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英魂之刃牛頭人酋長(zhǎng)厲害嗎 牛頭人酋長(zhǎng)技能玩法詳解

英魂之刃

英魂之刃

來源: 頭條 作者: 小舍 2021年01月03日 17:29

牛頭人酋長(zhǎng)的定位是近戰(zhàn)坦克英雄,技能集王者榮耀中的“亞瑟大招”、“老夫子一技能”、“白起大招嘲諷”等多種效果,英魂之刃牛頭人酋長(zhǎng)厲害嗎?以下一塊來熟悉一下吧。

被動(dòng):公平揮擊

是普攻附有另外傷害和減速特效,連續(xù)3s,時(shí)間隔斷6s。

一技能:可怕咆哮

不知道“恐懼”跟“嘲諷”有多少差異,只對(duì)距離附近一個(gè)身位的敵人目標(biāo)起作用,帶來法術(shù)傷害并使對(duì)手“恐懼”。

二技能:死亡邀宴

效果類似王者榮耀中的老夫子一技能,分別是牛頭人酋長(zhǎng)能夠拉一大群人回來。牛頭人酋長(zhǎng)向前面飛斧頭,對(duì)敵方單位物理傷害;之后,把這群人拉近牛頭人酋長(zhǎng)身旁,與此同時(shí)提高牛頭人酋長(zhǎng)雙抗。

大招:狂野斬殺

相似大保健亞瑟沒重做前的大招特效,牛頭人酋長(zhǎng)此大招是加強(qiáng)版!滿級(jí)的時(shí)候,當(dāng)敵人英雄性命少于750時(shí)“一擊必殺”(沒試過可否對(duì)一些無敵技能有用)。擊倒敵人英雄以后便會(huì)恢復(fù)本身較大血量40%的生命值。假如不滿足這一條件則帶來絕對(duì)物理傷害,運(yùn)用此技能能提高本身移速。

綜上:牛頭人酋長(zhǎng)作為模式與王者榮耀亞瑟相似,還比王者榮耀亞瑟多了一些掌控技能,基本上可以當(dāng)肉裝刺客運(yùn)用,切脆皮后排一整套過!Holy shit 不會(huì)是夢(mèng)!

牛頭人酋長(zhǎng)是一名優(yōu)秀的進(jìn)攻大師,所有的天賦技能都體現(xiàn)了他最直接的戰(zhàn)斗本質(zhì),他可以作為團(tuán)戰(zhàn)的發(fā)起者也可以做為收割者,公正揮擊”是一個(gè)非常強(qiáng)大的被動(dòng)技能,前期可以使牛頭人的打野非常有效率,起手可以讓隊(duì)友配合BUFF怪或者是食草龍。到2級(jí)后就可以找機(jī)會(huì)嘗試GANK了,牛頭人是一個(gè)十分優(yōu)秀的GANK英魂,幾乎能夠跟任何線上英魂配合。當(dāng)被動(dòng)技能的等級(jí)提升以后,打野的效率會(huì)大大增加,把控節(jié)奏是打野牛需要研究的重要方向。

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