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COK列王的紛爭(zhēng)君主技能點(diǎn)如何點(diǎn)?新手必看!

列王的紛爭(zhēng)

列王的紛爭(zhēng)

來(lái)源: 頭條 作者: 豌豆 2015年10月28日 15:58

在Cok列王的紛爭(zhēng)里,領(lǐng)主現(xiàn)有3條技能,分別為:“戰(zhàn)斗”、“發(fā)展”、“輔助”。

通常來(lái)說(shuō),戰(zhàn)斗也是玩家最熱衷的點(diǎn)滿的技能,但在cok里,最理想化的加點(diǎn)模式不是狂點(diǎn)戰(zhàn)斗技能,而應(yīng)當(dāng)在15級(jí)之前全點(diǎn)輔助天賦。15級(jí)過(guò)后,領(lǐng)主再考慮到轉(zhuǎn)發(fā)展技能,或者戰(zhàn)斗技能,小編經(jīng)試驗(yàn),戰(zhàn)斗技能上不是必要的時(shí)候最好不要點(diǎn),除非聯(lián)盟進(jìn)入對(duì)抗期,頻繁暴發(fā)小規(guī)模戰(zhàn)事。理由非常簡(jiǎn)單,要是不發(fā)生戰(zhàn)事,戰(zhàn)斗技能的盈利常規(guī)為零。

其他技能點(diǎn)前期收益小

Cok的技能里數(shù)值設(shè)計(jì)的比較小,好比“發(fā)展”的一層技能“加速建造1”,點(diǎn)滿5級(jí)后,實(shí)際效果是房屋建筑更新時(shí)間減少2.5%。這種技能點(diǎn)疊加起來(lái)后,在中后期的盈利挺大,但在早期,是因?yàn)橛?分鐘的免費(fèi)建造時(shí)間(5分鐘內(nèi)的工程建筑更新時(shí)間能夠點(diǎn)一下免費(fèi)完結(jié),激活VIP8過(guò)后,20分鐘內(nèi)工程建筑免費(fèi)完結(jié)),這種效果并不是立竿見(jiàn)影。

輔助優(yōu)勢(shì)1:節(jié)約資源,陷阱奇多

輔助技能樹(shù)最核心的技能是點(diǎn)出“能工巧匠”。能工巧匠4個(gè)小時(shí)的Cd,是主動(dòng)技能中Cd最短的1個(gè),實(shí)際效果是馬上獲取500個(gè)當(dāng)今最大段位的陷阱。一旦運(yùn)用的得當(dāng),1天能生產(chǎn)制造3000個(gè)陷阱,以15級(jí)的3級(jí)陷阱為例,生產(chǎn)制造3000個(gè)陷阱的資源消耗量約等于300萬(wàn)的木料或糧食。能夠極大節(jié)約資源的消耗。

最該說(shuō)下的是,陷阱不消耗糧食資源,且在防御時(shí)能對(duì)敵方產(chǎn)生很高的傷害,擁有足夠多的陷阱能極大的提高我們的防御能力。

輔助優(yōu)勢(shì)2:打怪速度非???/strong>

輔助天賦能夠極大提升殺怪的行軍速度,點(diǎn)滿2級(jí)”攻打怪物“后,行軍速率提升250%,這個(gè)效果十分變態(tài)。而如果沒(méi)有輔助天賦的支持,就算玩兩個(gè)月,靠武器裝備和城堡科技來(lái)彌補(bǔ)行軍速率,依然達(dá)不到點(diǎn)輔助天賦的實(shí)際效果。

輔助優(yōu)勢(shì)3:暴兵更快

輔助天賦還有很高的暴兵速率。15級(jí)城堡在沒(méi)有輔助天賦支撐下,暴兵速率以至于低于8級(jí)城堡的領(lǐng)主。在1個(gè)以戰(zhàn)斗策略為主導(dǎo)的手機(jī)游戲里,當(dāng)兵的總數(shù)遠(yuǎn)大于敵方時(shí),就算新科技和武器裝備不占優(yōu)勢(shì),依舊能夠根據(jù)人海戰(zhàn)術(shù)致勝,并且資源消耗量能夠控住在最少。

輔助思路:堅(jiān)壁清野,防守反擊

輔助天賦的整體構(gòu)思是依賴多數(shù)的陷阱,以及迅速的出兵速率,在短期內(nèi)將防御的整體實(shí)力提至對(duì)方不敢輕易進(jìn)攻你。另一方面,迅速刷野,迅速恢復(fù)體力,不斷刷野怪來(lái)提升自己領(lǐng)主的等級(jí)。

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