號了,不再是大天狗的下位了,跟狗子五五開,在斗技、逢魔、超鬼王中活躍,御魂推辭日女、針女、魅藥,目前熱門陣容就佛火流。常言道“強是一個版本的事,丑是一輩子的事”。
櫻花妖
作為桃花的好姐妹,櫻花一直在下水道中,倒霉的是得到嚶式加強沒讓她起來?,F(xiàn)在體服加強終于可以讓她咸魚翻身,不僅奶量高還全面,最牛的地方是任何控制和封印都不能阻止她奶人,只要有不被變形(櫻花:只要我還活著,我奶給你們看),集奶、間接傷害、減療、進攻驅散、坦度為一身,取代花鳥卷成為斗技奶系一姐,美中不足的是面板不好看,但瑕不掩瑜。萬金油,先手、中速、后手都有她的一度之地,前途無量。御魂推辭招財貓、珍珠、鏡姬、地藏。
T1.鬼使白,清姬(暫定,T0~T1之間),貍貓,鬼女紅葉、山風
鬼使白
鬼使白原本因為毒傷吃命中,限制了他的輸出,強度提不上來,后來間接傷害的引入加強了終于可以安安心心輸出,還被吹上天,說什么傷害超越玉藻前大天狗,不可否認他的整體傷害確實不輸玉藻前大天狗,勉強能當狗糧隊長(對萌新來說),不過對比其他間接傷害式神,鬼白缺少明顯的特色,同樣是多段的兩面佛自帶推拉和間接傷害無限疊加,清姬有永久減防和持續(xù)五回合的毒,相比之下鬼白的包子作用平平,在現(xiàn)版本日和坊少見和桃花妖跳哥等下水道的情況下,鬼白的主動包子顯得有心無力,擊殺單位給自己拉條看起來美好,實際上一般,不如兩面佛實惠。論輸出,能被代替的太多了,主流的兩面佛和鴆、面靈氣哪個比鬼白輸出差?再說鬼白還有多段輸出的通病,比他們風險高;論控制,不如雪女和大天狗來的實惠。讓鬼白打半輸出半控制還是可以的,輸出節(jié)奏快有一定控制,就是缺少合適的陣容體系和是否能融入主流陣容是問題,有更好的選擇是問題。御魂推辭針女,魅藥,魍魎,陣容一般是白火流和清白流。鬼使白沉寂了一段時間幾乎無人問津,現(xiàn)在因超鬼王帶熱了。
清姬
曾經公認最廢sr,最飽受詬病的是面板差和技能雞肋,很難擔當輸出,鬼使白的下位。經過幾次加強總算有用處了,不再是下位替代,主要專注減防,一般用處是減防為主,輸出為副,斗技控制為主,副本打輸出,也有依然打控制的。清姬就算加強大家依然覺得是廢的,也許是以前太弱深入人心吧,后來啪啪打臉吧。火起來始于逢魔,超鬼王巔峰。破防很霸道,由其是減防到零不是開玩笑的,沒有防御的式神脆弱不堪,哪怕血很厚。御魂推辭魅妖、魍魎、針女等,斗技主要陣容為清火流、毒殺流(主要以清姬為核心)。目前多只清姬的黑科技只活在理論中(間接傷害不能疊加是最大的阻礙)。
貍貓
很有潛力的R卡,集點控、自我回復、坦度、輸出、間接傷害為一身,比較全面,據(jù)說有大佬用生生暴傷破勢貍貓對付雙拉鬼切有奇效,有待開發(fā)。
鬼女紅葉
加強后在結界和道館力挽狂瀾,特別是搭配鬼切,跟其他間接傷害不同的是,她的娃娃是aoe傷害,使紅葉的收割能力很霸道,原本吃命中變成必中了,給打結界和道館有了良好的體驗。不久書翁的悲劇重演了,紅葉被削了,砍了娃娃傷害和修復bug,不如剛加強時那么霸道了,在結界依然是T0,但在道館就吃力了,提高御魂的高求。還有個第二種
被忽視的效果,掛上娃娃后,對方普攻概率扣血,開技能概率扣火,看起來是克制反擊流的,實測效果一般。有待開發(fā)。
T2.絡新婦、三尾狐、跳弟、百目鬼、人面樹、於菊蟲(暫定,如果開發(fā)了估計是T0~T1之間)、吸血姬、武士之靈、判官
絡新婦
加強后依然無人問津,倒是在真蛇作為怪物出名了。不是蜘蛛不強,而是上位替代太多了,論控制,不穩(wěn)定,臉好可以全員罰站,臉黑無事發(fā)生,被同類的鳳凰火完爆,優(yōu)勢是相比鳳凰火不需要前置和不怕封印,但是鳳凰火體系開發(fā)很成熟了,被說是鳳凰火的下位替代;論輸出,傷害很高,但有很多更好選擇,雖然有對方速度比她越高,傷害越高的特點,理論上克制拉條閻魔等高速式神但不被看好??刂戚敵鰞墒肿ゲ环€(wěn),熊掌和魚不可兼得,加上沒有合適的體系開發(fā),導致絡新婦一直處于冷板凳,加上直接傷害被削,帶狗糧的能力基本報廢了。
三尾狐
很有潛力的式神,跟雪女一樣開局白送的式神,多面手,集多段單體、疊毒、間接傷害、吸血、加速為一身,平安京初始第二速,可以無限疊毒和間接傷害,傷害不輸主流單體,機動性不錯,生存力還行,目前唯一毒系單體輸出。就算加強了依然被遺忘,同樣是開局送的式神,雪女風光過一時,三尾狐太慘了吧?難道是因為她是r卡?有待開發(fā)。
於菊蟲
形象是個蟲娘,也許很多人不喜歡蟲子,但喜歡這風格的大有人在(這才是妖怪風格),看久了就習慣了。第二個靠中毒吃飯的問間接傷害式神(第一個是清姬),靠毒的等級打傷害的,毒的等級越高,傷害越爆炸,目前她的最好的就業(yè)崗位也許是御靈吧。養(yǎng)成成本高,至少要155才能用,潛力巨大,據(jù)說她是毒系間接傷害的一塊拼圖。有待開發(fā)。
百目鬼
最特殊的控制,同時也是特殊的輸出,控制類似沉默,逼對方消耗三火才能解開,被動類似數(shù)珠,靠敵方暴擊觸發(fā),反打強,不怕針對控制的御魂和被動。主流的百目鬼是用來控制的,幾乎忽視了她的輸出。半控半輸出的很少,本身輸出不低,幾乎都是娛樂的。很有潛力。有待開發(fā)。
山風
特別的輸出,只能打兩個單位,不是單體也不是群攻,脫控加攻拉條,跟驅散/解控相配很好,大招必暴不需要暴擊,最大的亮點是禁療,唯一可禁療的式神,奶媽克星。奶媽一姐櫻花妖的克星之一。由于技能特殊和適用性有限的原因導致被大家瞧不起,非常吃配合。擅長打拉鋸戰(zhàn),不合適打爆發(fā),撕裂無視600防御不可小覷,配合破防傷害恐怖。有一定潛力,有待開發(fā)。御魂推辭輪入道、心眼、地藏、招財?shù)取?/p>
百目鬼
最特殊的控制,同時也是特殊的輸出,控制類似沉默,逼對方消耗三火才能解開,被動類似數(shù)珠,靠敵方暴擊觸發(fā),反打強,不怕針對控制的御魂和被動。主流的百目鬼是用來控制的,幾乎忽視了她的輸出。半控半輸出的很少,本身輸出不低,幾乎都是娛樂的,但比只打控制更有威懾力。很有潛力。有待開發(fā)。
吸血姬
曾經的反擊流一姐,現(xiàn)在的地域鬼王小能手,加強了依然沒改變她尷尬過氣的事實,還好把雞肋的大招可享受被動傷害加成,遺憾的是吸血被取消了,變成盾,有點名不副實。
人面樹
唯二靠防御傷害的式神,機制也特殊,亮點是不怕控制和不太怕封印,策劃也許是為了針對控制+封印而設計的吧,但是大招和被動矛盾,疊花靠對方行動,最合適后手,不合適先手,缺點太明顯了,疊花困難導致輸出不高和太怕驅散了。有一定潛力,目前沒就業(yè)崗業(yè)。有待開發(fā)。
武士之靈
唯二群體減療的式神(御饌津和鬼切、鬼使白不算),唯一雙主動技能都是aoe的,兩個技能都有不同效果,集減療、扣火、減命中、間接傷害為一身,耗火高,很有潛力,有待開發(fā)。就是樣貌不討喜,存在感低如N卡。
判官
同樣是地府和dot,鬼使白至少風光過,判官從開服到現(xiàn)在一直在下水道,太慘了,好不容易得到加強,結果是嚶式加強,改動很失敗,直傷和間傷系數(shù)79%?!和賣藥郎的設定是一樣的,依靠其他輸出壓血線才能達成輸出條件的式神根本沒有實戰(zhàn)的性價比和必要性。怎一個慘字了得。還好后來傷害加強了,有望在道館就業(yè),有待開發(fā)。
入殮師
入殮師:從技能上看很強,實際上很一般,受限太多。二技能是單體,還有間接傷害,無限回合,可疊加,被普攻就消失,還能被驅散,非常雞肋,反觀一反木綿,她的纏繞不可驅散,只能被普攻才能消失,甩入殮師幾條街。三技能類似狐狩界,對方動次打次,很怕混亂,被混亂大江山附體,還沒有先機,十分怕控,御饌津也是他的克星,反擊傷害感人不如普攻,雖然殘血時傷害可觀,但太危險了。還有一回合冷卻。由于雞肋多多,注定是被打入冷宮,目前沒什么就業(yè)崗位。入殮師從技能上看雖然有特色,但是受限太多導致強度提不上來,除非加強,不然一直是下水道難翻身。
以上就是今天陰陽師間接傷害式神排行榜的全部內容啦,希望能夠幫助到您哦。
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