火焰紋章:英雄
來源: 頭條 作者: 小舍 2020年08月20日 10:37火焰紋章英雄5星人物哪一個好?不一樣的5星英雄各方面屬性和力量都不一樣?;鹧婕y章英雄五星英雄怎么突破極限?選擇自身陣容符合的5星人物是更為關(guān)鍵的,以下小編就跟大家嘮嘮,大家一起來看看吧。
火焰紋章英雄5星人物總結(jié)一覽
5星人物屬性比較解析
簡易地說是,你的角色在上邊40級均勻力量值的基本上,總會呈現(xiàn)某項回升和某項下落的情形。
具體來說是某項會回升3,另這項下落3,抑或4(-3還是-4也看臉)。
特別類似pm里面的性情補正,我把pm的性格里的特攻換為hp
便會獲得下列:
開始3主角是無性情批改,他們的力量是固定不變的
隨后重中之重來了
咱們假定露琪娜基本是19 血 24攻 10速 6物抗 4魔抗
首先露琪娜是降低磨抗加hp的性情(紕漏)
第2個露琪娜便是減速度加物防的性情(愜意)
充分考慮露琪娜的精準定位,毫無疑問第2個相對渣滓,而首先至少不影響輸出,到達了均值。
并且縱然我換一個假設(shè)基本,比方說 20血 24攻 9速 6物抗 4魔抗
辣么首先是減磨抗加速度(靈活),第2個是減hp加法抗(頑皮)
仍舊毫無疑問選擇首先,因此盡管現(xiàn)在統(tǒng)計資料并無匯總出一級的基準標值,但已夠咱們開展選擇。
【英雄在一級的時候的統(tǒng)計數(shù)據(jù)會比較基準統(tǒng)計數(shù)據(jù)開展±1的【性情補正】】
(你假如發(fā)覺2個一樣的英雄某項標值相距有2,那便是1個加,1個減)
對進攻型的角色,一級的時候選擇攻速都高的就好了,如此保底同樣是無批改,而對防御向的,假如想不影響打擊力量,那便是hp 雙防交換,假如不擔(dān)憂打擊力量,那便是攻低便可。
以上,已能夠輕易的提早開展挑選,而不需要擔(dān)憂40級的時候才發(fā)覺長歪,特別是對還要刷開始的人來講,這樣一來不只要雙5,還在看下抽取的是否性情糟的角色。
此外對要4升5的英雄,在4星階段就挑選好特別關(guān)鍵,由于性情是固定不變的,覺醒后也相同。
2020年08月25日 16:38
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