陰陽(yáng)師
來源: 頭條 作者: 豌豆 2019年05月27日 11:39一、基本知識(shí)介紹:
? 1.位置
御魂分為六個(gè)位置,叫法就是一號(hào)位二號(hào)位這樣。
? 2.主屬性每個(gè)御魂有一條主屬性(最上面那條),其中:
一號(hào)位主屬性固定為攻擊,
三號(hào)位固定為防御,
五號(hào)位固定為生命。
二號(hào)位為攻擊加成,生命加成,防御加成,速度隨機(jī)之一。
四號(hào)位為攻擊加成,生命加成,防御加成,效果命中,效果抵抗隨機(jī)之一。
六號(hào)位為攻擊加成,生命加成,防御加成,暴擊,暴擊傷害隨機(jī)之一。
御魂每次強(qiáng)化都會(huì)提升主屬性的數(shù)值
*速度,抵抗,命中,暴擊,爆傷為稀有屬性。二四六位主屬性為稀有屬性的概率為10%。(即二號(hào)位10%概率主屬性速度,四號(hào)位10%概率主屬性抵抗或命中,六號(hào)位10%概率主屬性暴擊或爆傷)
? 3.副屬性
每個(gè)御魂都有最多四條副屬性。御魂每強(qiáng)化3級(jí),副屬性隨機(jī)一條獲得強(qiáng)化或者出現(xiàn)一條新的副屬性。
? 4.套裝效果
裝備同種御魂兩件或四件時(shí)都會(huì)獲得額外的加成和效果,詳情看每個(gè)御魂的套裝描述。
*首領(lǐng)御魂只有單件效果和兩件套效果,與其他御魂的套裝效果有所區(qū)別。
*裝備同種御魂6件時(shí),可以觸發(fā)兩次兩件套效果和一次四件套效果(相當(dāng)于4+2)
二、常用語解說:
? 1.如何說明一個(gè)式神所裝備的御魂?
只需說:二四六位主屬性+御魂套裝(反過來也可以)。其中-攻擊加成=攻,生命加成=生,防御加成=防,速度=速,效果命中=命,效果抵抗=抗,暴擊=暴,暴擊傷害=暴/爆傷
*一般來說,所有六號(hào)位為暴擊的都可以換為爆傷, 所以兩者基本等價(jià)
eg:速抗生招財(cái)=二號(hào)位速度,四號(hào)位抵抗,六號(hào)位生命加成,裝備四件套招財(cái)
? *大佬常說的雪土,狂荒,破荒是什么?
即四件套效果復(fù)合首領(lǐng)御魂兩件套時(shí)的簡(jiǎn)稱,破荒=破勢(shì)+荒骷髏,心荒=心眼+荒骷髏,狂荒=狂骨+荒骷髏,雪土=雪幽魂+土蜘蛛,日土=日女+土蜘蛛。常見的就這幾種,其他可以類推。
? 2.什么叫散件?散件的意義是什么?
如今,散件的意義已經(jīng)非常廣泛,幾乎所有放棄四件套效果的御魂搭配都可以稱之為散件。散件的目的就是使用御魂的副屬性,兩件套效果,去極限地堆某種屬性。
為了方便大家理解,接下來對(duì)幾種常見搭配做解釋:
散件一速:二號(hào)位為速度,其他每個(gè)位置選擇副屬性速度最高的御魂,常見于鐮鼬,面靈氣,閻魔的配裝
散件生命:二四六主屬性一般為生生生,然后用2+2+2三套暴擊/生命套,堆滿暴擊的前提下盡可能堆高生命,常見于書翁的配裝
散件純生命:二四六主屬性一般為生生生,然后用2+2+2三套生命套,再配合副屬性堆出極限生命,常見于書翁的配裝
散件爆傷:二四六主屬性為攻攻爆傷,然后用2+2+2三套暴擊套,堆滿暴擊的前提下盡可能提高爆傷,常見于紅葉的配裝
散件純爆傷:二四六主屬性為攻攻爆傷,然后用2+2+2攻擊套,副屬性全力堆爆傷,常見于面靈氣和山風(fēng)的配裝
三、說了這么多快告訴我御魂怎么配
輸出攻攻爆,輔助速抗生,奶盾速/生生爆,控制速命生,單段輸出破勢(shì),多段輸出針女,控制御魂需接觸,不接觸控當(dāng)輔助,輔助御魂輔助帶,萬物皆可以招財(cái)。
? 四、御魂套裝詳細(xì)介紹表
按系統(tǒng)默認(rèn)順序排列
陰摩羅:大部分時(shí)候是當(dāng)做攻擊兩件套使用,部分套路有奇效,比如陰摩羅大蛇(用于陰界之門),陰摩羅玉藻前(用于魂十,魂十一特定陣容)
心眼:后期各種高端套路輸出必備御魂,現(xiàn)在大部分套路都有使用的輸出御魂。前期丑女也需要。
鳴屋:玩具,大部分時(shí)候是攻擊兩件套,極少數(shù)能用的式神,收益也并沒有比其他常規(guī)輸出御魂高很多。
猙:反擊隊(duì)唯一指定御魂,還可以充當(dāng)攻擊兩件套,不錯(cuò)的御魂套裝,但是常規(guī)pve內(nèi)容(御魂探索覺醒逢魔)沒有它的位置。
輪入道:大佬的玩具,大部分時(shí)候是攻擊兩件套,后期大蛇和鴆搭配特定陣容可用御魂
蝠翼:玩具,大部分時(shí)候是攻擊兩件套,蝠翼花一打六的年代過去了 現(xiàn)在用不知火
狂骨:后期各種高端套路輸出必備御魂,各種頂配陣容都有使用,離吞吞中酒吞帶狂骨效果遠(yuǎn)好于破勢(shì)。前期丑女也可以使用
鎮(zhèn)墓獸:玩具,收益真的不高,還不是常駐,怎么在殘血狀態(tài)下長(zhǎng)時(shí)間穩(wěn)定輸出也是很嚴(yán)峻的問題
破勢(shì):。。這個(gè)沒啥好說的,單段輸出常用,例外是專門打草人的酒吞也可以使用,丑女也可以用。
傷魂鳥:大蛇和一打六不知火可選御魂,其他式神不建議帶。不建議萌新去賭。
網(wǎng)切:收益不穩(wěn)定,斗技里偶爾有輸出花會(huì)帶,大多數(shù)情況是暴擊兩件套
三味:一個(gè)輸出魂卻有個(gè)輔助的四件套效果,大多數(shù)情況是暴擊兩件套。四件套裝效果真的不強(qiáng),偶爾騷一下可以試試
針女:同樣沒啥好說的。。多段輸出常用御魂
樹妖:奶媽專屬御魂,前期可以彌補(bǔ)一下御魂差導(dǎo)致的奶量不足,后期大多數(shù)時(shí)間是生命兩件套,只有日和坊推薦帶(因?yàn)槠渌蠖鄶?shù)奶的奶量都是溢出的,不可能放棄一個(gè)功能御魂位去提高一點(diǎn)奶量)
薙魂:輔助御魂之一,有效針對(duì)單體傷害,如果想省掉隊(duì)伍中小白的位置,又害怕巨額單體傷害導(dǎo)致減員,那么薙魂必不可少。
鐘靈:控制御魂之一,基礎(chǔ)概率略低,一般很少使用,目前大概只有雪童子可以帶,其他情況下都是其他控制御魂的下位替代。
鏡姬:這個(gè)御魂。。emmmmmm真的不強(qiáng),但是,它惡心啊。。。萌新千萬別迷信鏡姬就行了,大多數(shù)時(shí)候它只是個(gè)生命兩件套, 只有道館和突破里可以藏一個(gè)惡心人。
被服:玩具,減傷效果基本等于沒有,大多數(shù)情況是生命兩件套。
涅槃:玩具,它的效果觸發(fā)時(shí),基本和死了沒啥區(qū)別。。不可能殘血活很久的。大多數(shù)情況是生命兩件套
地藏:有效針對(duì)暴擊傷害,特別是多段暴擊傷害,斗技里部分輸出也可以帶,用來防一波后進(jìn)行反打。
木魅:輔助御魂之一,滅火效果無論在pvp還是pve都很強(qiáng)。
日女:這個(gè)御魂。。emmmmmm推條效果配合多段傷害,在pve里可以保證草人不掉,退治常用御魂,pvp里現(xiàn)在很少見,以前有多拉多推的體系會(huì)用到。
反枕:控制御魂之一,不好用,大概就花的機(jī)制比較契合它的效果了。其他情況都是防御兩件套。
招財(cái):萬物皆可招財(cái),遇事不決帶招財(cái)。從這兩句話。。你還不能理解招財(cái)?shù)闹匾詥?333
雪幽魂:控制御魂之一,改版后新的寵兒,配合減速效果可以有30%的超高基礎(chǔ)命中率,自身挨打還會(huì)使攻擊者減速?,F(xiàn)在主要是清姬在使用,其他多段傷害式神也可以攜帶。
魅妖:控制御魂之一,超高的基礎(chǔ)概率和非常惡心人的混亂效果,不過現(xiàn)在斗技里專門攜帶控制御魂的式神真不多,一般也就是彼岸花會(huì)帶了。大多數(shù)情況,它都是ch拿來惡心玩家的利器(大江山警告)
珍珠:奶媽專屬御魂,前期非常不建議去賭一套,后期的話最好弄一套,pve和pvp都能用到,但是沒有的話影響也不大。
火靈:輔助御魂之一,用于補(bǔ)充開局鬼火數(shù)量,以避免開局用火緊張而導(dǎo)致斷火的尷尬。同時(shí)火靈也是兩件套命中,是控制式神兩件套非常好的選擇。
蚌精:輔助御魂之一,一般由輝夜等低速式神攜帶,二四六最好選擇生生爆。同時(shí),蚌精也是兩件套命中,是控制式神兩件套非常好的選擇。
魍魎:控制御魂之一,效果過于隨機(jī),是魅妖的下位替代,現(xiàn)在基本見不到了。兩件套效果是抵抗,可以給輔助式神攜帶。
幽谷響:大佬的玩具,個(gè)人認(rèn)為用處不大,有興趣的可以算算抵抗成功后再賭個(gè)50%的概率有多少。我覺得還不如帶個(gè)返魂香。
返魂香:輔助御魂之一,注意其眩暈效果計(jì)算攜帶者的效果命中,所以也可以由控制式神攜帶。
骰子鬼:大佬的玩具,個(gè)人認(rèn)為用處不大,有資源多可以賭一套玩玩。
蜃氣樓:首領(lǐng)御魂,兩件套有一個(gè)五回合免控,在控制效果多的pve副本中可以有效保護(hù)關(guān)鍵單位。建議保留。
地震鯰:特定陣容和場(chǎng)合專用,可以降低關(guān)鍵單位受到的傷害,在地域鬼王中可以提高分?jǐn)?shù),也可以在某些高傷副本中保護(hù)輸出的同時(shí)提供增傷。
荒骷髏:輸出必備,后期必備。強(qiáng),無敵。但是萌新不要無腦追求荒骷髏,前期它的作用也就等價(jià)于20爆傷左右,不要為了荒骷髏放棄一些副屬性好的御魂,最后導(dǎo)致輸出不增反降。丑女也可以攜帶。
朧車:特定陣容和場(chǎng)合專用,我也不知道怎么用(吹),反正首領(lǐng)御魂留著就好。保不準(zhǔn)哪天就有奇效了。
土蜘蛛:主要是減速效果,降低怪物速度后可以保證推條順利進(jìn)行,或者降低部分副本中對(duì)我方輸出式神的速度要求。
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