迷你世界
來源: 頭條 作者: 鯨落南北 2020年04月26日 15:54在迷你世界中除了造東西,玩躲貓貓地圖也同樣十分有趣,但要怎樣才能讓地圖的趣味性更高,今天小編就為大家?guī)砻阅闶澜缍阖堌堅趺醋鼋坛?,其中其最關(guān)鍵的就是制作觸發(fā)器。
第一步:我們要先找到觸發(fā)器并且點擊加號來新建一個觸發(fā)器。
第二步:關(guān)閉觸發(fā)器的快關(guān)
雖然這一步看起來很簡單,但如果忽略了這一步,就會讓觸發(fā)器的作用變得和你制作時想要的效果不一樣,這里要注意紅圈處和上張圖中的差別。
第三步:點一下觸發(fā)器右側(cè)的3個點,選擇重命名。
在這里給自己制作的觸發(fā)器取一個名字,利于我們區(qū)分它和其他觸發(fā)器,也能知道該觸發(fā)器是用于的取消什么狀態(tài)的。
第四步:然后就在事件中找<玩家進入游戲>的選項。
順序就是事件>游戲邏輯>玩家進入游戲。
第五步:添加觸發(fā)的條件<玩家處于什么狀態(tài)>(這里這要是根據(jù)自己制作的多毛阿莫地圖中想取消什么樣的狀態(tài)來選擇)
比方說:取消變豬一級的狀況。 設(shè)置順序就是:條件>玩家>玩家狀態(tài)判斷
第六步:進入條件設(shè)置后,選擇紅色參數(shù)的狀態(tài),接著就進入狀態(tài)效果庫,在中立效果中找到<變豬1級>
第七步:到添加動作中選擇移除狀態(tài)效果。設(shè)置順序是:動作>玩家>移除狀態(tài)效果。
第八步:進到動作后,要選擇紅色參數(shù)的狀態(tài),然后進入到狀態(tài)效果庫里,也是的在中立效果中點擊<變豬1級>
第九步:我們增加一個觸發(fā)器,它主要用于到了一定的時間后,能觸發(fā)之前做的第一個觸發(fā)器。
這里需要注意的是,第二個觸發(fā)器的開關(guān)必須是要開著的。
第10步:當然也是要為我們第二個觸發(fā)器取一個名字了。
第11步:在事件中選擇<游戲運行時間>
比方說:我們要設(shè)置的是游戲運轉(zhuǎn)10秒。設(shè)置的步驟是:時間>游戲邏輯>游戲運行時間
第12步:進入運行時間后在點擊輸入,在里面輸入我們需要的數(shù)字時間。
第13步 因為第二個觸發(fā)不需要設(shè)置前提,所有我們直接在動作中進入玩家組,選擇對玩家組執(zhí)行觸發(fā)器。
第十四步:點擊進入動作,將紅色參數(shù)和藍色參數(shù)如下圖一樣設(shè)置完成。設(shè)置分解:玩家組>觸發(fā)器>假
就這樣咱們的尖狀態(tài)的觸發(fā)器就搞好了,當然玩家能夠先試一下變成豬,隨后等10秒看它是否會取消你的狀態(tài),檢查之前的設(shè)置是都設(shè)置成功。
這里需要注意的是,如果你想取消更多的狀態(tài),是不能在第一個關(guān)閉的觸發(fā)器中添加的,需要多制作幾個像第一個一樣取消狀態(tài)的觸發(fā)器的,但是第二個觸發(fā)取消狀態(tài)的觸發(fā)器的觸發(fā)器中是能添加更多狀態(tài)的。
這里觸發(fā)器的原理是:當游戲玩家進到游戲而且處于<變豬1級>的狀態(tài)下,游戲運行10秒之后就會取消該玩家的<變豬1級>狀況。首先第一個觸發(fā)器的電源開關(guān)必須是要處于關(guān)閉狀態(tài)下的的,假如不將其關(guān)閉,那當我們只要一處在<變豬1級>的狀態(tài)下,它便會被觸發(fā)讓你瞬間接觸狀態(tài),因此要記得將其關(guān)閉。 而第2個觸發(fā)器開著是要游戲到第十秒他便會運行,去觸發(fā)第一個觸發(fā)器。連個觸發(fā)器配合起來就成為了在特定時間內(nèi)觸發(fā)解除某效果的觸發(fā)器了。
而在這樣的設(shè)置下,該套躲貓貓圖的原理就是:
1.游戲中的豬豬模型就會被變成捉迷藏的物品。
2.當玩家獲得<變豬1級>的狀態(tài)下,就會融入捉迷藏的物品。
3.更加簡單的說法就是變豬就等于融入了捉迷藏物品中。
4.那我們在圖中設(shè)置的觸發(fā)器,就能讓玩家解除狀態(tài)和變身,顯出原樣,增加游戲趣味性。
主要知道了并且學(xué)會這一套原理,就可以做更多東西的替換模型,比如花、雞、團子等等,讓不同的動物變成不同的微縮模型,使場景物品更加有迷惑性,游戲難度也會跟其隨之改變。
只要學(xué)會上述很簡單的設(shè)置原理,我們就能制作更多有趣的躲貓貓地圖,所以觸發(fā)器才是躲貓貓地圖中最重要的點。下圖的小花盆就是將豬豬換成了花盆后的樣子,玩家可以以此類推來設(shè)計。
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