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最機(jī)動門派合歡攻略,夢幻誅仙手游合歡怎么加點(diǎn)?

夢幻誅仙手游

夢幻誅仙手游

來源: 極光 作者: 因信而仰 2019年03月12日 14:49

夢幻誅仙手游合歡怎么加點(diǎn)?玩夢幻誅仙手游的朋友都知道,夢幻誅仙滿30級就可以加點(diǎn),加點(diǎn)不同戰(zhàn)斗力就會出現(xiàn)差別,今天小編就給大家分享一下自己合歡賬號加點(diǎn)的心得。

首先,夢幻誅仙手游分為十個門派,分別是鬼王、天音、異能、蒼羽、青云、焚香、圣巫、合歡、靈音和萬毒。合歡在這十個門派中輸出算是比較高的一個角色,由于能夠4連和移花,在隊伍中一般擔(dān)任群秒小兵的角色,有一定輔助技能,在隊伍里沒有配到鬼王的時候,還可以代替鬼王做輸出,是一個比較機(jī)動的門派,加上角色本身比較好看,因此很多人都喜歡練合歡。

手游前期是不能手動加點(diǎn)的,要在角色滿30級之后才可以手動加點(diǎn)。前期升級比較快,小編自己玩差不多一個小時左右,就升到了30級,這個設(shè)置相當(dāng)于前期用來熟悉游戲的新手村,主要在于讓玩家熟悉游戲的操作,根據(jù)劇情延續(xù)和級別的上升,逐步開放各種功能,任務(wù)也基本是主線任務(wù),所升到30級還是很容易的。

30級之后就可以開始加點(diǎn)了。加點(diǎn)的操作在屏幕右上角,點(diǎn)擊屏幕右上角人物角色頭像,就會出現(xiàn)角色信息。這塊角色信息左邊區(qū)域是人物形象、名稱、等級和戰(zhàn)斗力顯示,右邊區(qū)上部分是血?dú)狻⒎突盍χ碉@示,下半部分就是今天小編要給大家介紹的主要內(nèi)容——加點(diǎn)。

仔細(xì)看是有物攻、法攻、物防、法防和速度5個屬性值,加點(diǎn)對應(yīng)的就是這5個屬性值,點(diǎn)擊屬性后黃色框里的加點(diǎn),就可以對角色進(jìn)行加點(diǎn)操作。

合歡門派加點(diǎn)基本上分為以下三種:

1種,直接加10點(diǎn)的力量。

2種,加8點(diǎn)的力量和2點(diǎn)的敏捷。

3種,加8點(diǎn)的力量和2點(diǎn)的體質(zhì)。

人物屬性加點(diǎn)介紹(合歡主要用到的三個屬性點(diǎn)):

力量——每加1點(diǎn)力量能提升人物2點(diǎn)物攻0.5法力1.5血?dú)?/span>0.2物防1.2命中。

敏捷——每加1點(diǎn)敏捷能提升人物0.8命中2點(diǎn)速度和1.2閃避。

體質(zhì)——每加1點(diǎn)體質(zhì)能提升人物0.2物防13.5血?dú)?/span>1點(diǎn)封抗0.2法防

合歡在測試中就比較強(qiáng)勢,是一能夠給高速單體持續(xù)輸出的職業(yè),主體偏物理攻擊,群攻能力非常強(qiáng),在團(tuán)體作戰(zhàn)時,清寶寶能力簡直就是群秒,群體擊殺能力彪悍,因此在合歡的加點(diǎn)過程中,主要在于力量的加點(diǎn),力量的配比會比較大。

一、10力量:先給大家介紹第1種加點(diǎn)方式,直接簡單粗暴加10個力量。是不是很直接也不用動腦?很多選擇合歡男性角色的玩家喜歡這樣加點(diǎn),簡單粗暴,攻擊力強(qiáng)大,不用費(fèi)盡心思去考慮加點(diǎn)配比,一出場就是爆擊秒殺,配合合歡的4連,后期基本4連就能出2個暴擊,即使不出爆擊一個4連下來輸出也比不極端加點(diǎn)的高很多,能壓低對方血線,秒掉血量低的對手,將合歡的輸出功能發(fā)揮的淋漓盡致,這樣加點(diǎn)適合練級做任務(wù),輸出高能加快戰(zhàn)斗速度。

二、8力量2體質(zhì):由于合歡的基本屬于全門派第二輸出的位置,即使極端加滿10點(diǎn)力量,單體攻擊力也比不過鬼王,所以很多人也會選擇分散配比的方式來加點(diǎn)。8力量搭配2體質(zhì)這種配置方法比較適合合歡角色前期使用,由于前期級別比較低,各方面屬性也比較差,加少量的體質(zhì)可以彌補(bǔ)裝備和前期屬性方面的不足,增強(qiáng)生存能力,適合側(cè)重日常任務(wù)和副本的玩家,組隊前期在隊伍里不容易拖其他玩家后腿。

三、8力量2敏捷:這是小編比較推薦的一種加點(diǎn)方式,我自己的合歡就是這樣加點(diǎn)的。8點(diǎn)力量是為了保證合歡輸出強(qiáng)的屬性,加點(diǎn)時不主加力量提升攻擊,會讓物攻屬性的合歡不倫不類,最后各方面屬性都不好。

2點(diǎn)敏捷能提升角色速度,無論前期還是后期都適合這么加,敏捷提高不容易秒死,不然對方鬼王過來三刀就秒死了,這種加點(diǎn)方式適合團(tuán)隊對戰(zhàn)。一個回合制游戲,如果是回合中后出手的一方,可能還沒有出手就死了,攻擊再高都沒有用,畢竟相比合歡,對方鬼王的單攻實在是太高,這樣加點(diǎn)也是避免出場死的尷尬,就算是死,倒地之前也要貢獻(xiàn)一點(diǎn)輸出,不然群攻擔(dān)當(dāng)就白做了。

以上就是小編對于合歡加點(diǎn)的總結(jié),新手玩家看完有沒有幫助呢?

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