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刀劍亂舞4-2怎么過,2大太刀輕松過

刀劍亂舞-ONLINE-

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來源: 極光 作者: 清風(fēng) 2019年06月13日 09:53

刀劍亂舞4-2怎么過,玩家如果有2把以上的大太刀,可以較為輕松的通過。

玩家為刀們裝備好刀裝,點(diǎn)擊游戲界面右上方的出陣,選擇戰(zhàn)國記憶關(guān)卡的三方原地圖。該地圖適合陣容里刀們平均等級(jí)在59以下刷圖。該地圖主要產(chǎn)出剛玉,也有一定概率發(fā)現(xiàn)委任符,如果平均等級(jí)超過59級(jí)則無法獲得資源和經(jīng)驗(yàn)(如下圖所示)。

當(dāng)部隊(duì)通過地圖最右邊的點(diǎn)位時(shí),則通關(guān)該地圖。

地圖(如下圖所示)上紫色的點(diǎn)標(biāo)明的是玩家之前已經(jīng)通關(guān)的點(diǎn)位,紅色的是BOSS點(diǎn),難度比之前的要大。綠色的位點(diǎn)為資源點(diǎn),這里不用戰(zhàn)斗就可以獲得鋼玉65份,也有較小概率獲得委任符。

下面介紹通關(guān)陣容:2大太刀加1太刀加任意三種刀(除短刀、脅差)

1.?隊(duì)長是數(shù)珠丸恒次(如下圖所示),玩家也可以換成其他的刀當(dāng)隊(duì)長,推薦大太刀。

2.?隊(duì)伍里有2把大太刀是關(guān)鍵,小編試過不帶大太刀和帶大太刀過圖,有沒有差別很大,如果前期鍛刀出來了大太刀,建議玩家把大部分的資源都投到他的身上,小編使用的是太郎太刀和次郎太刀(如下圖所示),絕對(duì)的主力輸出,大太刀打擊高范圍大,但出手慢,必須要安置馬。

因?yàn)榇筇兜臋C(jī)動(dòng)性都比較低,馬可以極大地增加刀的機(jī)動(dòng)性,可以讓大太刀出手順序提前,刀裝推薦根據(jù)隊(duì)伍來選擇,主要選擇增加打擊和機(jī)動(dòng)的刀裝。

3.隊(duì)伍里不要帶薙刀,薙刀只適合帶等級(jí)低的刀刷級(jí),該地圖里低等級(jí)的薙刀沒有任何用處。

4.隊(duì)伍里盡量不要帶短刀和脅差,低等級(jí)的短刀太脆了,而且只有一個(gè)刀裝,很容易就造成損傷。除了兩把大太刀,隊(duì)伍里最好都是太刀和打刀。

以下是小編的通關(guān)整容:數(shù)珠丸恒次、太郎太刀、次郎太刀、獅子王、熔巖、和泉守兼定。(如下圖所示)

在戰(zhàn)斗開始前隊(duì)長進(jìn)行偵查,最好不要選擇那些要降低機(jī)動(dòng)和打擊的陣形,該地圖要戰(zhàn)斗多次,如果被敵人先手攻擊,就會(huì)造成較大的刀裝損失。我們隊(duì)伍的主力輸出是大太刀,出手較慢,所以盡量選擇那些可以提高隊(duì)伍機(jī)動(dòng)性的陣形。

最好的辦法就是先發(fā)制人,陣形的選擇(如下圖所示)不一定要選擇有利陣形,這里小編推薦魚鱗陣,加打擊又加機(jī)動(dòng)性。但當(dāng)魚鱗陣被克制時(shí),就選擇雁行陣。

該關(guān)卡剛開始敵方都會(huì)先進(jìn)行遠(yuǎn)程消耗(如下圖所示),如果攻擊到短刀,容易造成較大的損失。玩家在等級(jí)低的時(shí)候還是先不要挑戰(zhàn)該地圖,因?yàn)榈燃?jí)低防御也低,敵方的遠(yuǎn)攻就會(huì)讓玩家傷亡較大,特別不要在刀們非常疲憊時(shí)挑戰(zhàn),在刀紅臉情況下,刀的屬性會(huì)下降40%,很容易消耗刀裝。

以下是小編進(jìn)入BOSS點(diǎn)位時(shí)截圖,該位點(diǎn)比較難進(jìn),可能需要玩家挑戰(zhàn)多次。

敵人都是短刀和脅差為主,速度較快,隊(duì)長是薙刀或槍,如果隊(duì)伍可以先手秒了對(duì)面的槍,損失就沒有那么嚴(yán)重。

該地圖的普通位點(diǎn)沒有太大難度,但是玩家要連續(xù)挑戰(zhàn)多個(gè)普通位點(diǎn),所以要盡量避免損失。如果在中途有刀受到了損傷,還是先回本丸再重新挑戰(zhàn)。BOSS位點(diǎn)難度較高,等級(jí)低的玩家可能傷亡較為嚴(yán)重,當(dāng)玩家多次挑戰(zhàn)后可以出現(xiàn)檢非違使。

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