英魂之刃
來(lái)源: 極光 作者: 李庚瀟 2019年03月16日 14:20要說(shuō)那個(gè)ADC的輸出最高,那么后羿是一定能排上號(hào)的,這個(gè)英雄的操作會(huì)比較復(fù)雜,而且發(fā)育也比較難。英魂之刃后羿怎么玩?針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,小編會(huì)大家一種簡(jiǎn)單的操作玩法,慢慢往下看吧。
估計(jì)很多玩家都不太擅長(zhǎng)后羿這個(gè)英雄吧,當(dāng)然,一些厲害的玩家是除外的。這個(gè)英雄的玩法比較多,而且很多操作細(xì)節(jié)是最重要的,而這也跟發(fā)育掛鉤的,來(lái)了解一下的它的技能初步解析吧。
一、技能與裝備剖析
雖然它的普攻傷害很高,但是玩家們也別忽略掉技能的傷害,而且它的某些技能也能對(duì)英雄的輸出有一定的增益。
一技能是一個(gè)簡(jiǎn)單的位移技能,但是它不是瞬移,所以玩家是有一定幾率被阻擋下來(lái)的。這個(gè)技能不附帶額外的增益,只是單純的移動(dòng)一段距離。
二技能是可以釋放出一只光箭,它能對(duì)一條線上的目標(biāo)造成傷害,不過(guò)只有第一個(gè)目標(biāo)才會(huì)受到滿額的傷害,隨后的目標(biāo)所受到的傷害會(huì)逐漸降低。
大招可以制作九次傷害,不過(guò)這個(gè)技能需要逐步施法,它無(wú)法造成瞬間傷害,而且除了第一次滿額傷害以外,其他的傷害都會(huì)減半。
被動(dòng)技能可以對(duì)普攻進(jìn)行強(qiáng)化,在五次攻擊之后,英雄的普攻會(huì)附帶額外的傷害,并且也會(huì)增加一定的攻速。
了解完它的技能之后,再來(lái)看看一些簡(jiǎn)單的裝備方案吧。
小編個(gè)人推薦以高攻擊加成為主的裝備,它的套裝方案是生命鞋子、化身戰(zhàn)斧、吸血刀、金箍棒、魔神面具、燃魔之刃。這套裝備就是以高輸出為主,其中比較有特點(diǎn)的就是化身戰(zhàn)斧,這件裝備可以增加英雄的輸出,而且可以抵御一定的傷害,而且還能幫助英雄更快的發(fā)育。
二、英雄操作與技巧玩法。
從英雄定義的角度看,它不太適合游走,而且自保能力也有限,最適合的玩法還是利用防御塔來(lái)擴(kuò)大經(jīng)濟(jì)發(fā)育,而這也最穩(wěn)妥的操作玩法。
當(dāng)然,玩家在一級(jí)的時(shí)候可以去刷小野怪,這樣可以賺取額外的經(jīng)濟(jì),不過(guò)玩家們只能升級(jí)二技能,這是因?yàn)橐患寄苁遣桓綆Φ摹T谇捌诘陌l(fā)育中,玩家應(yīng)該盡量在防御塔周邊發(fā)育,這樣能避免被刺客收割,而且玩家可以直接利于二技能消耗,不過(guò)這個(gè)技能的傷害會(huì)降低,所以玩家們可以選擇將敵方英雄作為第一攻擊目標(biāo)。如果線上小兵過(guò)多的話,那么可以選擇從側(cè)翼消耗。
玩家們?cè)卺尫哦寄艿臅r(shí)候有一點(diǎn)要注意,那就是二技能的釋放需要一定的引導(dǎo)時(shí)間,而且在這個(gè)時(shí)間中玩家是無(wú)法進(jìn)行移動(dòng)的,這樣很容易受到攻擊,所以玩家們一定要謹(jǐn)慎釋放這個(gè)技能。
玩家在對(duì)線當(dāng)中,不必節(jié)約技能,不過(guò)要將保留一技能的法力值,而且它的大招也是一個(gè)很不錯(cuò)的消耗技能,不光可以清兵,還可以一定的阻礙敵人移動(dòng)。如果玩家想要于敵人正面戰(zhàn)斗,那么玩家們可以先去攻擊小兵來(lái)刷新被動(dòng)效果,然后這樣可以獲得額外的傷害輸出。
當(dāng)玩家的等級(jí)升級(jí)到五級(jí)之后,就可以選擇去擊殺藍(lán)色野怪,這個(gè)野怪可以增加英雄的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn),同時(shí)還有額外的buff加成。
當(dāng)玩家的裝備與等級(jí)都達(dá)到一定的高度的時(shí)候,這個(gè)時(shí)候可以去刷惡魔,這個(gè)惡魔的增益更加強(qiáng)大,而且還是全隊(duì)增益的,所以它也可以增加一定的游戲勝率。
二技能是屬于AOE的,所以玩家們可以使用這個(gè)技能來(lái)清理一大波小兵,而且這個(gè)技能的射程也足夠遠(yuǎn),還可以傷害到小兵身后的敵人。
很多玩家都知道ADC是懼怕敵人近身的,所以當(dāng)敵人近身的時(shí)候,玩家們可以使用一技能拉開(kāi)距離,然后再回身輸出。
玩家們?cè)谳敵龅臅r(shí)候可以銜接技能,這與法師的操作剛好相反,畢竟它的主要輸出還是普攻,玩家可以選擇一些可以強(qiáng)化普攻的裝備,比較破山錐等等,這種裝備可以提升英雄的傷害。
每個(gè)玩家的操作習(xí)慣都不太一樣,有的玩家喜歡先釋放技能,然后再普攻,而有的玩家又剛好相反,在小編看來(lái),這兩種操作方式都是可以的,不過(guò)應(yīng)該按照敵我距離來(lái)選擇,如果近的話,那么就選擇第二種,反之,遠(yuǎn)的話就選擇第一種,這是因?yàn)槎寄軙?huì)讓自身處于定身狀態(tài),這是玩家們要注意的。
以上的內(nèi)容就是關(guān)于這個(gè)英雄的具體操作技巧與玩法。
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