崩壞3
來源: 頭條 作者: 小馬 2020年01月08日 13:52布洛妮婭·扎伊切克,理之律者,崩壞玩家的老婆兼大腿。此次就給大家?guī)恚胫辣缐?理之律者厲害嗎?這篇可以解決你的所有問題。
上至星斗,下至原子,造物的規(guī)則銘記于心。理智這顆不滅的火種,在人們手上永續(xù)相傳,世世傳送。今天,他落入了布洛妮婭·扎伊切克手上。
理之律者定位:機器屬性輸出人物、冰傷、單兵作戰(zhàn)、連續(xù)戰(zhàn)斗。
人物機制:可以經(jīng)過近距離輸出,來積累組織力量。
經(jīng)過損耗組織力量,可使用積蓄力量攻擊,搞出遠(yuǎn)距離的巨額傷害。
超必殺是騎乘玩法,開上摩托,帶來冰凍傷害。
輸出:冰傷占有率超高,而且有冰凍元素透過的獨一屬性。
在裝備成形之后,理之律者輸出超高,而且由于律者被動,不懼任何屬性的對手。
生存:鉆頭攻擊,能免傷害。
律者在此期間,可以極大幅度降低備受的全傷,而且恢復(fù)性命。
有很強的生存力,和特定的恢復(fù)力量。
人物不足:在未啟動大招時候,盡管鉆頭攻擊能免役傷害,但是生存力差。
大招的動畫時間,和延續(xù)時長太長,對牛頓下/泳裝中/血舞等輔助裝備而言,非常難加成。
布洛妮婭獲取了理之律者組織草木的奇異能力。只要了解事情物的道理,就可以經(jīng)過崩壞能將他平空復(fù)現(xiàn)。
普攻與組織鉆頭
布洛妮婭能在連續(xù)攻擊對手時候,使其進(jìn)到“分析狀況”。
普攻-零式驅(qū)動:布洛妮婭持續(xù)向前面發(fā)動猛擊。
帶來物理傷害并恢復(fù)組織力量,第4擊將組織鉆頭進(jìn)攻對手。
恢復(fù)很多組織力量,并對敵人釋放“分析狀況”。
抵擋陣列
第4擊還可以在布洛妮婭周身變成抵擋陣列,抵擋來自前面和側(cè)邊的攻擊。
積蓄力量攻擊-武裝組成:當(dāng)組織力量足夠時候,能夠持續(xù)搞出積蓄力量攻擊。
積蓄力量攻擊
帶來冰凍元素傷害,并進(jìn)到律者狀態(tài)。
在律者形狀下,布洛妮婭可以對異能屬性的對手帶來另外傷害。
換句話說,不論大招也是積蓄力量攻擊的射擊,都沒屬性能抗住。
當(dāng)對手墮入麻木狀況或時空破裂特效時候,便可開啟QTE。
理之律者出場時候,帶來整局時空破裂特效,帶來傷害并恢復(fù)絕對組織力量。
由于對敵人的布局分析,QTE還是會對敵人釋放分析狀況。
閃避技能緩慢牽引
閃避-緩慢牽引:閃避技能發(fā)起時候,將開啟整局時空破裂特效。
與此同時能恢復(fù)本身特定的組織力量和血量,確保待電。
在升階后,時空破裂動搖的全部對手都可能被釋放分析狀況。
超必殺重構(gòu)
“重裝小兔,Ride on!”“Ride on(機器音)”。
擊殺敵方的天基兵器陣列,將消除全部擋路的對手。
超必殺-天史重構(gòu):天基兵器的攻擊,會對對手帶來超高的冰凍元素傷害。
接著,理之律者將騎乘載具,奔赴現(xiàn)場。
主動攻擊的浮游炮
載具的摩托武裝系統(tǒng),會主動組織浮游炮開展物理壓制。
損耗組織力量的摩托甩尾
或者是能夠自動損耗組織力量,經(jīng)過摩托甩尾去沖刺目標(biāo)。
此外,摩托還是會帶來律者形狀的傷害增幅,并連續(xù)恢復(fù)組織力量。
再生指令:主動恢復(fù)血量
在血量較低時候,摩托載具將開啟再生指令,帶來性命恢復(fù)。
理之律者的技能,在容許的情形下:請點滿所有技能。
然而對新手或物資不夠的艦長而言,則要選擇。
理之律者的關(guān)鍵技能:
隊長技能:源數(shù)和談
源數(shù)和談(S解鎖):放置隊長位時候,小隊中板鴨、希爾、阿琳姐妹全傷害提升20%。
這一個技能在正式服中被大大的增強了,增添了“整個團隊全元素傷害提升30%”。
對理之律者來講,這就是現(xiàn)在最強的隊長技能。
因此建議理之律者作為隊長。
流式傳輸
流式傳輸:每當(dāng)運用積蓄力量攻擊開啟的律者在此期間,每當(dāng)積蓄力量攻擊恢復(fù)5點力量,提升15%冰凍元素傷害,提升傷害至多累加多次。
分析:這一個關(guān)鍵增傷技能也詮釋了理之律者的輸出機制:積蓄力量攻擊最佳每輪三次以上。
理之律者在滿力量的情形下,4次積蓄力量攻擊的冰凍元素傷害加成為:
15%、30%、45%、45%。因此組織力量盡可能三格以上,再用積蓄力量攻擊。
律者形狀在此期間,釀成的全傷害提升30%,對異能屬性對手傷害另外提升40%。
分析:律者形態(tài)包含2個,1個是積蓄力量攻擊,1個是騎乘玩法。
因此總的來說是全面提高小爆發(fā)和大招爆發(fā)力量。
還附有了1個和空之律者同一款的:對對手增傷的特效。
升速解碼
升速解碼:騎乘玩法下,積蓄力量攻擊獲取20%全元素透過。
分析:這會是現(xiàn)在全崩壞3中獨一的元素。
機制上有一點相似物理輸出的懦弱特效,與本身人物增傷是乘法計算的。
因此實際上技能越強,元素透過的收獲越多大。
玩法切換
玩法切換:積蓄力量攻擊釀成的冰凍元素傷害提升54%。
分析:直接了當(dāng)?shù)脑鰝寄?,然而也表明?strong>積蓄力量攻擊是攻擊中特別關(guān)鍵的部分。
理之律者的輸出絕不僅是普通攻擊和超必殺騎乘玩法,積蓄力量攻擊更關(guān)鍵。
力量連接
力量連接:鉆頭攻擊命中對手時候,每當(dāng)恢復(fù)0.5點力量。擊打指定目標(biāo),恢復(fù)力量的特效會累加。
普攻第四段的鉆頭攻擊,總計能夠帶來9HIT。
因此實際上每次的第四段總計,可以恢復(fù):0.5SP*9=4.5SP。
理之律者作為覺醒人物,技能解鎖也相對特別,首要分為兩部分:
第一部分是跟次元同享的技能,能夠由次元升星解鎖;
第二部分是自身升星才有的技能,要理之律者升星解鎖。
與次元的同享技能:
再啟動
再啟動:在場上,小兔由摩托變成人形時候,理之律者恢復(fù)240點組織力量。
由SS次元解鎖的同享技能,關(guān)鍵是增添大招后的組織力量??梢约铀傧乱淮畏e蓄力量攻擊小爆發(fā)的輪回速度。
源數(shù)和談(隊長技能):對理之律者提高較大。
S的隊長技能和SSS的比較:6%整個團隊全元素傷害,和4%全傷害。
由于全傷被濃縮的原因,可以理解為為10%少于的輸出加成。
隊長技能的差異,同樣是次元升星對理之律者的首要制約因素。
理之律者解鎖的技能:
二次編碼
二次編碼:開始組織力量增添240點。SS解鎖,到SSS才可以滿星這一個技能。
對比剛提及的“再啟動”,二次編碼不要要求大招后的前提。
因此對諸位艦長而言,這一個技能極其符合:競技場。
在爭分奪秒的競技場中,上場就能內(nèi)置兩發(fā)蓄力炮彈。
因此這一個SS才解鎖的技能,對凹極限分有著舉足輕重的影響。
然而對非氪金玩家來講,這一個技能確是無關(guān)緊要。
牽引闕值
牽引闕值:閃避技能CD時間減少1.5秒,受緩慢牽引的對手,進(jìn)到分析狀況六秒。
作為SSS才解鎖的技能,這一個技能對非氪金玩家的提高更小。
這一個技能仍舊是對競技場中,凹極限分的強者游戲玩家的福音。
對非氪金玩家而言,S理之律者是最好的,以后能夠思考肝次元碎片提高隊長技。
對紅蓮深淵保級、競技場二檔等級的中上層游戲玩家而言,仍舊只需S理之律者就能,然而次元最佳肝到SSS解鎖才可以隊長加成。
對競技場極限分的強者而言,牽引闕值和二次編碼舉足輕重,要氪SSS。
在作戰(zhàn)早期,經(jīng)過普攻來連續(xù)壓制對手,快速獲得組織力量。
運用積蓄力量攻擊轟炸最強敵方,經(jīng)過律者形狀的重炮打出巨額傷害。
最終,開啟超必殺天史重構(gòu)開展最后壓制和斬殺。
1、組織力量要3格、4格之后,再啟動積蓄力量攻擊。
這么做是為了吃到流式傳輸和律者形狀下的加成。
實戰(zhàn)體驗,無腦打積蓄力量,穩(wěn)三格以上打積蓄力量,瞬間打出2個傷害。
組織力量較大能夠貯存480點,每當(dāng)積蓄力量攻擊損耗120點。
組織力量足夠時候,只需長按攻擊鍵就能搞出積蓄力量攻擊。
2、普通攻擊必須要搞出四段鉆頭攻擊。
理之律者的普通攻擊特別,鉆頭攻擊不只能有用恢復(fù)SP,還可以釋放分析狀況。
因此為了加速輪回,并把傷害打滿,盡可能不需要去間斷普通攻擊,直到搞出第四段。
實際上官網(wǎng)同樣是希望玩家打出鉆頭攻擊,這不還給了個“抵擋陣列”的自保技能...
3、大招在此期間,不需要只逛街,留意閃避。
在此期間摩托的高移動速度,也可以助力趕往每個能夠閃避的地方,抬車頭閃避。
4、大招前清空組織力量。
即:先打積蓄力量攻擊,把組織力量清空,再啟動大招。
由于大招會連續(xù)恢復(fù)組織力量,而且完結(jié)時候還是會恢復(fù)240點。
假如不先打積蓄力量攻擊,便會帶來力量溢出,虛耗輸出。
真諦之鑰
真諦之鑰:最先說一下下真諦之鑰,同樣是官網(wǎng)欽定的摩托鴨結(jié)業(yè)兵器。
通過實戰(zhàn),真諦之鑰最符合摩托鴨。被動技能「萬象藍(lán)圖」直接提高30%冰傷。
主動技「客觀造物」可以直接帶來冰凍元素傷害,并再度增傷。
在必要性層面,真諦之鑰的關(guān)鍵水平遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過專門圣痕瓦爾特(下文會剖析)。
此中,兵器主動技更為出色。不只能夠?qū)橙酸尫疟鶅?。與此同時還能夠提升理之律者35%的全傷害加成,能夠明顯提升爆發(fā)傷害。
1565%總倍率直接就是核彈,能開啟累加【瓦爾特中】的易傷特效三次。
最終還贈送七秒的分析狀況,更深入增添爆發(fā)力。
其它可用兵器
理之律者的其它可用兵器,相對符合的是上圖3個。
即:蒼玄之書、百手巨人初型、獨眼巨人初型。
然而,不論哪個兵器,和真諦之鑰對比,差的都不會是一星半點。
蒼玄之書:僅有兵器被動帶來的20%的全傷加成,對理之律者相對有效。
兵器主動技便是毫無作用,而且蒼玄之書的保有量著實很低。
百手巨人初型:選擇百手關(guān)鍵是由于一手掌控,能夠改善普工在此期間的輸出情況。
獨眼巨人初型、伊甸之星:作為肝物兵器,符合非氪金玩家們適用,遷就用著就成。
兵器綜合性點評:真諦之鑰毫無疑問第1,是歸屬于有摩托鴨就必抽的兵器。
不像空之律者撇開空無之鑰,下位又有幽色和索爾能夠選擇。
對摩托鴨而言,其它兵器各方面都不遠(yuǎn)比不上真諦,差異極大。
瓦爾特
第1種搭配:瓦爾特上中下一整套。
穿著瓦爾特一整套的特效,與空之律者的西琳升化套鄰近。
現(xiàn)在看來,全部散搭的綜合性輸出都不如一整套,然而爆發(fā)卻會被超。
有游戲玩家能夠抽到一套,對摩托鴨同樣是最符合的。
第2種搭配:瓦爾特高低,莎士比亞中。
現(xiàn)在看來,由于少了三件套的聚怪屬性,因此整個觸感僅次于瓦爾特一整套。
但在傷害方面,少了局部全傷加成,多了元素加傷,這套散搭倒是和一套不分伯仲。
濃姬一整套
第3種搭配:濃姬一套。
作為最悠久的一整套冰傷專門圣痕,曾是冰八的結(jié)業(yè)。
這次理之律者的出場也讓濃姬再度抖擻第2春,二者機制竟然不符。
關(guān)鍵是由于:理之律者對敵人釋放分析狀況,與此同時釋放了冰凍;
這讓理之律者在面多對手時候,以至能夠吃到濃姬套的滿加成,就很爽。
在輸出層面上,面向群怪的開大爆發(fā),濃姬套全部不輸給瓦爾特。
然而綜合性輸出方面,二者也是有著一些差異。
羅伯特皮里套
第4種搭配:羅伯特皮里。
羅伯特皮里套并不算太符合理之律者。
最先羅伯特皮里三件套的關(guān)鍵是增添攻擊速度,這對理之律者卻恰好是最不重要的。
理之律者本來還有免傷還有加血,實際上不須要另外的生存力。
因此羅伯特皮里的生存環(huán)境改善對理之律者也沒多少用途。
圣痕綜合點評:對理之律者而言,散搭并不算太次的選擇。
非氪金玩家假如有濃姬一整套的話,大可不必去抽到瓦爾特。
然而如果想用瓦爾特了,相對建議瓦瓦莎的搭配。
第1套:孤兒院隊
這一整套陣容首要用來理之律者自己Solo。
這套陣容勝在簡易無腦,幾乎全是理之律者自己輸出輪回。
與此同時背景的阿琳姐妹帶滿特斯拉樂隊上、葉彩章中、德莉莎發(fā)源等輔助圣痕。
第2套陣容:元素傷害登峰造極隊
假如想拉滿冰系的傷害,就聯(lián)想到了熾翎和極地。
熾翎的主要職責(zé)是:掛上離火輔助輸出、離場群體易傷、增添元素傷害、打SP包。
極地的主要職責(zé)是:釋放血舞自動、掛上牛、帶著葉彩章等輔助增益,被動整個團隊冰凍增傷。
這么一整理,各位也明白了這套思路,是拉滿元素和冰傷,保證傷害打到極限。
現(xiàn)在這套陣容在競技場中有非常很好的表現(xiàn)。
第3套陣容:屢次爆發(fā)式輸出
這套陣容首要實用于沒瓦爾特一整套的游戲玩家。
由于缺失了一整套,咱們?nèi)鄙倭司酃值谋绢I(lǐng),因此補了1個懈怠戰(zhàn)車。
裝備方面,選擇葉彩章上中懈怠下,讓戰(zhàn)車屢次開大聚怪。
隨后轉(zhuǎn)換理之律者上場便可。
生存輸出最優(yōu)
第4套陣容:生存環(huán)境MAX陣容
因此這兒佩戴上了1個增幅山吹,最大程度去改善理之律者的生存環(huán)境,與此同時帶來增傷。
而佩戴狗塔,則由于被動元素增傷,開大之后增傷加倍。
理之律者的實力現(xiàn)在已全部超乎了想象,并不慫于空之律者。
不論在紅蓮/無窮深淵,印象競技場,剛出生避世的理之律者都已能上場。
因此不論對新游戲玩家也是老手,理之律者全都是最適合抽到的人物。
然而請留意,理之律者兵器的先行度超高,最好和人物一塊抽到。
圣痕則能夠緩一緩,一些老圣痕比方說濃姬,也有著還可以的。
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