迷你世界
來源: 頭條 作者: 鯨落南北 2020年04月26日 15:57在迷你世界中附魔十分的實用,玩家可以利用合成卷軸進行裝備附魔,以此來提高武器和防具的各項屬性,今天小編為大家?guī)砻阅闶澜缥淦鞲侥Чヂ?,讓打怪更加的輕松簡單。
首先來說一下我們最常用的武器能量劍,所以玩家基本都會對它進行附魔,最常使用的就是點燃和銳利了。這兩個屬性值對于玩家們十分的實用,對武器是可以提高其攻擊值的。當然,如果遇到了遇到了特殊的怪,我們可以運用獵人附魔,以此來提高打怪的效率,也能為自己省點力氣。由于能量主要用于近身攻擊,所以對于附魔點擊飛和擊退都是比較沒用的,所以在附魔的時候不是很推薦大家點這兩個點。
當然弓箭的附魔也很重要,主要是用于遠程攻擊來打怪。因為要隨時注意著弓箭的攻擊范圍,因此給弓箭的附魔最主要還是點擊退,不使用近身武器來硬打,就利用弓箭的擊退來進行風(fēng)箏打法。對于弓箭其他的附魔推薦就是強力射擊,以此來大幅度提高武器的傷害值,其次就是無限射擊,能幫我們剩下不少的彈藥也不必隨時擔心著彈藥不夠的情況。
至于防具的附魔就很容易,游戲玩家能夠依據(jù)現(xiàn)在要攻擊的對象來附魔。就例如馬上要下去地心世界探索了,那防具的附魔就應(yīng)該點燃燒保護和爆炸保護了。若是喜歡玩跑酷的玩家,那就應(yīng)該對防具附魔緩落屬性。所以防具的附魔沒有很突出的要求,主要的依據(jù)點就是玩家的需求和怪物的攻擊方式。
當然在游戲里面附魔的屬性特別多,有些盡管顯得相對厲害,但實際效果卻總是差勁人意,甚至還有一點坑人。就拿野人獵手這一個附魔來說,單看起來是十分厲害的,能夠增強我們對野人的傷害。但到了游戲后期,野人對玩家們的威脅可以說是十分少的了。在比方說擊飛一定是比不上擊退的,盡管全都是控制,但在打怪的時候,擊退比擊飛的效率要更高。
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