陰陽師
來源: 頭條 作者: NOZOM 2019年12月18日 10:59陰陽師偽神降臨活動已經(jīng)開啟了一段時間,估計玩家們也摸到些門路了,那么陰陽師偽神降臨活動怎么玩?下面說說小編的陰陽師偽神降臨活動陣容推薦,一些攻略向經(jīng)驗和小編對活動的體驗。
陰陽師偽神降臨活動怎么玩呢,經(jīng)歷前兩天活動的浸禮后多半小伙伴目前應(yīng)當逐步對模式進而了解了。從開啟的拔劍四顧心茫然,到目前開啟有指定目標有選擇的攻堅。期望這篇共享能夠幫各位更深入明白了解下,緊接著要做神馬,怎么樣能夠活動收獲最多獎勵。和另一些是關(guān)鍵的,禮拜天了!學生玩家和上下班黨強者們能夠越發(fā)精神抖擻的加進到攻堅軍隊中了!
緊接著由淺到深,和各位聊一聊偽神降臨活動:
1.基本模式
最先,這會是1個【全服游戲玩家參加】的超大型PVE活動
全服指的是每一個區(qū)每個人,偽神降臨活動的素質(zhì)我了解相似超鬼王模式升級。為何這么說呢?想一想你目前預設(shè)里種種清怪物懟BOSS面向不一樣妖怪的陣容,是否和超鬼王覺得很相似?刨除推格子等突破模式,本來與超鬼王并沒有二異。能夠說偽神是這個真實的超超超超超鬼王,在見到真身后咱們要解鎖種種重要式神并推倒4個巫女,才可以迎接最后決斗。
和此次活動不用損耗體力,損耗的是【心神值】。這物品只可以隨著時間復原,4分鐘復原一些。優(yōu)點是它既不占有體力同樣也不占有勾玉,且沒相似超鬼王的品茗機制,因此拋除時間代價外就是零資源付出全部收益的超褔利活動(固然時間代價每每是最貴的代價…)。因此有精神的小伙伴盡可能在睡前及日間盡力清下心神值,維持心神值的損耗才可以最終真實獲取很多收獲。
模式上,自小往大說:
微觀層面,此次有挑戰(zhàn)、吩咐、捐贈、凈化幾種。簡易的說,吩咐凈化歸屬于零時間代價,高心神值付出低收益模式。而挑戰(zhàn)則歸屬于高時間代價,低心神值付出高回報模式。因此!假如你已是簽到幾百天滿級游戲玩家,有絕對基本練度,盡可能選擇挑戰(zhàn)。切記不能吩咐和凈化,不然心神值投入產(chǎn)出會虧大了。而對新手和小號,吩咐和凈化則會很友愛。至于捐贈,基礎(chǔ)出現(xiàn)后馬上會以人眼看得見的速度捐贈做完。
宏觀層面,
偽神降臨活動思路上,能夠認為為:從出發(fā)點開啟推格子à解鎖重要式神(丑書追天狗茨木,現(xiàn)在該階段已做完)à推格子到幾大巫女,并同歩推重要祝愿如荒川等à擊退幾大巫女à推格子到最后大BOSS
此中,每一個格子每一個BOSS全都是全服游戲玩家共同攻堅做完的??匆幌逻@一個怪的生命值,個十百千萬…我數(shù)了下也可能是300萬億生命值,充分考慮游戲玩家數(shù)目即使再巨大也究竟是一定的,而且心神值撇開時間沒其它恢復方法。因此集中力量攻堅是關(guān)鍵!集中力量攻堅是關(guān)鍵!集中力量攻堅是關(guān)鍵!地圖上帶足足500多個格子,想所有解鎖簡直(一定)是不存在的事變。因此各位要明白,先把最后BOSS線路清出現(xiàn),假如指定目標達到還有時間余力,咱們能夠再逐步推其它格子解獎品。詳細的線路和策略,我會在緊接著一二局部詳解。
此外必須留意的是,此次活動沒鎖血,沒門庭若市,而且官網(wǎng)在周三升級時候發(fā)過如此這條微博:
嗯…官網(wǎng)明白說了“此次活動大概會失利”,到底失利會如何未可知。和后邊到底會不會有賀茂家“陽兵”互助也未可知。但打從心底,估計不少小伙伴與我想的相同,是期望能經(jīng)過各位聯(lián)結(jié)盡力一塊達到活動指定目標,抱得最后獎品回家了的!這所謂是一個幾百萬人一塊盡力的活動,想來人生道路也很少次機遇能和幾百萬禿頂(劃掉)同仁一塊合伙1個活動,無妨熱血盡力一柄,來一起沖刺嘗試吧?。。?/p>
二、怎么樣收獲極限
最先,依據(jù)自身帳號練度估一下下精準定位
1. 我是強者/簽到幾百天老咸魚/有絕對六星貯備
挑戰(zhàn)肝動起來!設(shè)好幾套經(jīng)常使用陣容,目前丑書追大狗茨木未然所有就位,是時展現(xiàn)真實的能力了!面向BOSS,有不知火的小伙伴用雙吞或吞+真天暴力行動起來,沒不知火的小伙伴用茨木丑書追相似逢魔陣容。面向怪物則能夠用大天狗或清佛面痛快的搞起來了。陣容詳見第四部分。
這兒想填補兩點:
最先,經(jīng)計算和體服檢測,也許45萬積分(幻夢之塵)就能搬空商城。隨后在挑戰(zhàn)過程當中:
1500萬傷害能夠獲取2000積分
2100萬傷害以上可獲2100積分
3000萬傷害以上可獲2200積分,最高等
因為滿傷害3000萬的存留,不少小伙伴不樂意去挑戰(zhàn)一些很難的格子。但我想要說的是,2200積分和2000積分實際上并沒啥差異,對你最終搬空商城不會有實質(zhì)性動搖。不需要由于覺著傷害打不滿,就要存心躲避攻堅線路上很難的格子。1500萬還是能夠得到獎品搬商城,最關(guān)鍵的是要把各條線路推通,盡早和最后BOSS9頭蛇碰面!
其次,請有絕對練度基本的小伙伴,不需要沉淪在永動機的開心中!而忘了最終目標!在第一部分有講過,這會是1個全服游戲玩家共同參活動。我為人人,人人為我,僅有各位一塊盡力推格子推進展,才可以一塊獲取最終最佳的獎品。并且如同上邊說的,普通肝度1500萬傷害還是能夠最終搬商城,可以的。固然主線道上遇到鴆抑或竹子開心永動該用用起來,切莫舍本逐末,為永動機而地圖到處找鴆和竹子。
商城獎品一覽。
2. 萌新與小號
假如有六星滿二技能鴆、抑或萬年竹犬神,能夠搭2套永動機陣容。詳細見第四部分,拿個1500萬低保傷害依然非常輕輕松松的。抑或練度更低一些,嘗試可否按這一個思路搭出陣容來:清怪物 –奶+種種aoe傷害+火機,打BOSS:丑女+單體+火機+書翁+X。看一下自身的式神有啥向上塞啥,比方說奶能夠用櫻花惠比壽花鳥卷,aoe傷害能夠用大天狗姑獲鳥,單體能夠用茨木酒吞陸生以至白狼荒川等。假如著實湊沒出陣容來,就盯著吩咐和凈化、捐贈,能拿若干獎品拿若干。
3. 最終再反復下,推格子,拿祝愿,打巫女,打大蛇!僅有推完巫女才可以得到種種動靜頭像框!僅有推倒大蛇才可以有SSR獎品!而且又有阿氛小彩蛋呢,莫非各位不愿暴打策劃么?。。。。龋?/p>
三、攻堅線路
這兒看看玩家做的路線圖,一覽無余。
北線巫女:
東線阿氛和荒川BUFF(必拿):
西線一目連BUFF和巫女:
東南線輝夜姬BUFF和巫女:
西南線心神值補給站和巫女:
四、陣容建議
1. 分怪物和BOSS進行說:
怪物公用陣容:
面靈氣:攻攻爆傷不用爆擊,面板越高越厲害
兩面佛:針女爆傷套,有前提帶荒骷髏
清姬:速命攻雪幽冥或爆傷針女
櫻花:生生暴珍珠或招財
追月神:招財任意帶
面靈氣也可換為極限性命書翁。因為書翁謾罵歸屬于間接傷害,在清佛輔佐下會肯定爆擊。和沒兩面佛換為大天狗也還可以,針女吹起來。
BOSS公用陣容:
實際上都是你的逢魔陣容。簡易說有不知火的上雙酒吞+荒或陸生或真天或三吞,沒不知火的上追書丑茨+蜜桃或另1個輸出,看傷害可否抗得動。
2. 較為特別的,永動機陣容
這方面特別強調(diào)下,唯有是主路線上遇到和無練度新手,不然不建議各位沉淪永動機低?;蛩⒎?。低?;旧峡梢源蛑骶€上其它格子,即使很難打得1500萬傷害也夠拿獎品。而刷分也不會幫你得到更加多的獎品,也是這句話,各位一塊盡力推倒BOSS最關(guān)鍵!
詳細陣容有2種,各自應(yīng)對打竹子和打鴆。
打鴆用竹犬陣容,詳細搭配可借鑒其他玩家,最終一部分。
打竹用鴆的陣容,詳細搭配為散件高攻擊128速疾風鴆+火靈小袖之手+椒圖隨便御魂+蟲師隨便御魂堆點命中+X,X能夠用萬年竹増攻,也能夠用清姬破防,陰陽師用神樂疾風。
3. 面向高攻擊超難BOSS,如覺,鬼使黑
建議2個方法:
方法一要通例清怪物陣容,帶晴明罩子??ㄗ」砘痖_盾便可抵御,其實不繁雜。1500萬低保傷害依然非常輕輕松松的。
方法二是帶青行燈,和木魅搭配更優(yōu)。五星燈姐用性命攻擊爆擊/爆傷,六星燈姐用攻擊攻擊爆傷。燈姐的鬼火吸收、任意零火和増傷機制在這一些副本中大放異彩。會在確保輸出的同個時候提供優(yōu)越的副本體驗!
以及其他便于增員的BOSS如夜叉等,則能夠帶個珍珠高爆傷櫻花或一目連保一手,依據(jù)對面局面靈敏微調(diào)便可。
4. 最終是個新功能:御饌津
重點在朝向櫻花主怪時候運用,比方說剛解鎖的追月神格子,比方說在通往荒川祝愿道上,以及其他格子的櫻花。因為櫻花BOSS中有項特別前提為“己方BUFF越大帶來傷害越好”,這時候BUFF妙手御饌津就表現(xiàn)出用途了!謝謝泥潭強者的藝術(shù)創(chuàng)意開拓,很棒!
五、我的一些碎碎念
謝謝總是看見這兒,最終想煩瑣些心里看法。
不知道各位有沒覺得,本年策劃的活動思路在做微調(diào)。從月之羽姬到離島再到此次的偽神到臨,本年的活動開啟真實越來越像“活動”。
神馬意義呢?并非說平常的超鬼王、退治等不太好,但細致一想,以往的活動實際上更加像是游戲普通模式的集齊。并無真實突破的活動機制或劇情聯(lián)合、思路。
現(xiàn)在則不一樣,比方說月之羽姬相似退治,但對比退治有著全新手游劇情,每一天有不一樣機制前提催生種種式神工作,而且開頭就給各位分別精準定位:禿頂強者玩命上分、佛系民眾種種褔利獎品、新手抱大腿根部蹭分。防止像上一年大蛇退治活動那樣,開啟時候各位都認為能拿全服前百似乎非常簡單,結(jié)局總是打得最終每天,發(fā)覺基本上所有小伙伴練度一點都不足夠大夢一場空,白白浪費了許多體力陪跑。
離島活動,本來與不知火的聯(lián)合和種種環(huán)節(jié)的設(shè)置都比較有趣,本來同樣是極為褔利的活動。撇開門庭若市操控略有“睿智”之外其它沒的說。此次偽神到臨則也是1次新的試驗,盡管在在此期間也呈現(xiàn)許多不河蟹響聲,但估計跟著各位對機制的清楚了解,將會愈來愈聯(lián)結(jié)指定目標也愈來愈明白。
固然,并非說本活動就沒不足。反過來的,不足還尤其凸起出奇大,首當詬病的是月之羽姬體驗服到正式服種種跨越式變更??陀^的說,這一些變更并不是不太好,有一些確實是在解決困難。但作為1個嶄新機制的活動,本來呈現(xiàn)體服和正服簡直“斷崖式”改動,這本來就作育了較大問題:新活動正服游戲玩家特別要體服強者先輩借鑒,結(jié)局到了正服發(fā)覺體服的經(jīng)驗?zāi)苡蒙系纳僦稚?。其次像石塊的掉下過于看臉,沒保底機制等。有一點相似陰陽師剛開啟新服時候詬病的抽卡無保底等,全都是相似的(這一個問題其后用繪卷和幾率UP等聯(lián)合獲得處理)。但使人欣慰的是,此次活動顯著是有吸收前車可鑒的。我對阿氛前兩天發(fā)的這條高手印像尤其深入:
撇開濃濃的求生欲(笑),紅框里的筆墨。顯著是吸收了月之羽姬經(jīng)驗教訓,畢竟是嶄新活動,體服的經(jīng)驗對正服借鑒確實是關(guān)鍵。因此我也所說的這句話:嘉獎好的,推動差的,多一些包涵和不耐煩,一塊盡力讓這款游戲一丟丟,越來越更強吧。
再度謝謝各位的瀏覽,特別是保持讀到這兒,看見最終的小伙伴們。有興趣的朋友們可以到豌豆莢搜索下載最新版陰陽師手游!
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