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英魂之刃3c小龍女怎么玩?五分鐘輕松學(xué)會(huì)基本玩法

英魂之刃

英魂之刃

來源: 極光 作者: 李庚瀟 2019年03月09日 11:33

絕大多數(shù)的玩家都沒玩過小龍女,不光是因?yàn)橛⑿鄣馁徺I途徑比較單一,其次是操作難度比較高。英魂之刃3c小龍女怎么玩?在很多玩家的心目中都認(rèn)為這個(gè)英雄是比較飄逸的,而事實(shí)也是如此。

這個(gè)英雄的強(qiáng)勢(shì)時(shí)期是中后期,這個(gè)時(shí)候不管是裝備還是等級(jí)都有一定的優(yōu)勢(shì)性,而前期算是她的弱勢(shì)期,所以玩家們首先要學(xué)會(huì)的就是要熬過前期,并且保證發(fā)育不會(huì)落后。

一、技能講解

這個(gè)英雄的玩法是比較飄逸的,但是她卻沒有任何一個(gè)突進(jìn)類技能,這也算是她的一個(gè)小遺憾,但是卻有其他技能彌補(bǔ)。

一技能“古墓輕功”是一個(gè)讓英雄快速移動(dòng)的技能,它能提升玩家的移速,并且在移動(dòng)中會(huì)免疫一切控制技能,同時(shí)還有40%的傷害減免。很多玩家都覺得這個(gè)技能的作用不算大,但是英雄在移動(dòng)期間,還能對(duì)附加的敵人產(chǎn)生魔法傷害和30%的持續(xù)性減速效果,在攻擊敵人后會(huì)接觸增速狀態(tài)。

二技能“玉女劍法”是一個(gè)遠(yuǎn)程技能,它能對(duì)一個(gè)目標(biāo)造成傷害和50%的減速效果,從技能方面看,它不算是一個(gè)輸出技能,更多的是用于限制敵人或者追擊敵人。這個(gè)技能還有一定幾率會(huì)觸發(fā)被動(dòng)技能,也就是可以造成額外一擊。

大招“九陽真經(jīng)”是一個(gè)范圍性技能,不過這個(gè)技能卻不是以傷害輸出為主,它最主要的就是對(duì)英雄提到一定的增益效果,與壓制敵人。英雄會(huì)以自身為中心釋放出一個(gè)領(lǐng)域,在這個(gè)領(lǐng)域中玩家可以獲得25%的免傷效果、攻速和暴擊幾率。在領(lǐng)域中的敵人還會(huì)受到一定的傷害,如果敵人觸碰到領(lǐng)域結(jié)界,那么還會(huì)受到額外傷害和減速。

被動(dòng)技能“左右互搏術(shù)”算是一個(gè)隨緣技能,它能使英雄的普攻或者技能額外釋放一擊,不過這個(gè)技能的觸發(fā)是隨機(jī)的,每次升級(jí)都能增加觸發(fā)的幾率。它的基礎(chǔ)觸發(fā)幾率是20%,每次增加5%,最高為35%。

了解完技能之后,玩家們也猜到這個(gè)英雄不是以技能為主了吧,下面我們?cè)賮砜纯搓P(guān)于她的裝備推薦。

二、裝備講解

這個(gè)英雄不再是單純的以技能輸出看了,玩家們可以將她看作一個(gè)射手類英雄,玩家們不需要將技能看的太重,而這也是她前期弱勢(shì)的原因,因?yàn)闆]有技能的高額輸出,導(dǎo)致在前期無法與敵人對(duì)拼。她需要的加成一共有三點(diǎn),分別是攻擊、攻速、防御,如果沒有足夠的防御,單純依靠技能是無法打出爆炸傷害的。

小編最喜歡的裝備方案是戰(zhàn)神靴、魔神面具、末日戰(zhàn)錘、九龍神皇鎧、射神炮、邪神面罩,前兩件裝備可以彌補(bǔ)攻速上的不足,其次是一定的移速加成,由于一技能的存在,所以玩家們最好選擇一兩件增加移速的裝備。

末日戰(zhàn)錘、九龍神皇鎧以及邪神面具擁有高額的護(hù)甲加成和一些特殊防御技能,這能幫助英雄在后期有足夠的輸出空間。

射神炮是一件比較特殊的裝備,因?yàn)樗丝梢栽黾佑⑿鄣墓袅σ酝?,還有額外的暴擊加成和暴傷加成,這可以與她的大招進(jìn)行搭配,而暴傷也是小龍女的輸出之一。

三、套路、玩法介紹。

雖然她是一名后期類英雄,但是在前期也不一定會(huì)弱于其他英雄,在小編看來,如果玩家操作得當(dāng)?shù)脑挘敲匆彩强梢杂胁灰粯拥男Ч?/span>

從一級(jí)開始,玩家們一定要以兵線為主要的發(fā)育方式,其次就是野怪。在前期狀態(tài)不佳的時(shí)候,玩家們需要盡可能的避免戰(zhàn)斗,特別是大招還在CD狀態(tài)時(shí),小伙伴們千萬別忽略大招的加成,這個(gè)技能很多情況下能有一定幾率扭轉(zhuǎn)乾坤的。

在裝備與等級(jí)都到達(dá)一定的地步時(shí),玩家們可以選擇一些敵方脆皮英雄,或者落單英雄,這能保證可以輕松收掉人頭。

針對(duì)于她的技能連招與用法,小編推薦的是先手一技能或者是二技能,具體操作可以看當(dāng)時(shí)的敵我距離,近的話就是先手二技能,反之,則先手一技能。二技能用于限制敵人,而一技能是用于追擊敵人,玩家們可以看需求進(jìn)行選擇。

大招有一個(gè)隱藏的小bug,那就是施法的時(shí)候可以無視攻擊,所以玩家們?cè)谑艿街旅鼈r(shí),可以利用大招進(jìn)行防御。

這些都是比較基礎(chǔ)性的玩法與操作,很適合一些小萌新使用。

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